스트리트 파이터 6 개발진, '진입장벽 낮췄다' 몇 번씩 강조
2023.05.02 16:42게임메카 류종화 기자

오는 6월 2일 정식 출시 예정인 스트리트 파이터 시리즈 신작 '스트리트 파이터 6(이하 스파 6)'이 국내 미디어를 대상으로 쇼케이스를 열었다. 스파 6 마츠모토 슈헤이 프로듀서와 나카야마 타카유키 디렉터가 게임에 대한 소개와 시연, 질의응답을 진행했는데, 게임이 추구하는 방향성과 앞으로의 계획 등을 확인할 수 있었다.
현장에서는 익히 발표된 바 있는 스파 6의 게임성의 세부 사항들이 다시 한 번 소개됐다. 전통적인 1 대 1 대전 모드인 파이팅 그라운드를 비롯해, 본인의 아바타를 만들어 류와 춘리 등 스파 6에 등장하는 캐릭터들을 만나 기술을 배우며 자신만의 스토리를 만드는 월드 투어 모드, 첫 공개 시 스파 6 메타버스로 불렸던 배틀 허브 시스템 등이다.
해당 모드들을 소개하며 스파 6 마츠모토 슈헤이 프로듀서는 "다들 스트리트 파이터라는 이름은 잘 아시지만, 옛날에 하다 그만 두신 분들이나 이름만 알고 있는 분들이 많았다"라며, "이번 스파 6에서는 이런 장벽을 깨부수고 보다 많은 분들이 스트리트 파이터를 다시 플레이 하게끔 하겠다는 목표를 세웠다"라고 개발 의도에 대해 밝혔다.
실제로 개발진은 진입 장벽을 낮추는 다양한 장치를 마련했다. ▲승리 조건(먼저 다섯 번 다운되면 패배 등)과 기믹(맵에 폭탄이나 소 등이 등장하는 등)을 바꿔 가며 초보자도 고수를 이길 수 있는 '익스트림 배틀' 모드 ▲버튼 하나와 방향키만으로 필살기나 콤보를 이어갈 수 있는 '모던 컨트롤'과 AI의 도움을 받아 상대방과의 거리에 따라 더 다양한 공격을 구사하는 '다이나믹 컨트롤' ▲새로운 유저도 금세 적응 가능한 세계관과 분위기 등이다. 이에 대해 마츠모토 프로듀서는 "많은 분들이 게임을 즐길 수 있도록"이라는 말을 여러 번 반복했다.

게임 소개 후 이어진 질의응답에서도 이러한 방향성은 계속해서 강조됐다. 게임 패드에서도 쉽게 기술을 사용할 수 있는 모던 컨트롤 조작을 캡콤 프로투어 2023에서 사용 가능하게 한 부분에 대해서도 "많은 분들이 참가해 주셨으면 하는 마음에서였다. 모던 모드로 참가해 우승까지 목표로 해주셨다면 좋겠다"라고 답하거나, 새로운 엔진과 시대가 많이 흐른 세계관을 선택한 이유에 대해서도 "더 많은 유저들이 즐길 수 있도록 분위기를 개선하고 세계관을 확장시키고자 한 결과"라고 설명하는 등이다.
여기에 평범한 유저들의 일반 경기도 마치 프로 e스포츠를 보는 것처럼 느낄 수 있도록 중계 시스템을 적용했다. 실제 e스포츠 중계진들이 해설을 하듯 각 장면들에 추임새가 들어가는 것인데, 현장 시연과 체험판에서도 반응이 좋았다. 국내 중계진 음성이 없는 것이 아쉽지만, 이에 대해 나카야마 타카유키 디렉터는 "아직 한국의 유명 중계진이 어떻게 되는지 잘 모르기 때문"이라며 향후 기회가 된다면 한국어 중계도 넣고 싶다고 답했다.

실제로 위에서 설명한 세 개의 게임 모드 중 어느 것이 메인인지, 개발에 있어서 비중을 어떻게 뒀는지에 대해 나카야마 타카유키 디렉터는 "10 대 10 대 10이다. 모든 모드를 전력을 다해서 만들었고, 각 모드 마다 팀이 따로 붙어서 전력을 다해 연계해가며 통상적인 게임 2~3개 만드는 느낌으로 제작했다"라고 말했다. 이와 함께 마음에 드는 모드만 플레이하며 즐겨도 된다며 '누구나 원하는 방법으로 손쉽게 즐기는 스파 6의 게임성'을 강조했다.
스파 6은 PC와 콘솔 모두에서 체험판을 배포 중이며, 6월 2일 정식 출시된다. 또한, 연내로 추가 캐릭터 라시드(여름), 아키(가을), 에드(겨울)가 추가되며, 내년에는 고우키도 참전을 예고하고 있다.

