[순위분석] 무료화 약발 떨어진 ‘테라’ 하향세
2013.03.20 17:46게임메카 류종화 기자

부분유료화 전환으로 잠시 동안 반짝였던 ‘테라’ 가 고질적 문제를 극복하지 못하고 다시 하향세를 타기 시작했다.
재작년 출시 이후 흥망성쇠의 롤러코스터를 타며 휘청대던 ‘테라’ 는 서비스 2주년을 맞이하는 지난 1월, ‘아키에이지’ 출시에 맞춘 반전을 노리며 ‘무료화’ 카드를 뽑아들었다. 그 결과 10위권 중반에 머물던 인기순위는 11위까지 상승했고, 얼핏 제 2의 전성기를 맞이하는 듯 보였다.
그러나 ‘테라’ 의 고질적 문제로 지적되었던 부족한 만렙 콘텐츠, 신규 유저의 적응이 어려운 게임 시스템 등은 여전히 개선되지 않았으며, 무료화 이후에도 신규 유저 포용이 아닌 코어 유저들을 대상으로 한 업데이트를 실시하는 등 곳곳에서 허술함이 발견되었다. 이러한 상황이 중첩되며 10위의 벽을 뚫지 못하던 ‘테라’ 는, 이번 주엔 급기야 무료화 이후 첫 하향세로 돌아서고 말았다. 더욱 심각한 문제는 향후에도 뚜렷한 전환점이 보이지 않는 것으로, ‘무료화’ 이상의 반전 카드가 아니라면 현 하락세를 타개하기 어려울 듯 하다.
‘테라’ 와 함께 국내 MMORPG의 Big3라 불리우던 ‘블레이드앤소울’ 과 ‘아키에이지’ 역시 동반 하락세를 보였다. 예전에도 Big3라는 이름으로 엮여서 좋은 결과를 기록한 게임이 별로 없었다는 것을 감안하면, 왠지 저주 같기도 하다.
▲ 2013년 1월 10일부터 무료 서비스를 시작하는 '테라'
희비 엇갈린 중하위권, 카오스•코어 ↑ 마계촌 ↓
그 아래에서는 저연령 유저들의 많은 지지를 받고 있는 ‘메이플스토리’ 가 회생하지 못하고 14위에 머물러 있다. 그 동안 ‘10위권 내에 있는 것이 당연한 게임’ 이었던 터라, 최근의 이러한 하락세가 영 적응되지 않는 모양새다. 물론 3월은 전국 초•중•고등학생들의 신학기가 시작되기 때문에 매년 일정 수준의 유저 이탈이 일어나긴 하지만, 올해는 아무래도 그 정도가 유달리 큰 느낌이다. 아무래도 저연령층 유저들의 모바일게임 이동 현상과 더불어, 계속해서 매스컴에 오르내리는 셧다운제와 관련된 직/간접적 영향도 어느 정도 작용한 것으로 보인다. 하지만 ‘메이플스토리’ 에게는 비밀병기 ‘여름방학’ 이 있으니 아직 실망할 단계는 아니다.
중위권으로 시선을 옮겨 보면 ‘엘소드’, ‘카운터 스트라이크 온라인: 휴먼 시나리오’, ‘카오스 온라인’ 등이 각각 7계단씩 상승한 반면, ‘월드 오브 탱크’ 는 단숨에 12계단이나 떨어졌다. 그 동안 천천히 차곡차곡 쌓아 온 성적인지라, 이번의 급격한 순위 하락은 더욱 뼈아플 듯 하다. 일각에서는 ‘월드 오브 탱크’ 의 현재 상황을 ‘하드코어한 게임의 한계’ 라고 평가하지만, 현재 진행 중인 e스포츠 리그 ‘WTKL’ 의 흥행에 따라 이러한 한계는 얼마든지 벗어던질 수 있을 것이다.
한편, 3월 초 야심차게 출시된 신작 게임들은 다소 희비가 엇갈렸다. ‘하운즈’ 와 ‘코어 온라인’ 이 아직 그치지 않는 상승세를 보이고 있는 반면, ‘마계촌 온라인’ 은 초반 순위권 진입 당시를 제외하면 계속해서 순위가 떨어지고 있다. 이번 주 ‘마계촌 온라인’ 의 순위는 50위. 한 계단만 더 떨어지면 순위권에서 찾아볼 수 없는 마지노선이다. 캐주얼한 게임성과 그래픽으로 ‘보다 많은’ 유저들에게 사랑받고자 하는 ‘마계촌 온라인’ 으로서는 그야말로 진퇴양난의 상황인 셈이다.
게임메카 온라인게임 인기순위는 유명 검색포탈, PC방 게임접속 시간, 해당 게임 홈페이지 방문자, 온라인게임 트래픽 자료, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다. 매주 집계된 순위는 포털 사이트 다음(Daum), KBS, 파란, 네이트에 <게임순위>로, 네이버에 <뉴스>로 제공됩니다.
