[ECTS 인터뷰] 빌 로퍼, 엔씨소프트에 도전장!!!
2001.09.03 19:31 임재청
게임메카 ECTS 현장 취재진이 월드 오브 워크래프트를 발표한 빌로퍼를 직접 인터뷰했다. 빌로퍼는 이 자리에서 "엔씨소프트와는 좋은 경쟁이 될 것"이라고 밝혔다.
GameMeca) 월드 오브 워크래프트의 종족은 몇 가지?
빌로퍼) 휴먼, 오크, 토렌 등 세 종족을 지원할 계획이다. 저마다 각각의 개성을 지니고 있으며 무엇보다 역동적인 모습을 표현하기 위해 노력했다.
GameMeca) 한글화에 대한 계획은?
빌로퍼) 한국 시장은 우리에게 상당히 큰 부분을 차지하고 있다. 특히 온라인게임은 세계에서 가장 인프라가 풍부한 나라로 알고 있다. 따라서 월드 오브 워크래프트의 한글화는 당연히 이루어질 것이다.
GameMeca) 한국내 서버 구성은?
빌로퍼) 기존 배틀넷 아시아렐름을 확장해서 운영할 계획이다. 하지만 최상의 서비스를 위해 지속적으로 지원할 계획이다.
GameMeca) 월드 오브 워크래프트의 3D 엔진은 직접 개발한 것인가?
빌로퍼) 그렇다. 순수 블리자드의 기술만으로 개발한 것이다. 높은 그래픽 수준에도 불구하고 구현속도가 빠른 것이 최고의 장점이다.
GameMeca) 향후 온라인 서비스측면에서 다른 회사와 제휴를 맺을 계획은?
빌로퍼) 아직 없다. 엔씨소프트를 말하는 것인가? 한국에서 그런 루머가 돌고있다는 소식은 들었다. 하지만 우리는 그런 생각을 한 번이라도 한 적이 없다. 그리고 나(빌로퍼) 또한 엔씨소프트로 들어갈 생각은 추호도 없다. 엔씨소프트는 리차드개리엇을 영입, 앞으로 우리들과 좋은 경쟁관계를 유지할 것이다.
<게임메카 영국=임재청>
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빌로퍼) 휴먼, 오크, 토렌 등 세 종족을 지원할 계획이다. 저마다 각각의 개성을 지니고 있으며 무엇보다 역동적인 모습을 표현하기 위해 노력했다.
GameMeca) 한글화에 대한 계획은?
빌로퍼) 한국 시장은 우리에게 상당히 큰 부분을 차지하고 있다. 특히 온라인게임은 세계에서 가장 인프라가 풍부한 나라로 알고 있다. 따라서 월드 오브 워크래프트의 한글화는 당연히 이루어질 것이다.
GameMeca) 한국내 서버 구성은?
빌로퍼) 기존 배틀넷 아시아렐름을 확장해서 운영할 계획이다. 하지만 최상의 서비스를 위해 지속적으로 지원할 계획이다.
GameMeca) 월드 오브 워크래프트의 3D 엔진은 직접 개발한 것인가?
빌로퍼) 그렇다. 순수 블리자드의 기술만으로 개발한 것이다. 높은 그래픽 수준에도 불구하고 구현속도가 빠른 것이 최고의 장점이다.
GameMeca) 향후 온라인 서비스측면에서 다른 회사와 제휴를 맺을 계획은?
빌로퍼) 아직 없다. 엔씨소프트를 말하는 것인가? 한국에서 그런 루머가 돌고있다는 소식은 들었다. 하지만 우리는 그런 생각을 한 번이라도 한 적이 없다. 그리고 나(빌로퍼) 또한 엔씨소프트로 들어갈 생각은 추호도 없다. 엔씨소프트는 리차드개리엇을 영입, 앞으로 우리들과 좋은 경쟁관계를 유지할 것이다.
<게임메카 영국=임재청>
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