도타 2, 레인 압박은 물론 이니시에이팅까지! 공격형 서포터 '자키로' 공략
2013.07.25 17:36게임메카 이현기 기자
7월 11일 리그오브레전드의 대항마로 불리던 정통 AOS 게임 도타 2가 한국에서 베타 테스트에 돌입했다. 하지만 도타 2는 리그오브레전드와 같이 다양한 영웅과 개성 있는 아이템을 사용하기 때문에 유저들이 도타 2에 적응하는데 어려움을 겪고 있다. 이에 게임메카에서는 도타 2 입문 유저들을 위해 영웅별로 어떠한 아이템과 기술을 써야 하는지 알아보았다. 이번 시간에는 도타 2에서 레인 압박과 한타 싸움에 탁월한 서포터 자키로에 대해 알아보자.

※ 주의: 시작 및 최종 아이템과 스킬 트리는 상황에 따라 변할 수 있습니다.







리그오브레전드의 대항마로 불리던 정통 AOS 게임, 도타 2가 한국 시범 서비스를 진행 중이다. 하지만 도타 2는 AOS장르인 리그오브레전드와 같이 100개가 넘는 영웅과 다양한 아이템을 사용하기 때문에 유저들이 도타 2에 적응하는데 쉽지만은 않다. 그래서 게임메카는 도타 2 입문 유저들을 위해 영웅들이 어느 순서로 기술을 마스터하고 핵심 아이템은 무엇인지 알아보는 시간을 마련했다. 이번 시간에는 도타 2에서 레인 압박과 한타 싸움에 탁월한 서포터 자키로에 대해 알아보자.
※ 주의: 시작 및 최종 아이템과 스킬 트리는 상황에 따라 변할 수 있습니다.
자키로의 운영 방법
자키로는 사이드 레인(탑, 바텀)에 서는 서포터다. 강력한 군중제어기와 레인 압박 능력을 갖췄으므로 초반부터 세 가지 기술 트리 중 하나를 고를 수 있다. 이를 잘 살리려면 팀원과 상의를 통해 자키로의 지원 방향을 정해야 한다.
12레벨 이후로 모든 기술을 익히면 레인 압박과 한타 싸움 모두에서 큰 역할을 할 수 있다. 레인을 밀어 적 진영의 타워를 철거하면서 한타 싸움에서는 불바다와 얼음길로 이어지는 강력한 이니시에이팅(전투 개시)으로 활약할 수 있다.
자키로는 평타 공격 사정거리가 짧고 기술 대부분이 바로 사용되지 않는다. 따라서 적의 움직임을 예측하고 기술을 사용해야 한다. 궁극기도 강력하지만 제대로 사용하기 위해서 같은 편과의 호흡과 연습이 필요하다.

▲ 자키로의 일러스트
아이템 활용 가이드
초반, 핵심 아이템
처음에 다른 아군이 동물 짐꾼을 샀으면 와드를 구매하여 갱을 방지한다. 레인 압박형, 유틸형 트리는 레인을 지속적으로 압박하기 위해 ‘바실리우스의 반지’ 하위 아이템인 ‘수호의 반지’를 산다. 초반 소규모 전투 트리는 마법 지팡이를 빠르게 올리기 위해 쇳가지 4개를 산다. 그리고 ‘신비의 장화’를 사서 아군에게 도움을 준다. 이후 ‘메칸즘’으로 아군에게 도움을 주기 위해 아군 방어력을 올리는 ‘작은 방패’를 산다. 만약 경기 흐름이 굉장히 좋고 돈이 풍족하다면 '아퀼라의 반지'를 사도 좋다.
유동적 아이템
율의 신성한 홀: 대상을 2.5초간 사이클론에 휘말리게 한다. 아군을 보호하거나 생존기 등으로 사용할 수 있고 마나 재생률과 이동속도를 높여주기 때문에 좋은 아이템이다.
불화의 두건: 리그오브레전드의 ‘죽음불꽃 손아귀’와 같이 적이 받는 기술 피해를 증가시킬 수 있다.
아가님의 홀: 자키로의 궁극기 ‘불바다’의 시전 거리, 사거리, 피해를 강화시킨다.
시바의 은총: 주변 적에게 피해를 주고 이동속도와 공격 속도를 감소시킨다. 자키로 궁극기인 불바다에서 상대가 빠져나오기 어려워진다.
바이스의 낫: 리그오브레전드 ‘룰루’의 ‘변덕쟁이’와 비슷하게 적을 동물로 바꾸는 아이템이다. 마나 재생도 높아지고 환영을 제거할 때 사용할 수 있어 유용하다.
염동력 지팡이: 대상을 밀어내는 아이템이다. 가격이 저렴하고 사용하기에 따라 ‘율의 신성한 홀’ 같이 도주기나 아군 보호, 적을 아군 진영으로 밀어 넣는데 사용할 수 있다.
시작 아이템

