블레이드앤소울 직업별 추천 셋팅, 치명타만이 능사는 아니다!
2012.06.26 19:16 노지웅 기자
블레이드앤소울의 캐릭터들은 공격력부터 치명타 방어까지 총 11개의 다양한 기본 능력치를 가지고 있다. 그리고 유저들은 아이템을 통해 기본 능력치를 강화하거나, 보석이나 무기를 통해 특수 옵션을 부가해 자신만의 캐릭터를 만들어 낼 수 있다. 하지만 다양한 능력치와 옵션들은 유저들에게 혼란을 야기할 수 있는 법, 이에 게임메카에서는 각 직업이 주력으로 올려야 할 능력치를 정리해 보았다.
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※ 능력치 관련 TIP |
검사. 막기 위주의 세팅
검사는 블레이드앤소울에 직업별 역할 구분이 없음에도 불구하고, 주로 탱커 역할을 담당하는 직업이다. 그렇기 때문에 검사는 공격적인 부분보다는 방어적인 능력을 강화해야 하는데, 이 때 추천되는 기본 능력치가 바로 막기 능력치다. 물론 생명력이나 방어 등의 다른 능력치도 검사의 생존력을 대폭 올려주지만, 검사의 무공에 막기 시 즉시 시전이 가능한 무공들이 있어 효율이 더 높은 편이다. 참고로 ‘막기’ 능력치에 대한 투자는 비취와 함께 할 경우 환상의 궁합을 자랑한다.

▲ 다른 직업보다 검사에게는 비취가 완전 소중한 무공이다
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추천 능력치 |
막기, 치명타 |
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추천 보석 |
자수정, 비취 |
| 추천 무기 옵션 |
‘공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 10% 증가’ |
권사. 회피에 올인하도록 하자.
권사는 블레이드앤소울의 6가지 직업 중 가장 난이도가 높은 직업으로 손꼽힌다. 짧은 사정거리를 가지고 있어 몬스터의 반응에 누구보다 빠르게 반응해야 하기 때문이다. 이런 권사의 난이도를 조금이나마 줄여주는 것이 바로 회피 능력치다. 또한 회피 시 발동할 수 있는 연계 무공이 있어, 회피에 대한 중요성이 다른 직업보다 높은 편이다.
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추천 능력치 |
회피, 치명타 |
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추천 보석 |
자수정, 녹주석 |
| 추천 무기 옵션 |
‘공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 14% 증가’ |
역사. 튼튼하게 자라만 다오
역사는 종족 특유의 덩치와 커다란 무기로 인해 유저들에게 자연스레 탱커로 인식된 직업이다. 그렇기 때문일까? 역사는 캐릭터 생성 시 방어 능력치에 특화된 모습을 보여준다. 여기에 더불어 광풍 무공의 심화 수련, 철벽 무공의 효과는 역사가 방어를 필수적으로 올리도록 만드는 이유 중 하나다.

▲ 밥줄 스킬이 하향되었지만 여전히 방어는 높은 편이다
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추천 능력치 |
방어, 막기 |
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추천 보석 |
자수정, 비취 |
| 추천 무기 옵션 |
‘공격 시 일정 확률로 12초 동안 32의 피해 감소' |
기공사. 생존을 포기한 채 공격력에 올인
기공사는 원거리 공격이 가능한 만큼, 방어력에 취약한 모습을 보인다. 그렇기 때문에 대부분의 기공사 유저들이 선택하는 것이 일격필살, 모든 능력치를 공격과 관련된 것에 투자해 대상이 오기전에 쓰러트리는 것이다. 이 때 가장 많이 추천되는 것이 바로 치명타다. 특히 기공사가 치명타 능력치를 올릴 경우, 자수정과 기공사 전용 목걸이와 연계 효과를 얻을 수 있다.

▲ 엔씨에서도 공식적으로 인정한 상태이상 무공이 없는 직업
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추천 능력치 |
관통, 치명타 |
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추천 보석 |
자수정 |
| 추천 무기 옵션 |
‘공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명 피해량 20% 증가’ |
암살자. 빠른 공격속도와 치명타는 최고의 효율
암살자는 기본 대미지가 높은 편은 아니지만, 공격 속도가 매우 빠르다는 장점이 있다. 그리고 이 장점을 극대화시켜주는 능력치가 바로 치명 능력치다. 치명타는 낮은 공격력을 보완해 줄 뿐만 아니라, 자수정과의 시너지 효과를 발휘해 암살자의 생존력을 대폭 올려주기 때문이다. 다만 치명타에 올인할 경우, 명중과 회피가 심하게 떨어지므로, 유의해서 세팅을 하도록 하자.
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추천 능력치 |
치명타, 회피 |
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추천 보석 |
자수정 |
| 추천 무기 옵션 |
‘공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 23의 추가 피해’ |
소환사. 소환수를 위해 방어를 선택하자.
소환사는 다른 직업에 비해 기본 능력치에 대한 비중이 높지 않다. 그나마 방어 능력치가 소환수의 생존에 도움이 되기 때문에 선택하는 편. 소환사가 비중을 둬야 할 능력치는 바로 ‘공격 시 일정 확률로 발동’하는 옵션들인데, 이는 소환수의 DOT 공격 모두에 발동하기 때문이다. 특히 공격 시 일정 확률로 추가 피해를 주는 옵션은 공격력이 낮은 소환사의 단점을 훌륭하게 보완해주는 옵션이다.

▲ 좌측이 소환사, 우측이 소환수의 능력치, 방어 능력치의 증폭이 엄청나다
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추천 능력치 |
방어, 치명타 |
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추천 보석 |
홍옥 (추가 피해, 또는 기절) |
| 추천 무기 옵션 |
'공격 시 일정 확률로 74의 추가 피해’ |
글: 게임메카 노지웅 기자 (올로레, abyss220@gamemeca.com)
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