[WSC] 소니와 스퀘어, 울며겨자먹기?
2001.09.26 19:44 금강선
스퀘어에 이어 소니도 원더스완 컬러 소프트 제작에 참여한다.
스퀘어와 소니는 현재 게임보이 어드밴스로 게임을 개발할 수가 없다. 스퀘어는 닌텐도의 라이센스 허가가 떨어지지 않아서 어쩔 수 없이 휴대용게임은 원더스완 컬러용으로만 개발중이고 소니도 라이센스문제는 둘째치고 플레이스테이션 2와 게임큐브라는 대립구조를 형성하고있는 닌텐도이기 때문에 자존심상 게임보이 어드밴스로의 개발을 할 수가 없다. 하지만 가정용 게임시장 못지 않게 휴대용게임시장이 차지하는 비중도 적지 않아 무시할 수도 없는 노릇. 따라서 스퀘어에 이어 소니는 울며겨자먹기식으로 원더스완 컬러에 자사의 소프트를 공급하기로 결정했다.
첫 번째 소프트는 PS로 등장하여 대히트를 기록했던 퍼즐게임 사이(XI)로 12월 20일 발매될 예정이다. 제작형식은 소니의 협력을 받아 반다이가 제작하는 형식이다. 하지만 원더스완컬러의 시장이 게임보이 어드밴스 시장에 먹혀버릴 것은 불보듯 뻔한 일이어서 앞으로 소니가 자체적인 휴대용게임기를 선보이지 않는한 커다란 수익을 창출하는 것은 불가능할 듯 하다. 스퀘어가 원더스완 컬러로 발매한 파이날 판타지 1과 2의 판매량은 총합 50만장이 넘는다.
시장점유율이 낮은 원더스완 컬러에서도 50만장 이상이 팔려나가는 파이날 판타지가 게임보이 어드밴스로 발매되었더라면 더 높은 판매량을 보여주었을 것이다. 스퀘어도 이렇게 답답한 처지를 알고 있기 때문에 계속적으로 닌텐도와의 접촉을 시도하고 있지만 닌텐도가 스퀘어에게 냉소적인 반응을 보여주고 있어 앞으로의 귀추가 주목된다.
<게임메카 금강선>
첫 번째 소프트는 PS로 등장하여 대히트를 기록했던 퍼즐게임 사이(XI)로 12월 20일 발매될 예정이다. 제작형식은 소니의 협력을 받아 반다이가 제작하는 형식이다. 하지만 원더스완컬러의 시장이 게임보이 어드밴스 시장에 먹혀버릴 것은 불보듯 뻔한 일이어서 앞으로 소니가 자체적인 휴대용게임기를 선보이지 않는한 커다란 수익을 창출하는 것은 불가능할 듯 하다. 스퀘어가 원더스완 컬러로 발매한 파이날 판타지 1과 2의 판매량은 총합 50만장이 넘는다.
시장점유율이 낮은 원더스완 컬러에서도 50만장 이상이 팔려나가는 파이날 판타지가 게임보이 어드밴스로 발매되었더라면 더 높은 판매량을 보여주었을 것이다. 스퀘어도 이렇게 답답한 처지를 알고 있기 때문에 계속적으로 닌텐도와의 접촉을 시도하고 있지만 닌텐도가 스퀘어에게 냉소적인 반응을 보여주고 있어 앞으로의 귀추가 주목된다.
<게임메카 금강선>
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