도적 레벨 20까지의 리뷰 (By Eleanoid/ 번역 kaki104)
2004.10.22 18:57
도적 리뷰(Rogue Review)
By Eleanoid (번역 kaki104 ^^;;;)
(일부 내용 발췌입니다. 앞부분에 머 이런 저런 이야기가 있어서 그건 빼고 핵심만)
100% 정확한 것은 아니오니 참고 하시기 바랍니다.(부디네일님의 초반 도적키우기 게시물을 참고 하여 스킬이름을 적었습니다)
레벨1-2:
절개(Finishing Move): 추가데미지를 주며. 콤보포인트가 쌓일 수록 더 많은 추가 데미지를 줄 수 있습니다. 예: 1콤보포인트는 8의 추가데미지. 5콤보포인트는 50의 추가데미지.
사악한일격(Opening Move): 기본공격으로 8의 추가데미지를 줍니다 / 공격성공시 1의 콤보 포인트가 올라갑니다.
레벨 4:
기습(Opening Move): 기습은 몬스터의 배후를 노리기 위해 필요한 스킬이다. 1개의 콤보포인트와 더많은 데미지를 줄수 있으며 공식은 무기데미지 x 1.5 + 8-12포인트 정도이다.
훔치기(Ability): 주머니를 가지고 있는 몬스터들의 주머니를 털수 있다. (않돼는 몬스터. 돼지, 곰등 동물은 않된다.). 성공율이 높은것은 아니지만 많은 종류의 아이템을 얻을 수 있는 스킬이다.
은신 (Ability): 은신은 대단한 기술로서 사용시 투명하게 보이며 적에게 발각되지 않고 접근할 수 있도록 한다. 비록 이동속도가 50%로 떨어지지만 다른 게임에 비하면 상당히 빠른편이다. 레벨20에서 배우는 은신 2단계는 60%까지도 이동 할 수 있다.
레벨 6:
후려치기(Opening Move): 공격 데미지는 작지만 4초간 몬스터가 스턴상태가 되며 4초가 지나거나 다시 공격하지 않으면 그 상태가 유지된다. 이 능력은 상대가 마법 시전시 사용하거 나 내 위치를 유리한곳으로 바꾸거나 원치 않는 전투에서 도망가는데 유용한 스킬이다.
레벨 8:
기습 (Rank 2): 기습 1단계보다 더 많은 추가 데미지를 줄 수 있습니다.
회피 (Ability): 회피는 매우 좋은 기술로 나와있지만 아직까지 확신 할 수 없는데 이는 나와있던 효과가 나오지 않는것 같기 때문입니다. 이 스킬은 15초동안 회피율을 50% 올려주는 스킬인데 그렇다면 2마리의 몬스터로부터 공격 받았을때 더 오래 살아 있어야 하는데 그렇지 않기 때문입니다. 물론 몬스터의 레벨이 높았을 수 있으나 정확히 동작하는지는 확신 할 수 없습니다.
사악한일격 (Rank 2) 사악한 일격 1단계보다 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다.
레벨 10 :
쌍수무기(Passive Ability): 이 능력은 당신을 양손에 단검과 짧은 몇몇의 검을 들수 있도록 해줍니다. 20의 기술 숙련도를 가지고 5번 공격에 1번 양손 공격을 합니다. 숙련도가 높아질 수록 더 많은 데미지를 추가할 수 있을 것이라고 생각됩니다.
기절시키기(Ability): 이 능력은 은신 후 몬스터의 배후에서만 사용 가능한 능력입니다. 성공시에 25초동안 몬스터를 기절 시킬 수 있습니다. 이 능력을 이용하면 2마리의 몬스터가 서 있을때 한 마리를 기절시킨 후 다른 몬스터를 먼저 해치울 수 있습니다.
난도질(Finishing Move): 난도질이 발동되어 있을때 15%의 공격속도가 향상되며 콤보 포인트에 따라 유지되는 시간이 틀립니다.
레벨 15 :
스프린트-Sprint (Ability): 사용 후 5분간 사용 할 수 없는 능력이며 15초동안 무척 빠르게 움직일 수 있다. 기본적으로는 도망가는데 사용되는 것이 아닐까..
가롯-Garotte (Positional Style): 은신 후 몬스터의 배후에서 사용되는 스킬이며 파티플레이 어서 매우 많은 데미지를 줄 수 있다. 그러나 솔로 플레이에서는 별로다 왜냐하면 후려치기 기술을 사용해서 기절시킨 후 다시 배후로 숨어 갈 수 있는데 가롯은 스턴이 되지 않기 때문에 한번 치고 도망을 가던지 기습으로 다시 공격을 해야 하기 때문이다.
레벨 18 :
후려치기 Rank 2: Does 20 damage + 4 second stun, 4의 데미지 추가
기습 Rank 3: Does 150% weapon damage + 45. 몬스터 뒤에서 공격해야함
매복-Ambush: 로그 능력중 가장 뛰어나다고 보인다. 무기데미지의 250% + 60의 데미지를 입힐 수 있다.
Step 1: 은신
Step 2: 기절시키기 (인간형일경우)
Step 3: 훔치기 (주머니가 있는 경우)
Step 4: 매복-Ambush
Step 5: 에너지가 찰때까지 주위에서 기다린다.
Step 6: 후려치기 (4 second stun)
Step 7: 몬스터의 배후로 돌아가서 기습
Step 8: 3 콤보포인트의 절개 넣기 (매복, 후려치기, 기습)
Step 9: 아템줍기
Step 10: 가죽 벗기기 (가능한 몬스터일 경우)
레벨 20 :
은신 Rank 2: Same as 은신 Rank 1, 이동속도가 60%까지 올랐다
기습 Rank 3: 무기 데미지의 150% + 45
공격시 독공격도 같이 하면 좋다..
Here`s what Eleanoid has so far:
Instant Poison: 20%확율로 공격성공시 20-28의 추가 데미지를 준다. 40번 충전할 수 있다.
Crippling Poison: 30%확유로 공격성공시 몬스터의 속도를 15초동안 70%를 떨어트릴 수 있다.
20레벨에서 공격력-Here is Eleanoid`s damage at level 20:
무기(Deadly Bronze Poniard-단검류) 25-36 기본 데미지.
매복에 의한 데미지(250% + 60)-(122 - 150 상대 방어력을 빼면 104-110 이정도쯤), 추가적으로 독데미지 22-28, 또 크리티컬, 또 양손 무기 추가 데미지 25-36 , 전체 토탈데미지를 하면 데미지는 거의 막강하다는..
결국 결론에가서 도적이 데미지 딜러로 전혀 손색이 없다는 이야기로 마무리를 하는군요..
이상 허접 번역이 였습니다.~
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