[NGC] 스매쉬 브라더즈 DX가 게임큐브 살렸다!
2001.12.07 18:59 금강선
1만대 판매선이 붕괴될 위기까지 갔던 게임큐브가 스매쉬 브라더즈 DX의 발매로 극적인 기사회생을 했다.
1만대 판매선이 붕괴될 위기까지 갔던 게임큐브가 스매쉬 브라더즈 DX의 발매로 극적인 기사회생을 했다. 1~2만대 사이의 판매량을 보이던 게임큐브가 스매쉬 브라더즈가 발매된 이후 하드웨어 판매량이 발매 이전 판매량보다 6배의 판매량(패미통집계 약 13만장)을 보여준 것이다. 패미통에 따르면 게임큐브의 누적판매량은 42만대 가량으로 집게되고 있는데 스매쉬 브라더즈 DX의 판매량은 35만개. 이는 게임큐브를 가지고 있는 사람 중 85%나 이 타이틀을 구입했다는 놀라운 수치를 보여주고 있다.
닌텐도 64로 발매된 전작이 1년 동안 꾸준한 판매를 보여준 것을 감안할 때 이번 작품도 롱셀러가 될 가능성이 높아 계속적으로 게임큐브 판매에 효자노릇을 해줄 것으로 전망된다.
<게임메카 금강선>
닌텐도 64로 발매된 전작이 1년 동안 꾸준한 판매를 보여준 것을 감안할 때 이번 작품도 롱셀러가 될 가능성이 높아 계속적으로 게임큐브 판매에 효자노릇을 해줄 것으로 전망된다.
<게임메카 금강선>
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