[이구동성] 게임 금메달 리스트였던 한국, 기력 쇠해 '후들'
2016.08.05 16:10게임메카 김영훈 기자

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지난 주는 중국 최대 게임쇼 ‘차이나조이’로 국내외 게임계가 떠들썩했습니다. 중국 시장의 중요성이 날로 커짐에 따라 수많은 업체와 매체, 관람객이 상하이를 찾았죠. 한국에 남은 기자도 각종 중국발 뉴스와 직접 다녀온 지인을 통해 여러 소식을 접할 수 있었습니다. 몇 년 전만해도 차이나조이하면 그다지 즐길 거리는 없고 그나마 부스걸이 훌륭(…)한 정도였는데, 이번에 현지 반응은 전혀 딴판이더군요. 이러저러한 감상을 종합해보면 한 마디로 위상이 달라졌답니다.
올해 차이나조이에는 일반 관람객을 대상으로 한 B2C에 800여 곳, 사업을 목적으로 한 B2B에 400여 곳이며 출품된 게임 수는 3,500작에 달합니다. 이 가운데는 소니, MS, 유비소프트와 같은 해외 주요 게임사도 포함돼 있습니다. 이에 게임메카 ID 오렌지수정님은 “중국이 진짜 어마무시한 빅몬스터가 되어버렸어”라고 놀랐고, 게임메카 ID 크라웃또님 또한 “다들 이번 차조가 쩔었다더군요. 내년쯤엔 저도 가보려 합니다. 중국 대다나다...”라며 입을 다물지 못했죠.
무엇이 차이나조이를 이처럼 ‘핫’하게 만들었을까요? 지난해 게임백서에 의하면 2014년 중국 게임 시장 규모는 1,144억 8,000만 위안(한화 약 19조 원)에 달합니다. 규모로만 따지면 일본을 넘어서 북미와 대등한 수준의 주요 시장이 된겁니다. 거기다 지난해 콘솔 문호개방 덕분에 콘솔 게임사로서는 가능성이 무궁무진한 블루오션이라 할 수 있죠. 이처럼 매력적인 시장 한복판에서 게임쇼가 열리니 이목이 집중될 수밖에요.
차이나조이의 약진은 우리네 게임쇼 지스타를 돌아보게 만듭니다. 한때는 국산 온라인게임의 성황 속에서 지스타도 발전을 거듭했습니다. 그러나 지독한 경기 침체와 함께 국내 게임 시장의 성장이 둔화되고, 신작 가뭄 속에 업계 분위기까지 바닥을 치며 상황이 달라졌습니다. 거목이 뿌리부터 썩어 쓰러지듯 시장이 받쳐주지 못하는데 게임쇼가 흥하는 것은 불가능합니다. 압도적인 시장을 자양분 삼은 차이나조이에 비해 지스타는 점차 동력을 잃어가고 있습니다.
게임메카 ID PentaF님은 “내가 보기엔 이대로 가면 지스타는 패망의 길로 향한다. 우리나라 개발사들 지금 죄다 미니멀한 모바일게임만 쏟아내는 판이라 출품작도 없고”라며 혀를 찼고, 게임메카 ID vpdlfaktmx님도 “해외업체가 참여 안 하는 건 중국과 반대로 한국시장이 별볼일 없다는 거죠. 굳이 돈 써가며 게임을 홍보해야 할 시장이 아니다라는...”라고 자조했습니다. 게임메카 ID goukey님은 “이런 상황까지 치닫게 된 건 우리나라의 게임업계가 게임의 본질적인 재미를 추구하기 보다는 수익을 우선하는데 급급했다는 거죠”라고 지적하기도 했습니다.
