엠플레이, 하이브리드 P2P방식 ‘크레이지 아케이드’ 출시
2001.10.04 17:27 임재청
엠플레이는 하이브리드 P2P방식을 적용, \'인터넷 오락실\' 개념을 도입한 \'크레이지 아케이드\'를 10월 9일 공개한다고 밝혔다.
엠플레이는 하이브리드 P2P방식을 적용, `인터넷 오락실` 개념을 도입한 `크레이지 아케이드`를 10월 9일 공개한다고 밝혔다.
P2P(Peer To Peer)란 개개인의 PC가 서버역할을 수행하는 개념의 인터넷 기술로 네트웍 부하를 분산시켜 빠른 처리속도를 자랑하는 방식.
`냅스터`, `소리바다`, `나누미` 등 파일 공유 프로그램에 주로 쓰였으며 `스타크래프트`, `디아블로 2` 등의 게임에 제한적으로 사용되었으나 정보의 안정성, 수용인원수 제한 등 몇 가지 요소가 문제점으로 지적되었다.
하지만 엠플레이가 개발한 `하이브리드 P2P` 기술은 모뎀 사용자도 속도제한을 받지 않을 뿐만 아니라 수용인원도 두 배 이상 늘어 전문가들 사이에서는 `최적화된 게임 네트웍 엔진`으로 불리고 있다.
엠플레이는 \"크레이지 아케이드에 포함될 첫 번째 게임을 10월 중 공개할 예정\"이라며 \"쉽고 재미있는 아케이드게임으로 폭넓은 사용자 층을 확보, `퀴즈퀴즈`’를 잇는 국민게임으로 거듭날 계획\"이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
P2P(Peer To Peer)란 개개인의 PC가 서버역할을 수행하는 개념의 인터넷 기술로 네트웍 부하를 분산시켜 빠른 처리속도를 자랑하는 방식.
`냅스터`, `소리바다`, `나누미` 등 파일 공유 프로그램에 주로 쓰였으며 `스타크래프트`, `디아블로 2` 등의 게임에 제한적으로 사용되었으나 정보의 안정성, 수용인원수 제한 등 몇 가지 요소가 문제점으로 지적되었다.
하지만 엠플레이가 개발한 `하이브리드 P2P` 기술은 모뎀 사용자도 속도제한을 받지 않을 뿐만 아니라 수용인원도 두 배 이상 늘어 전문가들 사이에서는 `최적화된 게임 네트웍 엔진`으로 불리고 있다.
엠플레이는 \"크레이지 아케이드에 포함될 첫 번째 게임을 10월 중 공개할 예정\"이라며 \"쉽고 재미있는 아케이드게임으로 폭넓은 사용자 층을 확보, `퀴즈퀴즈`’를 잇는 국민게임으로 거듭날 계획\"이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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