Xbox 독점작 강화, MS 옵시디언과 인엑자일 인수 공식 발표
2018.11.11 12:03게임메카 김미희 기자
마이크로소프트는 지난 E3 2018에서 외부 개발사 5곳을 인수한다는 소식을 전했다. 경쟁자 PS4에 비해 독점작 라인업이 부실하다는 Xbox One의 약점을 보완하기 위함이다. 그리고 이번에는 소문으로만 돌던 쟁쟁한 개발사를 새 식구로 맞아들였다는 소식을 전했다. '폴아웃: 뉴 베가스'를 만든 옵시디언과 '웨이스트랜드' 2편과 3편을 탄생시킨 인엑자일이다

▲ X018에서 MS가 옵시디언과 인엑자일을 인수했다고 밝혔다 (사진출처: MS 유튜브 생중계 갈무리0
▲ 옵시디언(상)과 인엑자일(하)는 영상을 통해 MS 피인수 소식을 전했다 (영상출처: 각 회사 공식 유튜브 채널)

▲ X018에서 MS가 옵시디언과 인엑자일을 인수했다고 밝혔다 (사진출처: MS 유튜브 생중계 갈무리0
마이크로소프트(이하 MS)는 지난 E3 2018에서 외부 개발사 5곳을 인수한다는 소식을 전했다. 경쟁자 PS4에 비해 독점작 라인업이 부실하다는 Xbox One의 약점을 보완하기 위함이다. 그리고 이번에는 소문으로만 돌던 쟁쟁한 개발사를 새 식구로 맞아들였다는 소식을 전했다. '폴아웃: 뉴 베가스'를 만든 옵시디언과 '웨이스트랜드' 2편과 3편을 탄생시킨 인엑자일이다.
MS는 11월 10일(현지 기준) 멕시코 시티에서 개최한 자사 게임쇼 'X018' 현장에서 걸출한 RPG 개발사 두 곳을 인수했다고 공식 발표했다. 그 주인공은 각각 2002년과 2003년에 설립된 인엑자일엔터테인먼트와 옵시디언엔터테인먼트다. 지난 E3 2018에 이어 MS가 경쟁력 있는 개발사를 포섭한 것이다.
우선 옵시디언엔터테인먼트는 '폴아웃: 뉴 베가스', '알파 프로토콜', '필라스 오브 이터니티' 등을 바탕으로 RPG 게이머 사이에서 높은 인지도를 쌓아 왔다. 이어서 인엑자일엔터테인먼트는 2004년에 EA RPG '바즈테일' 리메이크 버전을 출시한 후 '웨이스트랜드' 2편과 3편, '토먼트: 타이드 오브 누메나라' 등을 발매하며 RPG에서 명맥을 이어왔다.
▲ 옵시디언(상)과 인엑자일(하)는 영상을 통해 MS 피인수 소식을 전했다 (영상출처: 각 회사 공식 유튜브 채널)
두 개발사가 MS에 합류한 후 무엇을 할지는 아직 발표된 바 없다. 그러나 두 회사 모두 RPG 제작에 일가견이 있는 만큼 Xbox One에 초점을 맞춘 RPG 신작에 매진할 가능성이 높다. 고전 느낌을 잘 살린 타이틀로 유명한 옵시디언가 인엑자일, 이들과 Xbox One이 만나 어떠한 게임이 탄생할지 귀추가 주목된다. 아울러 이들을 비롯한 외부 개발사 타이틀을 바탕으로 MS가 Xbox One 라인업을 얼마나 탄탄하게 보강하는가도 유심히 지켜볼 부분이다.
SNS 화제
-
1
만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
-
2
한국적 요소 가미, ‘수일배’ 진승호 신작 개발자 모집 중
-
3
中 우체국 컬래버 논란, 스노우 브레이크 한 달째 점검
-
4
엘든 링 오케스트라 공연, 4월 6일 2차 티켓 오픈한다
-
5
스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
-
6
출시 12일 만에, 붉은사막 판매량 400만 장 돌파
-
7
25년 만에 재출시, 토막: 지구를 지켜라 에픽서 무료 배포
-
8
시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
-
9
닌텐도 ‘팰월드’ 소송 빨간불, 미국서 핵심 특허 거절 판정
-
10
사이버펑크 TCG, 킥스타터 역사상 최대 규모 후원액 달성
많이 본 뉴스
-
1
만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
-
2
엔씨, 유튜브 채널 '영래기' 허위 사실 유포 혐의로 고소
-
3
붉은사막, 출시 2주간 매출 추정치 3,000억 원
-
4
[이구동성] 상상도 못 한 퍼블리셔
-
5
4월 7일까지, 하우스 플리퍼 스팀에서 무료 배포
-
6
데스 게임이 펼쳐진다, 소아온 신작 스토리 트레일러 공개
-
7
시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
-
8
디버프도 있었어? 붉은사막 ‘음식 스킬’ 유저 모드로 부활
-
9
스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
-
10
붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%





