이번 주 게임메카 인기순위에서는 지각변동이 일었다. 왕년에 잘나갔으나 수년간 TOP 10에 들지 못했던 ‘월드 오브 워크래프트(이하 와우)’가 무려 8계단을 훌쩍 뛰어 9위에 자리한 것이다. 와우가 10위 안에 든 것은 지금으로부터 6년 전인 2020년 어둠땅 출시 직전이다. 이후 저조하면 20위 밖으로 밀리기도 했던 와우가 오랜만에 TOP 10 복귀를 선언했다. 그 영향으로 이번 주 인기순위는 중하위권을 중심으로 전반적으로 하락세가 뚜렷하게 나타났다.
6년 만에 와우를 TOP 10으로 밀어 올린 주역은 11월 5일부터 정식 서비스에 돌입한 ‘포에버’다. 포에버는 이전에 공개했던 클래식과 달리, 재해석한 오리지널 아제로스를 배경으로 한다. 와우를 처음 접하는 이용자와 기존 유저에게 모두 새로운 모험을 선보이는 것을 목표로 삼았다. 그래픽적인 발전과 함께 모험과 발견에 초점을 맞춰 다듬은 게임성, 신규 종족 ‘스카이본’을 포함한 새로운 콘텐츠가 더해졌다.
9월에 열린 블리즈컨에서 가장 호응도가 높았던 것 역시 ‘포에버’였고, 5주간 진행한 베타 테스트도 많은 유저가 몰리며 화제로 떠올랐다. 관련 동향은 공식적으로도 언급됐다. 블리자드는 포에버 출시 직후인 11월 7일 와우 공식 X(트위터) 등을 통해 와우 역사상 가장 높은 동시 접속자 수와 역대 최대 규모의 복귀 유저 수를 달성했다고 밝혔다. 구체적인 수치는 발표되지 않았으나, 뚜렷한 상승세를 타고 있다는 점을 방증하는 부분이다.
이번 주 주요 지표를 살펴보면 와우는 포털 검색량, PC방 이용량, 개인방송 시청 수가 모두 폭등했다. 트위치에서도 한때 리그 오브 레전드(이하 롤)를 누르고 1위를 차지할 정도로 초반 열기가 매우 뜨겁다. 다만 포에버로 인해 본 서버가 다소 침체됐다는 우려도 제기됐다. 공식은 아니지만, 와우 레이드 및 쐐기돌 던전 기록을 집계하는 ‘Raider.IO’의 데이터에 따르면 쐐기돌 던전 완료 수치가 전 세계적으로 감소한 것으로 나타났다. 본가보다 포에버에 유저가 몰리는 추세가 지속될지 유심히 지켜볼 필요가 있다.
롤에서 완전 독립, 생각보다 출발이 좋은 전략적 팀 전투
이번 주에는 어딘가 익숙한 ‘뉴비’가 있다. 11월 4일에 단독 클라이언트 서비스가 시작되며 롤에서 완전히 분리된 ‘전략적 팀 전투(이하 TFT)’다. 전략적 팀 전투는 롤을 기반으로 한 오토배틀러이며, 2019년 6월에 한국 서버가 열렸으나 이전까지는 롤 클라이언트에 공존하며 별도 수치가 집계되지 않았다. 11월 4일을 기점으로 전용 클라이언트 체제로 전환하며 온전한 성적을 볼 수 있게 된 것이다.
출발이 꽤 좋다. 주요 게임사가 선보이는 신규 타이틀 다수도 달성하지 못한 18위를 차지하며 위세가 만만치 않음을 입증했다. 롤과는 다른 게임성으로 TFT만 주로 즐기는 쪽으로 전환한 유저도 적지 않으며, 독자적인 e스포츠 대회가 열릴 정도의 규모를 이뤘다. 어쩌면 롤에서의 독립은, 더 크게 성장하려는 추진력을 얻기 위한 시도일 수 있다. 실제로 독립을 기점으로 TFT 역시 새로운 요소를 준비 중이기에 더 큰 상승을 기대해볼 만하다.
이번 주 상위권에서는 배틀그라운드가 올해 처음으로 2위에 올랐다. 11월 4일 선보인 아이돌 그룹 ‘아이브’ 컬래버레이션을 토대로 관심도가 높아진 점이 순위에도 반영된 것으로 분석된다. 특히 주요 지표를 살펴보면 PC방 이용량이 큰 폭으로 증가했는데, 이 부분은 컬래버레이션 효과가 유저 수에도 상승효과를 일으키고 있다는 점을 방증한다. 이어서 치지직을 중심으로 스트리머 대회가 예고된 로블록스가 개인방송 시청 수 증가에 영향을 받아 4계단 상승한 5위를 기록했다.
하위권에서는 원신이 지난주보다 6계단 올라 31위를 차지했다. 11월 4일 신규 캐릭터와 스토리로 똘똘 뭉친 7.2 업데이트를 선보이며 서브컬처 게임 커뮤니티에서 화두에 올랐다. 특히 이번에는 타바트 전역에 ‘땅 신성화’ 현상이 발생하며 일곱 국가가 집결해 공동 대응하는 신규 마신 임무가 진행된다. 스토리적으로 비중 있는 내용이 전개되며 쉬고 있던 유저들의 이목이 집중된 것으로 보인다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.