디아블로 4 스킬 초기화 비용, 50레벨 후부터 큰 폭으로 증가
2023.04.26 14:35게임메카 김형종 기자

디아블로 4 출시가 다가오며 플레이에 대한 세부 정보가 공개되고 있다. 이 중 눈길을 끈 것은 스킬 초기화 비용에 대한 것이다.
디아블로 4 아담 잭슨 수석 클래스 디자이너는 폴리곤(Polygon) 등 해외 매체와 진행한 간담회를 통해 초기화 비용에 대해 말했다. 설명에 따르면 캠페인을 진행하는 레벨 50까지는 거의 무료에 가까울 정도로 낮지만, 최종 콘텐츠로 갈수록 비용이 큰 폭으로 증가한다.
전작 디아블로 2와 디아블로 3와 비교하면, 2편보다는 쉽고 3편보다는 어렵게 구성한 셈이다. 디아블로 2의 경우는 난이도별로 1번, 면죄의 증표라는 희귀 아이템으로만 가능했다. 디아블로 3에서는 필요할 때마다 즉석에서 캐릭터의 스킬을 재구성할 수 있었다.
제작진이 2편과 3편의 중간 정도로 스킬 초기화 난이도를 잡은 이유는 빌드를 부담없이 실험하면서도, 캐릭터에 깊이 몰입할 수 있도록 하기 위함이다. 디아블로 2의 경우 초기화가 어려워 빌드를 신중히 계획하며 캐릭터에 집중할 수 있으나, 실험에 부담을 느낄 수 있었다. 반면 디아블로 3는 스킬 초기화에 대한 부담이 없으나 언제든지 변경할 수 있어 되려 캐릭터에 대한 애착이 상쇄됐다는 것이 제작진의 설명이다.
이에 개발진은 두 전작에서 절충안을 찾았다. 아담 잭슨 수석 클래스 디자이너는 "우리는 플레이어가 판타지와 캐릭터에 몰입하고 그들의 빌드 선택에 무게와 의미가 있기를 원하며, 또한 플레이어가 자신의 캐릭터를 자유롭게 커스터마이즈하고 서로 다른 빌드와 판타지와 플레이 방식을 탐구했으면 좋겠다"라며, "두 아이디어 사이에서 균형을 찾아야 했다"라고 밝혔다. 아울러 그는 캠페인에서는 획득한 전리품에 캐릭터를 맞춰 가지만, 후반으로 갈수록 빌드가 우선되며 이에 맞는 아이템을 찾는 흐름이 될 것이라 덧붙였다.
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흑토2023.04.26 16:28
신고삭제전작을 통해 난이도 결정에 세심하게 고려를 했군요.
민블리2023.04.26 17:14
신고삭제그래서 언제출시하죠 정확히
치킨조아13472023.04.26 19:20
신고삭제정말 참기 어렵네
빨리 빨리 빨리 출시되라!
소불고기2023.04.26 19:39
신고삭제스킬 초기화는 다른 게임과 비슷하게 가네요
모노블로스2023.04.26 21:56
신고삭제그래도 인플레이션에 대한 부분이나 상황에 따른 반복적인 재투자를 어느정도 막는 부분이라 좋아보이네요
아이쿠루2023.04.26 23:46
신고삭제디아2 스킬 초기화 보다는 낫네요
우루사2023.04.27 01:05
신고삭제기대한다 얼른 나와줘
무협객2023.04.27 01:29
신고삭제디아블로4 명성값을 해줘야 할텐데..우려반 기대반이라서..
은하2023.04.27 02:16
신고삭제디아4 빨리 하고 싶네요
스페이스2023.04.27 06:06
신고삭제6월 6일까지 어떻게 기다리나..
동네백수2023.04.27 08:24
신고삭제재화회수는 중요하지
sakikkun2023.04.27 08:57
신고삭제잘못 찍은 스킬을 되돌릴 수 있다, 기존 초기화 전 스킬은 무료체험이겠군요
나히다2023.04.27 10:31
신고삭제출시일 공개가 시급하다 ~
4월이왔어2023.04.27 16:45
신고삭제자유로운 스킬 설정이 캐릭터의 애착과 무슨 관계인지 이해할 수 없네요.
여러 설정으로 다양한 재미를 주는 것이 더 좋다고 봅니다.
재설정 비용 부담을 줘서 단순한 반복적인 파밍을 유도하는 걸로 보여요.
buddhakj2023.05.05 23:08
신고삭제의외네요 디아4 트리가 상당히 넓어서 더 자유롭게 하려면 디아3 수준으로 쉽게 풀어줄지 알았는데
hephep2023.05.05 23:31
신고삭제그럼 50레벨까지는 최대한 여러가지 시도를 해보는 것이 좋겠네요 이후에 난이도가 올라가니까
기톨2023.05.05 23:48
신고삭제후반으로 갈 수록 빌드가 우선되기 때문에 후반에 초기화가 어려운 것이랑 잘 맞는 것 같네요