올해는 유독 업계에 세파가 거셌습니다. 기대했던 신작은 전부 이렇다 할 성과가 없고, 되려 외산 게임이 또다시 왕좌를 차지했죠. 그나마 국내에서 맏형 노릇을 하던 넥슨도 최근 NXC 김정주 회장이 뇌물제공 혐의로 기소된데다 ‘서든어택 2’가 좌초되어 이번만큼은 힘들어 보입니다. 암울한 시장 분위기는 오는 11월 지스타에 여실히 반영되겠죠. 시장이 힘을 내야 게임쇼가 사는데… 국내 게임 산업의 자랑이었던 지스타의 미래가 염려스럽습니다.
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hjl****2016-08-05 17:40
신고삭제요리하는데 제일 중요하고 먼저해야하는건 칼질도 불조절도 아닌 손씻기다 마찬가지로 게임산업에서 가장 중요하면서 먼저 해야하는건 규제 철폐다 관계없다고 주장하는 사람이 있지만 손씻는것 만큼이나 중요하다 규제부터 폐지하지 않으면 훌륭한 게임이라는건 있을수 없고 생존에만 급급해져서 게임회사들이 확률형 아이템이나 이번 넥슨 사태등 돈에만 매달리게되니 점점더 악화되기 마련이죠
라할2016.08.05 17:06
신고삭제한국은 게임 강국이 아니고 '게이머' 강국이 된 지가 오래다....
유저를 자기 아래로 보는 게임사가 성공할 수 있을리가 없잖아.
goukey2016.08.05 17:29
신고삭제지금 와서 하는 소리지만 어디가 대세다 싶으면 너도 나도 한쪽으로 우르르 몰려가고 또 어디가 대세다 싶으면 또 우르르 몰려가고 그러니 발전이 없죠 게임은 어느 한쪽으로만 편향해서 성장할께 균형있게 성장해야 합니다 현재 뭐 모바일이 대세다 어쩌다 하는데 지금의 모바일 게임시장은 레드오션 수순 밟고 있습니다 늦던 빠르던 포화 상태에 도달한다는거죠 마지막으로 울나라 게임사에게 한마디 게임을 내놓기 전에 수익을 논하기 전에 먼저 게임의 질과 재미를 추구 하고 나서 수익을 논하라
부레옥잠2016.08.05 17:38
신고삭제금...........메달?
..........?????????
혼돈이 온다
PentaF2016.08.05 17:39
신고삭제뭐랄까 금메달도 한참 전의 이야기지...
최근 들어서는 똥메달도 아까움 ㄷㄷㄷㄷㄷ
hjl****2016.08.05 17:40
신고삭제요리하는데 제일 중요하고 먼저해야하는건 칼질도 불조절도 아닌 손씻기다 마찬가지로 게임산업에서 가장 중요하면서 먼저 해야하는건 규제 철폐다 관계없다고 주장하는 사람이 있지만 손씻는것 만큼이나 중요하다 규제부터 폐지하지 않으면 훌륭한 게임이라는건 있을수 없고 생존에만 급급해져서 게임회사들이 확률형 아이템이나 이번 넥슨 사태등 돈에만 매달리게되니 점점더 악화되기 마련이죠
포쿠2016.08.05 18:01
신고삭제? 인과관계의 상태가?
hjl****2016.08.05 21:54
신고삭제포쿠/ 뭔가 문제라도 있나요?
미르후2016.08.06 01:27
신고삭제물론 그것두 있지만... 제 아무리 규제 철폐 한다해도 게임회사들의 마인드는 어제오늘일이 아님.. 변화나 개혁은 그런 기미도 안보임... 당장에 수익에만 급급해서.. 창의적과 참신함은 어디로 사라젔음~ 똑같은 패턴에 양산적은 것만 하는데.. 모바일도 봐 보세요 다 한결 같은 양산형 게임들.. 한국의 게임은 미래가 암울함!!
