4,400억 매출, ‘워크래프트' 게임 영화 중 최고 흥행
2016.06.21 11:05 게임메카 이찬중 기자
영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’이 게임 영화 중 최고 흥행으로 꼽히던 ‘페르시아의 왕자: 시간의 모래’를 제치고, 게임을 원작으로 한 영화 중 최고 매출을 달성했다. 박스오피스모조는 6월 20일, 블리자드의 동명 RTS 기반 영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’이 전세계 매출 3억 7841만 달러를 기록했다고 밝혔다


▲ 영화 '워크래프트: 전쟁의 서막' 포스터 이미지 (사진출처: 공식 웹사이트)
영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’이 ‘페르시아의 왕자: 시간의 모래’를 제치고, 게임을 원작으로 한 영화 중 최고 매출을 달성했다.
박스오피스모조는 6월 20일(현지시간), 블리자드의 동명 RTS 기반 영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’이 전세계 3억 7841만 달러(한화 약 4,398억 원)의 매출을 기록했다고 밝혔다. 이는 현재 출시된 게임 영화로는 최고 매출로 꼽히던 영화 ‘페르시아의 왕자: 시간의 모래’의 매출 3억 3636만 달러(한화 약 3,909억 원)를 뛰어넘는 수치다.
이번 흥행의 가장 큰 원인으로는 해외에서의 성과를 꼽고 있다. 그 중에서도 중국에서의 영향을 가장 크게 보고 있다. 집계된 자료에 따르면, 영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’은 개봉 첫 주에만 6,514만 달러(한화 약 757억 원)를 기록했다. 미국 전체 매출이 3,843만 달러(한화 약 447억 원)라는 점을 감안하면, 중국 매출이 이번 성과에 큰 영향을 미쳤다는 점을 단적으로 알 수 있다.
이 같은 중국에서의 인기는 게임에서 온 것으로 추측된다. 실제로, 중국 현지에서는 블리자드의 RTS ‘워크래프트 3’ 경기가 꾸준히 열릴 정도로 여전히 인기가 있으며, MMORPG ‘월드 오브 워크래프트’에서도 전세계 서버 중에서도 가장 많은 유저 수를 자랑한다. 아무래도 이런 게임에 대한 인기가 영화 흥행에도 이어진 것으로 보인다.
영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’은 6월 9일(목)부로 국내 개봉됐으며, 6월 19일 네이버 박스오피스 기준으로 관객 수 5위를 차지하고 있다.
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