방패방어 2300! 가장 단단해질 수 있다
2009.04.28 19:27lostsoul99
[아이온:영원의 탑_메카실험실] 방패방어를 어느정도 까지 올려야 내캐릭터가 가장 단단해질까? 방패로 먹고 사는 직업이라면 누구나 알고싶어할 궁금증이다. 레벨 제한이 풀리고 밸런스 보장 패치가 시작되면서 방패방어와 명중이라는 철벽방패와 무적의 창의 대결에 관심이 집중되고 있는 가운데, 아이온메카에서 방패방어에 대한 숨겨진 진실에 대해 파헤쳐봤다.
이번에는 방패 방어 2200으로 실험해봤다. 명중과의 차이는 +800~500이다. 명중이 낮아짐에 따라 방어 확률이 증가했고 방어 확률 중 가장 높은 수치인 56%를 보여줬지만, 확률에 따른 오차범위라 생각하고 올릴 수 있는 최대 방패방어 수치까지 실험해 보기로 했다.
지금까지의 실험과는 다르게 일정한 법칙 없이 들쑥날쑥한 방어 성공률을 보여줬다. 자세한 설명은 다음 실험에서 하겠다.
마지막으로 방패 방어 2400으로 실험해봤다. 이번에는 오히려 명중이 증가함에 따라 성공률이 올라가는 기현상을 보여줬다. 지금까지 방패 방어 수치가 명중보다 500 이상 높았을 때 총 4200번 타격하여 2066번 방어했다. 이를 백분율로 계산하면 49.2%가 나온다. 이 사실로 미루어보아 방패 방어율의 한계는 50%로 추정된다.
글: 게임메카 김조연_린스컴(lostsoul99@gamemeca.com) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SNS 화제
-
1
만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
-
2
마법소녀의 마녀재판, 공식 한국어 버전 출시된다
-
3
롤 프로게이머 ‘룰러’ 박재혁, 주식 명의신탁 등 탈세 논란
-
4
한국적 요소 가미, ‘수일배’ 진승호 신작 개발자 모집 중
-
5
中 우체국 컬래버 논란, 스노우 브레이크 한 달째 점검
-
6
블리자드 '오버워치' 국내 퍼블리싱 넥슨으로 이관 확정
-
7
엘든 링 오케스트라 공연, 4월 6일 2차 티켓 오픈한다
-
8
스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
-
9
FTC, 카드사에 강력 경고... 스팀 '야겜' 규제 풀리나?
-
10
출시 12일 만에, 붉은사막 판매량 400만 장 돌파
많이 본 뉴스
-
1
마법소녀의 마녀재판, 공식 한국어 버전 출시된다
-
2
만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
-
3
블리자드코리아 축소? 오버워치 넥슨 이관 둘러싼 우려
-
4
던파 키우기·던파 클래식 포함, 넥슨 신작 파이프라인 공개
-
5
FTC, 카드사에 강력 경고... 스팀 '야겜' 규제 풀리나?
-
6
[이구동성] 상상도 못 한 퍼블리셔
-
7
시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
-
8
스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
-
9
붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%
-
10
[매장탐방] 스위치 2 품절 일으킨 ‘포코피아’ 열풍