hjl****2016.08.06 10:31
신고삭제미르후/ 네 맞습니다 인정할수 밖에 없는 사실인데요 제가 언급했던것 처럼 수익에만 급급한 이유가 규제와 직접적으로 상관이 있다는거죠 물론 규제의 여파가 워낙 크기 때문에 규제가 폐지된다고해도 당분간은 계속될 가능성이 높죠
청색날개2016.08.06 10:44
신고삭제그러니까 다른 사람들의 말은 규제를 받았다면 최소한 반성하는 척이라도 하던가 아님 정말 제대로 반성하고 제대로된 게임을 만들면 되는건데 어ㅅㅂ 이대로면 수익이 안나는데 이따위 생각이나 하니까 규제철폐 하라는 말을 헛소리라 생각하는 거에요 혹시 알바는 아니시죠?
hjl****2016.08.06 13:18
신고삭제청색날개/ 알바취급은 좀 성급하신듯 하네요 확실히 반성할 필요가 있어요 하지만 이런 규제상황에서 살아남기위해서 수익만 생각하는건 어찌 보면 필연적이죠 물론 잘했다는건 아니에요 결국 규제도 철폐해야하지만 게임사의 반성도 반드시 필요하다는거죠
(근데 좀 아쉬운게 있다면 전 그냥 의견을 말한것 뿐인데 좀 공격적이신것 같습니다)
작은허크2016.08.07 00:47
신고삭제생존에만 급급하게 만드는 규제가 있나요?
우리나라 서비스중인 외산게임은 받지 않고 국내게임만 저격하는?
clraud2016.08.07 08:06
신고삭제게임에 돈 쓰는건 아깝다고 돈쓰기 싫어하는 상당수 국내게이머 -> 생존을 위해 게임성보다는 수익구조에만 신경쓰는 게발사 이 악순환이 끊어지지 않는 이상 한국게임시장 발전은 없죠..
거기에 정부와 언론이 여론몰이와 규제로 부채질 하는건 덤이구요..
북신2016.08.08 12:50
신고삭제우리나라 게임규제가 뭐가 있다고 규제를 언급하시는지 게임규제라고는 셧다운제 하나와 게임은 마약이라는 정치적 발언 하나밖에 없구만 그만좀 울궈드시길 셧다운제 조차도 없어질려고 하는 판국에 오히려 규제를 안하니까 산으로 가고 있구만, 국가가 나서서 먹튀게임에 대한 규제를 했으면 지금보다 훨씬 창의적이고 겜성좋은게임들 많이 나왔지. 그리고 뭔가 착각하고 있는데 지금 정부에서 내놓으려고 하는 정책중에는 게임에 가치를 매겨 돈을 빌릴수 있는 금융정책이 포함되고 있는데 이런 방향성은 게임에 대한 규제하고는 십만년쯤 먼 방향이고요. 오히려 게임에 대한 규제는 유저들이 셧다운제하나가지고 ○○병하고 있어서 실체도 없는 규제가 퍼지고 있구만.
clraud2016.08.08 20:54
신고삭제사행성문제로 고포류게임 규제나 확률성 아이템 규제들어가는건 반대할 생각이 없지만
미성년자 종합게임장 출입금지 법안 같은 시장에 직격탄 날린 규제법안도 있습니다.
거기다 다른매체와는 다르게 게임에 대해서만 높은 등급이 매겨지는 심의 규정도 있죠..
얼마전엔 게임중독 여론몰이 했었다면 요즘 지나친 성상품화 한다고 여론이 움직이고 있죠...
그냥 한국은 좋은게임시장 형성되기는 글러먹었어요..
게이머,개발사,정부,여론 돌아가면서 시장무너뜨리는중임
포쿠2016.08.05 18:00
신고삭제한국게임이 금메달이었다고? 이게 무슨 개소리야.
