디아블로3 1.04패치, 이제는 협동 게임이 대세!
2012.08.24 17:29 김상진 기자
디아블로3는 싱글 플레이는 물론 다른 플레이어와의 협동 게임도 지원한다. 하지만 파티원이 늘어날수록 몬스터의 생명력이 증가하는 디아블로3의 시스템 상, 협동 게임은 싱글 플레이보다 난이도가 높을 수 밖에 없다. 반면 협동 게임에서 매직 찬스 수치는 파티원의 평균치로 일괄 적용되어 매직 찬스 수치가 높은 플레이어는 오히려 손해를 보게된다. 그 결과 디아블로3의 유저들은 협동 게임이 어렵기만 하고 파밍에는 불리하다고 여겨 외면해왔다. 하지만 1.04패치와 함께 협동 게임의 이러한 단점들이 수정되어 협동 게임이 인기를 얻게 될 것으로 예상된다. 이번 시간에는 1.04패치에 협동 게임에 적용된 변경점들을 살펴보자.
한 눈에 몇 명인지 알 수 있다! '빠른 참가'창 개선
첫 번째로 눈에띄는 변경점은 대기실 우측 하단에 자리잡고 있는 '빠른 참가'창에, 현재 빠른 참가가 가능한 친구의 숫자가 추가된 점이다. 이는 매우 작은 변화이지만 유저들이 빠른 참가를 더 편리하게 이용할 수 있도록 기여하리라는 점에는 의심의 여지가 없다.

▲ 친구가 100명이든 1000명이든 상관없이 현재 몇 명이 빠른 참가가 가능한지 알 수 있다
파티원이 많을 수록 오히려 쉬워진다!
기존에는 협동 게임 플레이 시 파티원이 1명 늘어날 때마다 난이도에 따라 75%/85%/95%/105%(일반/악몽/지옥/불지옥)씩 몬스터의 생명력이 증가하였다. 이는 곧 가장 많은 플레이어들이 게임을 즐기는 불지옥 난이도에서, 파티원이 1명 늘어날 때마다 5%씩 불리한 상황을 안고 게임을 진행한다는 뜻이다. 하지만 1.04패치 이후에는 모든 난이도에서 협동 게임 플레이 시, 파티원 1명이 늘어날 때마다 75%의 생명력만 증가하게 된다. 이는 곧 파티원이 한 명 늘어날 때마다 25%만큼 유리한 상황에서 게임을 진행하게 된다는 뜻이다. 이제 기존의 '협동 게임은 더 어렵다'라는 인식이 사라질 것으로 기대된다.

▲ 불지옥 난이도 기준 싱글 플레이에서의 도살자 생명력은 약 240만
기존에는 2인 협동 게임 시 약 490만까지 생명력이 증가했지만, 이제 430만 가량으로 감소한 모습이다
더 이상 매직 찬스의 하향 평준화는 없다
기존에는 협동 게임 시 '매직찬스' 옵션의 수치는 모든 파티원들의 평균치가 일괄 적용되었다. 매직 찬스가 100%인 플레이어와 50%인 플레이어가 파티를 맺으면, 두 사람 모두 75%의 매직 찬스 수치를 적용받는 것이다. 이러한 시스템은 합리적으로 보일 수도 있으며, 매직 찬스 수치가 낮은 플레이어는 이익을 받을 가능성이 높다. 하지만 반대로 매직 찬스 수치가 높은 플레이어들은, 협동 게임은 싱글 플레이보다 아이템 파밍 효율이 떨어진다는 느낌을 받게 되었다. 어느 한 쪽이 손해를 보는 이러한 시스템은 결국 협동 게임이 플레이어들의 외면을 받게 하는 요인이 되었다. 그리하여 1.04패치에는 협동 게임에서 각자 플레이어가 자신의 매직 찬스 수치만큼 적용받게 된다. 이로서 협동 게임이 싱글 플레이보다 아이템 파밍에 비효율적이라는 인식은 사라지게 될 것이다.

▲ 개발진들도 공식 홈페이지를 통해 기존 시스템의 문제점을 인정한 바 있다
1.04패치로 인해 협동 게임이 더 활성화되기를 기대해봐도 좋을 것이다
글: 게임메카 김상진 기자 (에레하임, wzcs0044@gamemeca.com)
SNS 화제
-
1
페르소나 총괄 프로듀서, 1·2 리메이크 하고 싶다
-
2
[지스타 26] 국내 주요 게임사 거의 없네, 참가사 1차 공개
-
3
던파 경쟁력 높인다, 네오플 제주본사 집중채용 실시
-
4
한국어판 '삼국전기' 포함, IGS 아케이드 컬렉션 스팀 출시
-
5
던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
-
6
[이구동성] 지스타 "기존의 나는 버린다!"
-
7
극사실주의 포병 시뮬 신작, '아이언 네스트' 스팀서 '압긍'
-
8
[순정남] 초인기작에서 한순간에 '나락' 간 게임 IP TOP 5
-
9
2000년대 전자기기 수리게임 '리스토리' 스팀서 '압긍'
-
10
스블 스팀 효과 소멸, 시프트업 2분기 영업이익 58.8% 감소
많이 본 뉴스
-
1
[순정남] 초인기작에서 한순간에 '나락' 간 게임 IP TOP 5
-
2
게임이용자협회·G식백과, 게임 불법복제 및 공유 신고
-
3
창세기전: 서풍의 광시곡 리마스터, 9월 스팀 출시
-
4
[지스타 26] 국내 주요 게임사 거의 없네, 참가사 1차 공개
-
5
페르소나 총괄 프로듀서, 1·2 리메이크 하고 싶다
-
6
던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
-
7
벽람항로 개발사 신작, 아주르 프로밀리아 사전예약 개시
-
8
일본서 대란 일으킨 '흑백 뚱카츄' 인형, 국내 정발한다
-
9
[롤짤] 1승이 아쉬운 LCK 상위권, 오너 제외한 T1 패배
-
10
바람의나라: 연, 내년 2월 12일 서비스 종료 결정