▲ 동물 짐꾼, 쇳가지 3개, 수호의 반지, 목담과 1개(레인 압박형, 유틸형 빌드)

▲ 동물 짐꾼, 쇳가지 4개, 목담과 1개(초반 소규모 전투 빌드)
핵심 아이템

▲ 마법 지팡이, 바실리우스의 반지, 신비의 장화, 작은 방패, 메칸즘, 아퀼라의 반지
유동적 아이템

▲ 아가님의 홀, 율의 신성한 홀, 불화의 두건, 시바의 은총, 바이스의 낫, 염동력 지팡이
자키로의 기술 트리
자키로의 기술 콤보
불바다(R) -> 얼음 길(W) -> 흐르는 불길(평타 공격 자동시전) -> 이중 숨결(Q)
레인 압박형 트리: '흐르는 불길’을 먼저 마스터하여 레인을 공격적으로 밀어서 타워를 부수려고 할 때 사용한다.
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초반 소규모 전투형 트리: '이중 숨결’과 ‘얼음 길’을 번갈아 올리면서 소규모 싸움이 벌어졌을 때 우위를 점하는 트리다. 레인을 유지하면서 캐리를 키우기 위해 ‘흐르는 불길’을 10레벨에 찍어 레인을 무리하게 밀지 않는다.
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유틸형 트리: ‘얼음 길’과 ’흐르는 불길’같이 군중제어기 기능의 기술을 우선적으로 올려 초중반 싸움에 도움을 준다.
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※ 17레벨 이후에는 능력치를 올린다.
자키로의 기술 활용 방법

▲ 자키로의 능력치와 기술들
이중 숨결(Q): 이중 숨결’은 얼음에 맞으면 공격 속도와 이동 속도가 하락하고 불에 맞으면 지속적으로 피해를 주는 기술이다. 생명력이 낮은 적과 싸울 때 견제용으로 사용하기 좋다. 이 기술은 양쪽의 크립이 아군 타워에 많이 근접했을 때 레인을 밀기 위해 사용하기도 한다.
얼음 길(W): ‘얼음 길’은 리그오브레전드 ‘자이라’의 ‘휘감는 뿌리’와 비슷하게 전방의 적을 가두는 전방 공격 기술이다. 얼음 길에 갇힌 적들은 얼음이 없어질 때까지 최대 레벨 기준, 2.2초 동안 기절한다. 이 기술은 시전 시 0.5초의 발동 지연시간이 있으므로 적을 맞추려면 연습이 필요하다. 자키로의 궁극기 ‘불바다’와 같이 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다.
흐르는 불(E) : ‘흐르는 불길’은 평타 공격 시 대상과 주변 적들에게 지속적인 화염 피해를 주고, 공격 속도를 하락시키는 자동 시전 기술이다. 타워에도 피해를 주는데 최대 레벨에는 5초마다 사용할 수 있어 레인을 강하게 밀어야 할 때 먼저 올리기도 한다. 이 기술로 타워를 빠르게 철거하고 적 근접 영웅의 파밍을 방해할 수 있다.
불바다(R): ‘불바다’는 ‘얼음길’처럼 전방을 불바다를 만드는 기술이다. 7초간 피해를 줘야 강력한 피해를 줄 수 있다. 사용 후 이중 숨결이나 아군의 군중 제어기로 발을 붙잡으면 최고 레벨 기준 1260의 큰 피해를 줄 수 있다. 상대 영웅들의 진형을 파괴하거나 넘기 껄끄러운 장벽처럼 사용하기도 한다.
글: 게임메카 이현기 기자(하얀아로마, gatemental@gamemeca.com)
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