아! 한국게임이 금메달이었던 적이 있었다고 착각을 하고 있으니까 지금 이지경이 됐구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
여치여우곰2016.08.05 19:32
신고삭제게임은 아니고 e스포츠는 금메달 많죠 한국은 게임 잘하는 강국인듯 ㅋㅋ
미르후2016.08.06 01:29
신고삭제이미 개발은 바닥으로 나락을 걷고 있음! 추락 할대로 하고 있음! 다만 게임플레이 면에서는 강자이겠지만... ..씁씁하군요
여치여우곰2016.08.05 19:32
신고삭제아 그런데 사실 기사 들어올 때는 지스타 까려고 왔는데 그림 보니까 너무 불쌍하게 나온 거 아니냐? 너무 안타까워서 뭐라고 할 수가 없어 ㅠㅠ
폴스타트2016.08.05 19:38
신고삭제만평이 너무 ㅠㅠ 아무리 그래도 저정도는 아니지 않나? 그리고 차이나조이는 갔다온 사람들 말로는 겉은 되게 화려한데 사실 기억나는 게임이 없다고 그러던데? 남는게 없는 행사였다고 함
불안나2016.08.05 19:43
신고삭제와 불쌍해서 못 보겠다 딱 우리 상황이 저 그림인 거 같음 ㅠㅠ 사실 한국 게임 중에 돈 뽑아먹으려는 생각밖에 없는 게임도 많지만 사실 좀 잘 되고 그려면 좋을텐데 서든 2도 그렇고 자꾸 망하고만 있어서 참....
운명의열쇠2016.08.05 20:45
신고삭제금메달이었던 적이 있다고..?
미르후2016.08.06 01:30
신고삭제말로만 시절은 있었음.... 플레이에서만 강자이면 뭐 하겠음.. ㅡㅡ;;
아라2016.08.06 01:06
신고삭제음 어라~~
미르후2016.08.06 01:24
신고삭제슬픈 현실~~ 이것음 비단 게임계의 문제만이 아니다.. 정부가 그 원인 중 하나를 주었다.... 제일 큰 문제는 개발사의 문제이지만.... 이러 가지고 미래엔 장담을 못한다..
nsh2016.08.06 09:29
신고삭제우리나라 게임이 금메달인적이 있기나 했나요? 게임의 작품성으로? 아니 매출기준으로 금메달이었던적은 있을지 몰라도 작품성으로는 결코 아닙니다. 여캐, 여캐속옷 따위를 팔아대고 랜덤아이템 박스로 당장 유저들 돈 우려내는데만 급급하던 시기가 최근 몇년입니다. 라오어나 다크소울, gta시리즈같은 작품성있는 게임은 단언컨대 우리나라에 나온적도 없고 게임사들이 그런 패키지게임 만들생각도 없습니다. 복돌이 운운하며 정품을 안사서 랜덤박스로 돈번다는 헛소리는 듣고 싶지도 않네요. 스팀, 오리진같은 할인 플랫폼이 등장한 후 많은 사람들이 돈 주고 게임 하니까요.
청색날개2016.08.06 10:47
신고삭제스팀이나 오리진에 진열된 게임이라도 맘먹고 찾으면 얼마든 복돌이를 찾을 수 있기는 하지만...
맞는말 하셨네요
Tomato-G2016.08.06 11:06
신고삭제작품성 있는 게임이 나온적이 없다니요..? 창세기전 시리즈, 손노리 사의 화이트 데이나 악튜러스, 먼 과거로 거슬러가보면 폭스 레인져 같은 슈팅게임이나 드로이얀이나 퇴마전설같은 RPG게임, 그리고 일렉트로닉 퍼플 같은 벨트스크롤 게임 까지 게임성 하나로 맨땅에 해외로 수출까지 한 게임들이 많은데요? 온라인 게임으로는 라그나로크, 바람의 나라, AVA, 검은 사막 등 국내외로 널리 인정받는 작품성 있는 게임들이 상당한데 자격지심이 도가 지나치시네요....
clraud2016.08.07 08:14
신고삭제90년대 국내 개발사들이 열약한 환경에서 창의력있고 작품성있는 게임 만들었었습니다.
적은 시장규모와 버그문제등 여러가지 문제는 있어도 그때 당시 국내개발사들 좋은 게임 만들려고 했었죠.
