‘맥스페인’의 경제적 파급력, 게임시장 3% 성장시켜
2001.08.01 19:48 지봉철
북미 게임시장이 \'맥스페인\' 효과를 톡톡히 보고 있다. 맥스페인 출시로 인한 북미 게임시장에서의 판매량이 전주 대비 약 3%가 성장한 것.
북미 게임시장이 맥스페인덕을 톡톡히 보고 있다. 맥스페인 출시로 인한 북미 게임시장에서의 판매량이 전주 대비 약 3%가 성장한 것.
PC마켓은 한국시간으로 1일 맥스페인이 북미 게임시장을 활성화 시키고 있다고 보도하고 맥스페인의 출시로 약 3% 가량 게임판매량이 급증했다고 발표했다.
이는 단순히 맥스페인이라는 게임하나에 국한된 것이 아니라, 맥스페인의 인기가 다른 게임들로 파급되고 있음을 의미한다.
한편, Take 2는 곧 듀크 누켐 포에버를 출시할 예정으로 있어, 같은 액션 게임 장르인 맥스페인의 성공에 크게 고무되어 있다.
맥스페인의 첫 주 판매량은 게임판매 역사상 16번째로 많은 판매량으로 기록될 것으로 보인다.
<지봉철>
PC마켓은 한국시간으로 1일 맥스페인이 북미 게임시장을 활성화 시키고 있다고 보도하고 맥스페인의 출시로 약 3% 가량 게임판매량이 급증했다고 발표했다.
이는 단순히 맥스페인이라는 게임하나에 국한된 것이 아니라, 맥스페인의 인기가 다른 게임들로 파급되고 있음을 의미한다.
한편, Take 2는 곧 듀크 누켐 포에버를 출시할 예정으로 있어, 같은 액션 게임 장르인 맥스페인의 성공에 크게 고무되어 있다.
맥스페인의 첫 주 판매량은 게임판매 역사상 16번째로 많은 판매량으로 기록될 것으로 보인다.
<지봉철>
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