‘성경’을 게임으로 배우자
2001.10.11 18:01 김성진
지스텍은 성경을 재미있게 즐기면서 공부할 수 있는 퀴즈와 롤플레잉 장르를 혼합한 ‘바이블 퀴즈게임’을 다음 달 출시할 예정이라고 밝혔다.
지스텍은 성경을 재미있게 즐기면서 공부할 수 있는 퀴즈와 롤플레잉 장르를 혼합한 ‘바이블 퀴즈게임’을 다음 달 출시할 예정이라고 밝혔다. ‘바이블 퀴즈게임’은 성격에 대한 객관적인 내용을 어린이들에게 자연스럽게 전달되도록 한다는 것이 목적이다. 성경 내용에 대한 사실성과 교육성을 감안하여 장로교신학대학의 현요한 교수가 감수를 맡았다.
‘바이블 퀴즈게임’은 총 3,000문제로 구성되어 있으며 그 중 이번에 출시되는 1탄은 율법서(창세기, 출애굽기, 레위기, 민수기, 신명기)에 대한 내용을 공부할 수 있는 코너로 설정되어있다. 게임 배경은 창세기전 ‘노아의 방주’를 모티브로 한 가상세계의 민이라는 주인공 캐릭터와 동물캐릭터가 성경상의 인물로 등장하여 퀴즈를 통한 관문통과를 제시하는 것으로 진행된다. 주인공 민이는 퀴즈를 풀어가며 하나님에 대한 믿음과 성경에 대한 지식을 쌓아 사라진 친구들을 찾는 것이 목표다.
지스텍은 이번 게임을 시작으로 2년간 총 10부작 시리즈로 계속하여 제작할 계획이며 전체 판매수익의 10%를 교회와 단체에 기부할 예정이라고 밝혔다.
<게임메카 김성진>
‘바이블 퀴즈게임’은 총 3,000문제로 구성되어 있으며 그 중 이번에 출시되는 1탄은 율법서(창세기, 출애굽기, 레위기, 민수기, 신명기)에 대한 내용을 공부할 수 있는 코너로 설정되어있다. 게임 배경은 창세기전 ‘노아의 방주’를 모티브로 한 가상세계의 민이라는 주인공 캐릭터와 동물캐릭터가 성경상의 인물로 등장하여 퀴즈를 통한 관문통과를 제시하는 것으로 진행된다. 주인공 민이는 퀴즈를 풀어가며 하나님에 대한 믿음과 성경에 대한 지식을 쌓아 사라진 친구들을 찾는 것이 목표다.
지스텍은 이번 게임을 시작으로 2년간 총 10부작 시리즈로 계속하여 제작할 계획이며 전체 판매수익의 10%를 교회와 단체에 기부할 예정이라고 밝혔다.
<게임메카 김성진>
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