[이구동성] 그래서 라오어2는 성공일까, 실패일까?
2020.07.03 10:11게임메카 이재오 기자

메카만평

올해 들어 가장 뜨거운 논쟁을 불러일으킨 게임을 고르라면 역시 더 라스트 오브 어스 파트 2일 겁니다. 게임 역사상 이만큼 평가가 엇갈리는 게임이 있었나 싶을 정도로 반응이 극렬하게 갈리는데요. 그래서인지 이 게임이 성공작인지 실패작인지 한 마디로 정의하기가 쉽지 않습니다.
이 게임이 성공한 작품이라고 생각하는 사람들의 의견은 일단 메타크리틱 94점으로 대표되는 매체 평가와도 궤를 같이 합니다. 네티즌 의견을 봐도 높은 수준의 그래픽, 전작보다 발전된 게임 플레이 등, 게임 자체는 잘 만들었다는 평가가 많습니다. "그래픽만큼은 예술이었다", "스토리는 맘에 안 들지만, 음향과 그래픽, 조작감 등은 지금까지 해본 게임 중 최고였다" 등이 대표적입니다.
판매량 면에서도 이번 더 라스트 오브 어스 파트2는 굉장히 높은 수치를 보여주고 있습니다. 발매 3일 만에 전 세계 판매량 400만 장을 돌파했는데, 이는 PS4 독점작 중 최고로 높은 판매량이자 1편보다도 훨씬 높은 기록입니다. "전작이 10년에 한번 나올까 말까 한 명작이었으니 이번 작품도 결국엔 그에 준하는 판매량이 나올 것이다", "상업적으로는 성공했다고 평가받을 듯" 등의 의견을 보면 초기 흥행 측면에서는 성공가도를 달리고 있는 것은 명확합니다.
하지만, 주변을 보면 라오어2는 실패작이라고 주장하는 의견도 많은 듯 합니다. 이 게임은 대중의 공감을 사지 못했습니다. 게임메카 ID 무협객 님 "공감이 하나도 안되는 스토리였다. 화가 나서 하고 싶지 않은 게임이다", 엉클베리 님 "짜임새 있는 스토리가 매력인 게임이었는데 아쉬운 마음이다" 등의 의견을 보면 알 수 있죠. 검은13월 님 "스토리가 나쁜 건 아닌데, 그게 하필 라스트 오브 어스였다는 것이 문제다"라며 게임이 유저들의 공감을 사지 못한 이유를 정확히 짚어냈지요.
무엇보다 가장 큰 문제는 라오어 IP, 더 나아가서는 너티독과 닐 드럭만이 만들게 될 작품들이 예전만큼의 신뢰를 얻지 못하게 될 것이라는 점입니다. "닐 드럭만이 디렉팅한 게임은 전부 불매할 것", "닐 드럭만은 물론 너티독이 제작한 게임은 안 사면 그만" 등의 네티즌 의견을 보면 여실히 느낄 수 있지요. 점차 늘어나고 있는 중고 패키지 재고나 끊임없이 올라오는 부정적 리뷰를 보면 장기적으로 높은 판매량을 이어갈 수 있을지는 의문입니다.
일단 비디오게임 역사상 더 라스트 오브 어스 파트2가 어마어마한 문제작인 것은 사실인 듯합니다. 한 가지 확실한 것은 현시점에서 이 게임에 대한 성패를 단언하기엔 이르다는 점입니다. 그 결과는 아마도 라오어2 후속작이나 너티독·닐 드럭만의 차기작에 반영되지 않을까 싶네요.
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건쉽2020-07-04 12:27
신고삭제긍정적 매체 평론 : 소니에서 내건 규칙때문에 스토리, 인물 언급해선 안됨, 낮은점수 주면 소니에서 전화옴
ㅋㅋㅋㅋ 스토리랑 인물때문에 까이는 게임인데 그거 언급해선 안된다는 규칙을 소니에서 내걸었으니
그 외 게임적인 부분만 봐서는 점수를 높게 줄 수밖에 없지 ㅋㅋ 실제로 게임 자체는 잘만든편임
근데 이 게임을 플레이하는 주된 이유가 뭔질 알아야지
mymjm****2020.07.03 10:49
신고삭제라오어 2는 다시는 너티독 게임 사기 싫게 만드는 게임입니다.
최정희2020.07.03 11:32
신고삭제게임이 영화나 소설과 다른 점을 확실하게 보여주는 예가 된 거 같음.
영화나 소설은 보는 이를 불편하게 하는 내용이라 하더라도 대부분의 사람들이 관찰자적 시점에서 즐김.
하지만 게임은 대부분의 사람들이 본인이 주인공에 대입해서 하는 경우가 많음.
긍정적 매체 평론은 대부분 이입 없이 관찰자적 시점으로만 봐서는 아닐까?? 게임을 영화나 소설처럼 보고 평점을 매긴 건 아닐까 생각해봄.