▲ 다음 네이트와 제휴된 게임메카 온라인게임 순위
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qnlsla2013-03-20 22:46
신고삭제테라가 어떤 느낌이냐면 엄... 사업 한번 안해본 공학자들이 좋은 기술 개발했다고 지들끼리 사업 뛰어들어서 제품성은 인정받았지만 관리가 안되서 망한 그런 느낌?
아르미드2013.03.20 18:35
신고삭제월드오브탱크.... 모 애니를 보다 삘이 꽂혀서 해보긴 했는데...
1. 신규 유저에게 너무 불친절한 게임 시스템
2. PC방 해택의 전무
등의 이유때문에 국내에서 크게 흥하긴 힘들겠다고 느꼈는데, 계속 떨어지고 있군요 ㅎㅎ
동접 80만인가까지 찍은 러시아의 국민 게임이라고 하든데...
아, 그리고 퍼블리셔의 엇박자 이벤트도 한 몫하구요. ㅎㅎ 얼른 PC방 해택이나 잘 만들것이지 얼토당토없는 이벤트나 주구장창...
아르미드2013.03.20 18:36
신고삭제LOL의 국내에서의 흥행에 고무된 워게이밍넷(월오탱의 개발사)이 아시아 서버를 열려는 계획대신 워게이밍넷 코리아(한국지사)를 세워 한국 단독 서버를 열었는데..... 갠적으론 직원들좀 다 갈아버렸음 좋겠어요. 못해도 너~무 못함
감마등2013.03.20 18:58
신고삭제근 1년만에 한게임 가봤는데 깜놀함. 거의 초상집 분위기던데? 여러가지 장르의 게임으로 바글바글한 분위기 내는 넷마블이랑 너무 대조되던;(썬 같은게 메인에 걸려있질 않나)그래도 둘이 아직 비슷하지 않겠나 싶었는데 역시 줄줄이 말아먹으니 한게임도 못버티는 듯. 거의 게임트리 수준까지 내려갔지 싶다
서리칼날2013.03.20 19:02
신고삭제게임톡 짜증나서 한게임 탈퇴한지 오래 -ㅅ- 무슨 로그인만 하려고 하면 비번 3번이상 틀렸다고 본인 인증하래 ^^ 해킹범이 계정털려는거 방지용인가 본데, 그렇다고 계정 주인들이 게임톡 쓸때마다 그 짓거리를 해야겠어? 그냥 탈퇴를 하고말지 그래서 결론은 토크온 짱
게이타우렌2013.03.20 19:07
신고삭제요즘도 쿠마스 잡음?
DC소서리스2013.03.20 21:25
신고삭제그나마 좋아지긴 했지만 진짜 반년만에 테라가 그렇게 될줄은... 황금미궁이랑 아카샤 나왔을 때 빨리 업뎃을 했어야지
아야세에리2013.03.20 21:40
신고삭제마계촌은 너무 유료아이템에 목매는 거 같더라
qnlsla2013.03.20 22:46
신고삭제테라가 어떤 느낌이냐면 엄... 사업 한번 안해본 공학자들이 좋은 기술 개발했다고 지들끼리 사업 뛰어들어서 제품성은 인정받았지만 관리가 안되서 망한 그런 느낌?
yumin7172013.03.21 05:11
신고삭제테라 연맹업뎃하고 망테크중...얘네들은 뭔생각을 하는지 유저들이 싫어할만한것만 업뎃하니...
신섭으로 복귀해서 두달동안 캐시질도 한 3~40장은 했었는데 연맹 몇일해보고 게임 접음...
그래도 나름 연맹 준비한다고 고생고생해서 철기장무기에 흰장석 방어구도 맞췄었는데
연맹??? 재!!미!!없!!음!!!...그냥 그전이 훨~~~~~~씬 재미있었음...
yumin7172013.03.21 05:18
신고삭제그리고 마계촌은 기존mo rpg랑 별 차이가없어서 (몇대 맞으면 옷벗겨지는건 기존 마계촌의 트레이드
마크격이나 그건 액션게임 이었고...이건 rpg...rpg에선 이런 시스템으 오히려 독이된다고봄) 조금만하
면 질림...
다스혼2013.03.21 08:47
신고삭제불곰국 종특!
다스혼2013.03.21 08:48
신고삭제크리티카도 살짝 주춤하네요.
개학해서 그런가?
서리칼날2013.03.21 09:08
신고삭제크리티카 만렙다 돼가면 할거 드릅게 없어요 물론 만렙도 할거없는건 매한가지
제 제인들 56~59사이에 다 접음
JeonGhun Han2013.03.21 11:43
신고삭제테라 보기엔 좋았지. 전세를 바꿀 필살기가 없어 난 현재 테라 잠수중
GM포스2013.03.21 19:05
신고삭제테라.... 품질의 차이죠. 사람들은 만렙이 되도 무언가를 갈구하는데...
만렙이 풀리지 않으면 신규 던전이나 아이템... PVP 등을 원합니다.