근데 와레즈로 게임이 않팔려서(대표적인게 화이트데이 사건이었죠.정품 팔린건 3천장 불법복제 3만카피이상)
온라인게임 개발에만 매달렸는데 요금을 정액제 했더니 오픈베타족만 생겨나고
부분유료화와 랜덤박스 만들게끔 개발사들 몰아부친건 게이머들입니다.개발사 탓만 할게 아님
Tomato-G2016.08.06 11:03
신고삭제소비국가... 게이머 강국... 맞는말이네요... 만들진 못하고 남이 만든거 잘하기만 하는^^;
야크트판터22016.08.06 14:30
신고삭제소비국가 내수는 작고 인구는 줄고 초고령화사회들어가고 소비할사람마저도 없어지고 군대는 외국인으로 채울건지...로마헬조선의 모습을 곧 보게 될것인지 중국에 먹힐지 일본에먹힐지 암담한 미래 범죄는 창궐하고 처벌은 미약하고 하루가 멀다하고 성범죄에 살인 도로위엔 살인자들이 오늘도 차를 몰고 다닌다 운전면허 따기 쉽지 언젠간 oecd탈퇴하는 날이 올거다 인구가 안되서 oecd가입 유지도 못할 반도
게임하는곰도리2016.08.06 18:40
신고삭제게임강국이였어..? 게이머 강국이 아니라..?
hst1112016.08.07 10:57
신고삭제올해 지스타를 봐도 우려 됩니다. 사실 내우외환을 겪고 있죠 정부는 게임업체 육성은 커녕 말도 안되는 법을 만들어내고 있고 그렇다고 게임회사들은 게임을 제대로 만들지도 못하고 말이죠 넥슨정도 되면 그정도 돈으로 작은게임회사라도 투자를 하면 좋았을텐데 말이죠 뇌물에다가 걱정이 됩니다. 예전보다 못하죠 지금이 그래도 게임새싹들을 육성해야할 시기 입니다.
시라2016.08.07 14:03
신고삭제지스타 없어 져도 무방 하다.
공포의지배자2016.08.07 17:29
신고삭제솔직히 메달리스트 까진 봐줄순 있는데 그나마 금메달리스트는 아니었던 걸로...
응듣보2016.08.07 19:39
신고삭제지스타 3년째 가고 있는데 갈때마다 실망중, 점점 미완성 모바일 게임 보려고 가야되는 이유를 모르겠음. 지스타까지 가는 하드코어 게이머들이 줄 3세시간 기다려서 오큘러스리프트 2분하는것도 하루이틀이 아니고. 그놈의 규제 규제.. 규제타령은 엄청하면서 막상 규제 없을때 뭘 만들었는지.. 다른 회사는 완벽한 개발환경에서 만드는것도 아니고, 규제 있어도 서든어택2 대놓고 개발한 애들이 무슨
아프리카타조세자2016.08.08 10:32
신고삭제ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ 진짜 핵공감;; 규제 없었을 때는 아무것도 안 했으면서 이제와서 규제타령 하는 것도 웃김
KimJotKi2016.08.08 12:36
신고삭제ㅇㄱㄹㅇ ㅂㅂㄱㄱ 규제없으면 뭐 잘 만드시남?
로젠마이어2016.08.08 16:53
신고삭제저도.. 특히 셧다운제니 그런거 나오면서 점점 망해가는 삘...
Junhyoung Seo2016.08.08 16:57
신고삭제이분 일침 갑 ㅋㅋ
지혜아빠2016.08.15 17:49
신고삭제언제쩍 금메달 얘기인지 모르겠지만 메달순위권에 못들어간지 몇년된것같은대;; 입맛대로 운영방식에, 말도안되는 캐쉬아이템창출로 유저들 기만하고 그래놓고선 무슨 물론 정부탓도있겠지만 가장큰이유는 회사이익창출때문에 그런것아닌가? 결국 자기들 스스로 살을깍아내고있는거임 그래놓고선 무슨 게이머강국은 이미 스타크래프트1부터 쭉 이어져왔던것이고