[이구동성] 적자 절벽 끝에 몰린 엔씨
2024.02.09 10:00게임메카 신재연 기자


여러 변혁으로 많은 우려를 받았던 엔씨소프트(이하 엔씨)의 작년 실적이 수치로 공개됐습니다. 매출은 전년 대비 31%, 영업익은 전년 대비 75% 하락했죠. 가장 큰 영향을 끼친 것은 주력 매출 요소였던 모바일부문으로, 전년 대비 매출이 38% 감소하며 큰 공백을 만들었습니다. 12월 초 출시된 쓰론 앤 리버티의 초기 매출이 일부 포함됐음에도 불구하고 말이죠.
엔씨는 2022년만 해도 2조 5,718억 원이라는 역대 최대 매출을 기록했고, 영업익 또한 5,000억 원을 넘기며 최전성기를 누렸습니다. 1년 만의 변화라기엔 충격적인 하락세죠. 실제로 작년 2월까지만 해도 40만 원 선을 유지하고 있던 엔씨의 주가는 얼마 전 10만원 선으로 붕괴하기도 했습니다. 시총 또한 절반이 되었습니다.
이런 상황에도 국내 게이머들의 시선은 다소 냉담합니다. 게임메카 ID 미친소 님의 “국내 기업이라 안타까운 마음도 있지만 그 동안 쌓아온 것이 많아서 결국 터진 것이라 편들어 주기는 힘드네요”, 게임메카 ID meath 님의 “유저들에 대한 평가를 개선하기에는 악화일로의 길을 걷고 있는듯한 NC에 반전의 길이 보이지 않는듯 하군요”라는 의견 등, 전반적으로 이런 일이 언젠가 일어날 줄 알았다는 체념 섞인 의견이 많죠.
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귀무자검의길2024-02-12 19:34
신고삭제엔씨가 다시 제2의 전성기를 구가할 수 있는 유일한 방법은 모바일게임 시장을 없애고, 무조건 PC게임, 콘솔게임 시장을 주력으로 뛰어드는 수밖에 없다. 이미 전세계는 모바일게임을 버린지 오래다. 더이상 과금 모바일게임이 통하는 시대가 아니다.
칼싸움 근접 타격감이 진짜 엄청 최고였던 AAA급 오픈월드 액션RPG이자 PC온라인게임인 블레이드앤소울이라는 그 엄청난 초갓겜 ip를 가지고도 후속작인 블레이드앤소울2는 모바일게임으로 제작한 것이 진짜 엄청난 패착이었다. 블레이드앤소울2를 개발할때 무조건 PC게임, 콘솔게임으로 개발해야된다고 말했던 전세계 게이머들의 의견들을 무시한 결과가 이렇게 되돌아온 거다.
이제 더는 PC게임, 콘솔게임 시장을 무시하지말고 빨리 블레이드앤소울2를 PC게임, 콘솔게임으로 다시 개발하라고!!!!!!!!
진지보이2024.02.10 11:18
신고삭제저런..
Naro2024.02.10 11:18
신고삭제회복가능성이 안보이는게 정말 끝난거같긴 함
w****2024.02.10 17:07
신고삭제NC는 망해야 됩니다... 5000명 중 1400명의 직원이 경영사무지원팀이에요... 생산제품도 없고 수입제품도 없어 창고도 필요없고 물류도 필요없고 140명이 지원팀이라도 충분히 돌아가는 회사인데 1400명이 경영팀입니다... 그 중에 상당수가 최상위권 대학 졸업자겠죠 상당수는 석박사일 거고... 그러면 이 사람들이 설령 망하더라도 스타트업 같은 데서 꼬라박아서 100팀에 1팀이라도 괜찮은 어플을 뽑거나 하면 얼마나 국가에 도움이 되겠습니까... 리니지 이용자들도 아무 도움 안 되는 리니지에 몇억 몇십억씩 쓰는 데에 내수 다 빨아먹죠 차라리 식당 같은 데서 화끈하게 돈쓰거나 아니면 그 돈 본인들이 운영하는 중소기업 직원들 혹은 건물 내 입주자들한테 안 뽑아먹고 좀 더 나눠줘든가 하면 좀 좋습니까... NC는 폭삭 망해야만 합니다 5000명의 월급도둑과 몇만명의 상류층 유저들이지만 그게 갖는 상징적 의미도 크고요 이런 겜은 안된다는 메시지를 줘야 업계가 변하죠 실제 리니지 망하기 시작하면서 P의 거짓 데이브더다이버 나온 거기도 하구요
tmdcjfl2024.02.11 08:18
신고삭제저런 쯧쯧...잘됏구만ㅋㅋ
프랑켄슈타인2024.02.12 08:08
신고삭제나에게 엔씨란 패착 한국인들이 아직도 많아서 살아있구나 라는 생각을 절로 들게해주는 단어. 재미도없어.. 걍 현금발라서 박스안에서만 나잘난질 하게해주는 게임들..
귀무자검의길2024.02.12 19:34
신고삭제엔씨가 다시 제2의 전성기를 구가할 수 있는 유일한 방법은 모바일게임 시장을 없애고, 무조건 PC게임, 콘솔게임 시장을 주력으로 뛰어드는 수밖에 없다. 이미 전세계는 모바일게임을 버린지 오래다. 더이상 과금 모바일게임이 통하는 시대가 아니다.
칼싸움 근접 타격감이 진짜 엄청 최고였던 AAA급 오픈월드 액션RPG이자 PC온라인게임인 블레이드앤소울이라는 그 엄청난 초갓겜 ip를 가지고도 후속작인 블레이드앤소울2는 모바일게임으로 제작한 것이 진짜 엄청난 패착이었다. 블레이드앤소울2를 개발할때 무조건 PC게임, 콘솔게임으로 개발해야된다고 말했던 전세계 게이머들의 의견들을 무시한 결과가 이렇게 되돌아온 거다.
이제 더는 PC게임, 콘솔게임 시장을 무시하지말고 빨리 블레이드앤소울2를 PC게임, 콘솔게임으로 다시 개발하라고!!!!!!!!
Mancunian2024.02.14 13:49
신고삭제작년 원신 매출을 보고 모바일이 돈 안된다는 소릴 하세요
동네백수2024.02.13 08:59
신고삭제리니지만 만들다보니 다른거 만드는 방법이 많이 서툴더라구요
PangJuck2024.02.13 09:51
신고삭제??? : "돈이 될까?"
즐길거리 만든다는 사람들이 '즐거움' 앞에 수익성부터 걱정하는 시점에서 글른거죠.
돈이 되는걸 만들어서 사람들이 즐기는게 아니라, 즐거움을 제공하니까 사람들이 재화를 지불하는걸텐데.
yang8119812024.02.13 13:50
신고삭제엔씨가 이렇게 될지는 유저들은 이미 오래전에 알았지. 근데 엔씨 수뇌부들은 당장 빠찡고 수익에 눈이 멀어 미래를 쳐다보지도 않았지. 오히려 더 빠찡꼬 게임들만 찍어냈지. 즉 돈에 환장한 멍청이들이라는 거야.
skyrim182024.02.14 13:49
신고삭제NC의 문제점은 리니지류 빼고는 전부 어지간한 게임사보다 다 못한다고 봐야죠... 뭔가 참신하거나 재미있거나 독창적이든 어디서 카피를 해왔든 이렇다할 큰 게임이 없죠. 콘솔 PC이런거 NC가 만들 능력은 있을지 모르겠으나 "돈이 될까?" 이말처럼 경영진이 아마 모바일에 더 쏟을거 같습니다... 지금까지 그래왔기도 하고요,