그런데 그런 것이 생기지 않는 것이죠.
흔하디 흔한 것인데... 한게임에서는 관심을 갖지 않는 것이죠.
이러다 보니 NHN 이 한게임에서 손을 떼게 된 것은 당연지사...
언론에서는 독립적 자유를 준다고는 하지만 실상은 이익이 저조하니까 그런거겠죠.
Werewolf2013.03.21 20:06
신고삭제와 리니지는 5위다..15년 되고 달달이 3만원이나 내는 게임인데..
진정한 국민게임..
게임IN2013.03.21 22:20
신고삭제다른건 몰라도 리니지, 아이온이 4,5위는 뭐지?
사클빅2013.03.21 22:20
신고삭제컨텐츠가 부족하면 죽는게 사실이긴 하지
데마시아2013.03.21 22:31
신고삭제아이온은 피시방 가면 사람들 많이 하던데요, 리니지도 의외로 자주 보임;;
뽝카스2013.03.22 10:12
신고삭제그래도 테라 많던데요? mmorpg에서 최근 할만한 겜이 없어서 그런가
Kamile2013.03.22 11:56
신고삭제요즘 그래도 테라 많이 하는 편. 저도 옛날 오베때 하고 다시 즐기고 있는 유저인데 저는 만족감 있게 하고있습니다. 그러나 이상하게 파티매칭이 너무 느리더라고요. 그래서 파티 매칭해서 깨야하는 퀘스트가 있음에도 엄청 많은 시간을 소요해요. 몬스터가 계속 지겹게 나오는 것도 짜증나고 ^-^...
아 모르겠다. 칭찬으로 가다가 불만을 토로했어 젠장 -_-
참신한소재2013.03.22 14:44
신고삭제크리티카 만들다 급하게 나온느낌이 너무 심합니다.
초반에 재밋다가 55- 60구간을 보통 못넘기구요.
피로도 다 쓰고 할게 전혀 없다는거도 문제 결장 등 뭐 암것도 없습니다.
힘들게 60오기로 찍은 사람은 더 할게 없다는 주장이 심하더군요.
무조건 뺑뺑이 업뎃만 한다고 소문났음.
딸레반2013.03.22 19:28
신고삭제이미 초창기에 400억은 개발사 직원들 회식비였냐 는 꼬리표 달고 나왔던 테라임
무료화 선언으로 한때 서버 마비가 되는 일도 있었지만 당시엔 연말연시, 방학 중이었고
무료화를 한다면 실질적으로 몰리는 소비자층은 학생들이기 때문에
개학, 개강을 한 지금 시점에선 이용률이 떨어질 수 밖에 없음
쉽게 말하면 아 방학인데 RPG나 해볼까? 어, 테라가 무료군. 해봐야지 ㅇㅇ
SarA_B2013.03.22 22:07
신고삭제테라-이번에 무료되서 복귀함..새로 케릭을 키움.퀘스트동선 간편해지고 필드난이도도 엄청 쉬워지고
60찍고보니 할게 없음.던전파밍도 하루이틀이지 무지 지겨움..결국 다시 접음.-_-;;
크리티카-첨엔 할만했다가 만랩찍고보니 할게 없음..일퀘만 돌고 접종..
코어-카일룸때문에 업하는 과정이 재미남..지루하면 카일룸가서 치고박고 싸우고..
하지만 밸런스 똥망..한마디로 버서커온라인..-_-;;요즘 게임중 최악의 밸런스똥망
SarA_B2013.03.22 22:15
신고삭제크리티카는 만랩달면 컨테츠가 없다는 소문이 퍼지기 시작함..사람들 조금씩 접기 시작..
접안한지 3일째
국내 게임의 고질적인 문제가 만랩이라는 커트라인을 만들었으면 그후의 뭔가 만들어야 하는데
전혀 안만듬..소소한 재미는 만랩달고도 할게 있는 코어가 괜찮음..근데 이건 밸런스 똥망이라
버서커 아니면 키우다 빡칠생각 해야 함..버서커온라인이라 부르는 이유가 다 있음.
버서커말고 나머지케릭은 걍 들러리.ㅋㅋ
다옥마스터2013.03.23 07:57
신고삭제테라의 하향세나 블소의 하향세는 당연한 수순이 아니였을까?
테라도 해보고 블소도 해봤지만 논타게팅 게임자체가 가지는 한계가
아닐까 생각해본다. 특별한 몬스터나 던전에서는 일명 페턴이라고
불리우는 게임을 깨는 방법을 숙지하거나 외워야하는 불편함이 있고
잠시 휴식기에 들어갔던 유저들은 컨트롤능력이 하향될 수 밖에 없는데
레벨은 원래 그대로 이니까 복귀후 파티에서 적응을 못하니 에이 재미없네
하고 접어버리는거다... 그냥 논타게팅의 한계임..
Dos2013.04.13 21:21
신고삭제유료였던 게임이 왜 무료화선언했을까? 뭔가ㅣ 게임에 문제가 있어서겟지..