많이 본 뉴스
-
1
[오늘의 스팀] 몬헌 와일즈, 업데이트 후 평가 ‘바닥’
-
2
철권 GOAT였던 아슬란 애쉬, 도핑 징계 결과 발표
-
3
[오늘의 스팀] 여름 세일, 90% 이상 특별 할인작 '주목'
-
4
공부할 때 켜 놓는 게임 '스터디 위드 미' 스팀서 공개
-
5
[매장탐방] 스위치 2 ‘키 카드’ 불호, 생각보다 더 컸다
-
6
좀비부터 소울라이크까지, 국산 PC·콘솔 기대작 6종
-
7
최대 95%까지, 스팀 여름 할인 축제 시작
-
8
재미없는 인터미션 억지로, 마리오 카트 월드 불만 폭발
-
9
실물 포켓몬 크기 '가디안 봉제인형' 국내 정식 발매된다
-
10
[오늘의 스팀] 한 달 차, 재평가 중인 엘든 링 밤의 통치자
팔콤컬랙터2023.05.02 17:02
신고삭제격겜 자체의 진입장벽이 있지만 그나마 스파가 격겜중에는 더 낮은편이긴했지.....
정확하게는 진입장벽을 이제 신경쓰는 게임자체가 스파말고없긴하지만요.
반남은 철권은 에초에 그런거 신경안쓰고
아크쪽에서는 원래 격겜중에서도 뉴비가 콤보 난이도 상당한편이라 커멘드하나만 눌러도 콤보나가게 넣은거고..
플래시아2023.05.02 21:20
신고삭제철권은 지들딴에 진입장벽 낮춘다고 한게 그거 ㅋㅋㅋ
드레이번2023.05.02 18:12
신고삭제격겜 자체가 진입장벽이 심한데다 유저들이 갈수록 줄어들고 있으니... 제작진들도 고민이 많겠네요
치킨조아13472023.05.02 19:27
신고삭제스파 5에 이어 스파 6도 구매해야겠네요
예약은 언제 할지 기다리고 있습니다
소불고기2023.05.02 20:11
신고삭제확실히 신규 유저가 얼마 없다는게 격겜의 가장 큰 문제죠
스파6의 진입장벽 낮추기가 얼마나 효과가 있을지 궁금하네요
흑토2023.05.02 20:38
신고삭제스파6의 진입장벽을 낮추기 위한 프로듀서와 디렉터의 노력이 엿보입니다
너무심심해2023.05.02 20:52
신고삭제격겜이라는 장르 자체가 고여버리다 보니 게임측에서 진입장벽을 낮췄다 해도 유저가 유입되기에는 한계가 있는 것 같네요.
플래시아2023.05.02 21:23
신고삭제진입 장벽 솔직히 그냥 스틱 커맨드로 이동만 가능하고 복잡하게 입력하는 기술은 그냥 없에버리고
콤보도 그냥 버튼 하나만 연타하면 오토로 나가게 해주는거 아니고서야 절래절래
딜케 같은것도 그냥 버튼 막 누르면 알아서 되게 하지 않는이상 그냥 안할듯...
모노블로스2023.05.02 21:40
신고삭제장르의 고질병이긴한데 다양한 기믹이 있는 맵은 좀 끌리네요
meath2023.05.02 22:05
신고삭제격투게임에 문제점은 첫 시리즈에서 확 끌만한 요소가 없으면 다음 시리즈에서 대거 유저들이 이탈된다는 것처럼 후속 시리즈에서 신규유저들의 유입을 기대하기 힘든 건 맞는것 같아요. 차라리 다른 콘텐츠나 콜라보레이션등 다양한 방법의 신규유저 유입을 위한 루트를 모색하는게 나을듯 싶습니다.
미래2023.05.02 22:52
신고삭제진입장벽을 낮췄다고 자주 강조하는걸보면 이에 대한 공을 들인 것 같아 믿음직하네요.
검은13월2023.05.02 23:03
신고삭제상대가 문제지 낮추는거는 그다음
누브2023.05.03 00:46
신고삭제진입장벽 아무리 낮춰도 격겜이라ㅋㅋ;;
20068292023.05.03 02:17
신고삭제그래도 고수는못이기지..
무협객2023.05.03 03:00
신고삭제진입장벽 낮췄다고 하지만 고인물한테는 소용이 없음.
칠갑산2023.05.03 07:31
신고삭제초보들 신경써주어 좋네여 쉽게 즐길수있게
동네백수2023.05.03 08:36
신고삭제애초에 그쪽 판 자체가 시스템적으로 아예 확 바뀔만한게 별로 없어서 신작이 나와도 조작 자체는 거의 같으니 같은 제작사 게임 고인물은 바로 고인물행인데 시리즈 이어온건 말할 것도 없어서... 방법이 이지콤보모드 넣거나 뭐 한정적이죠
아마디스2023.05.03 09:24
신고삭제색다른 시도가 반발을 살지 유저 유입이 늘어날지 궁금하네요.
프록시마2023.05.03 09:54
신고삭제어릴 때 스트리트 파이터2 오락실에서 하고 얼마전에 스트리트 파이터5 해봤는데 추억소환되고 재밌던데
6도 기대됩니다
미친소2023.05.03 10:46
신고삭제경쟁작과 가장 차별점이니 더 강화하고 깊은맛(?)을 내야 성공이니
4월이왔어2023.05.03 12:04
신고삭제고인물이 "여기 안 깊어요" 말하는 느낌..
시즈2023.05.03 13:59
신고삭제대전액션 게임은 사실 오락실이 엄청 주목을 받을 때 유행을 탔고 실력에 따라 더 오래 play를 할 수 있었고 재밌는 그들만의 문화였음..
하지만, 구경꾼들이 뒤에 있거나 또는 혼자 집에서 플레이 하는 시기이기에 스트리트파이터6를 떠나 대전액션계가 시대적으로 하향세인게 아닐지..
buddhakj2023.05.05 23:23
신고삭제확실히 낮췄다고 말은 하는데 그게 격겜을 한 번도 안해본 사람에게도 적용될지는 두고 봐야 할 듯
기톨2023.05.07 23:17
신고삭제격겜의 진입장벽을 낮춰도 풀이 넓지 않으면 힘들다고 생각함 실력게임이라 풀이 넓어야 실제로 맞붙는 상대가 난이도가 내려감
hephep2023.05.07 23:54
신고삭제진입장벽을 낮춰도 격겜 특성상 그게 맘대로 안되지 않나? 운적인 요소를 넣기 힘들기 때문에 격겜 특징상 진입장벽은 여전히 꽤 높을 것 같은데