유저 평가가 나쁜 건 그 반대로 생각할 수 있을 거 같다.
메가브라더스2020.07.03 19:58
신고삭제이런 닐드럭먼 같은 놈 ! (아주 심한 욕)
드림캐스트2020.07.03 22:10
신고삭제판매량보니 상업적으로는 성공인 것 같네요.
시라2020.07.04 00:09
신고삭제다른건 몰라도 복수의 순환 고리를 끊다니 말도 안됩니다.
그대로 죽이고 허탈 해 하면 몰라도 그걸 용서? 여짓것 오면서 다 죽여 와 놓고서 용서?
샐군2020.07.04 01:07
신고삭제단순히 게임 하나 잘팔고 못팔고가 아니라 훨씬 심각한 문제입니다.
너티독은 소니의 퍼스트 파티인데, 엑스박스보다 성능이 떨어지는 플레이스테이션을, 독점작 하나 바라보고 구매의사를 가졌던 유저들이 등지게 만들었으니 플레이스테이션5의 판매량에까지 영향을 미칠거란 얘기죠.
그런 와중에 포르자는 욱일기를 금지 문양으로 지정해서 다른 국가는 몰라도 한국에서 만큼은 차세대기 전쟁 양상이 많이 달라질 듯 합니다.
건쉽2020.07.04 12:27
신고삭제긍정적 매체 평론 : 소니에서 내건 규칙때문에 스토리, 인물 언급해선 안됨, 낮은점수 주면 소니에서 전화옴
ㅋㅋㅋㅋ 스토리랑 인물때문에 까이는 게임인데 그거 언급해선 안된다는 규칙을 소니에서 내걸었으니
그 외 게임적인 부분만 봐서는 점수를 높게 줄 수밖에 없지 ㅋㅋ 실제로 게임 자체는 잘만든편임
근데 이 게임을 플레이하는 주된 이유가 뭔질 알아야지
드론심2020.07.04 13:11
신고삭제전작을 했던 사람이면 당연히 분노를 할 수 밖에 없습니다. 전작 주인공이 그렇게 초라하게 급초반에 끝닐때 내가 플레이 하던 그 주인공이 이렇게 허접했나?? 라는 의구심과 애지중지 하던 딸처럼 여기던 여주는 갑자기 복수의 화신이 되서 살인마가 되어버리니 아무리 생각해봐도 라오어 IP랑 아무런 관계가 없어요. 차라리 다른 이름으로 나왔더라면 예술작품이라도 인정을 해줄텐데.. 하필 라오어라... 라오어1스토리는 그럼 대체 왜 필요했는지 ㅋㅋㅋㅋ
드론심2020.07.04 13:15
삭제된 내용입니다.
드론심2020.07.07 13:31
신고삭제그리고 애초에 훈계질 자체도 꼰대 마인드라서 아무리 팬심이라도 이건 도를 넘었...
guni****2020.07.04 17:09
신고삭제사람들이 다까대서 나도 어떻게 까야할까 고민해봤지만 생각해보니 내가 했었던 너티독 게임치고 재밌게 해봤던 게임은 플스1시절 크래쉬 밴디쿳밖에 없었다는 사실을 깨닳았다(크래쉬밴디쿳, 언차타드1~4, 라오어 리마스터 플레이)
애초에 다들 빨아재낄때부터 나랑은 안맞았은데 이제와서 맞을리가 없지...
단테2020.07.06 10:13
신고삭제크래쉬 밴디쿳 빨아재끼는 사람도 있네...
딸리젤기2020.07.05 09:15
신고삭제사실 라오어2의 성공 실패 여부가 아니라 너티독의 성공 실패 여부를 따지는 게 더 그럴 듯 하죠. 너티독이라는 게임사 자체가 보여준 실망감과 그 이후 대놓고 어그로 끌려는 듯한 닐 드럭만의 도발. 가르치지 못해서 안달인 게임 내용과 정치적 올바름에 얽매이고 강요하는데 좋아할 게이머들이 어디있겠어요. 지금에야 뭐 400만장 팔고 상업적인 성공을 거뒀겠지만 정말 걱정해야 될 건 이미 이미지가 추락한 앞으로의 너티독일걸요.
노잼마스터2020.07.05 13:31
신고삭제판매량보고 상업적으로 성공했다고 하신분들은
스타워즈를 통해 날아간 팬층을 보고도, 저번 스타워즈가 성공적이었다고 말하시는거랑 같습니다.
온리게임2020.07.06 20:03
신고삭제우수 댓글 들록되면 증정품도 수여하나요? 저도 열심히 참여하고 싶은데요. 어찌하면 좋을까요?
민병연2020.07.08 23:10
신고삭제솔직히 조작감은 너무 별로인데..
1편의 굼뜨고 뻣뻣한 조작감에서 별로 나아진게 없는것 같아요.