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다재다능 드루이드! DUMP님과 인터뷰!

2005.01.13 18:48  

ENGLISH 简体中文 日本語

모든 직업의 능력을 가졌으나 어느 직업에도 미치지 못하며 컨트롤 여하에 따라 최하에서 최강으로 바뀌는 드루이드, 그런 드루이드 길을 오랫동안 고집해온 아즈샤라 서버의 타우렌 드루이드 `DUMP`님을 만나 보았습니다. 드루이드에 관심이 있으신 분이라면 한번쯤 주목!

※ DUMP님 본인의 요청으로 인터뷰 내용 중에 장비와 특성창 공개는 하지 않았습니다.

물렁살: 안녕하세요~ 와우메카에 물렁살입니다. 만나서 반갑습니다. 자기 소개 부탁드려요. ^^

DUMP: 아즈샤라 서버 60레벨 드루이드 Dump입니다.


▷ 멋쟁이 드루이드~! DUMP님!

물렁살: 멋진 내용을 기다리는 유저들을 위해 바로 본론으로 들어가서 다재다능 하기로 소문난 드루이드에 관해 간단한 직업 소개를 부탁드립니다.

DUMP: 드루이드는 비교하자면 주술사와 유사한 클래스인데, 하이브리드적인 능력을 발휘하기 위해서 변신이라는 특수한 기술을 사용한다는 점에서 독특한 직업이죠. 평소에는 캐스터(caster)의 능력을 유지하면서 변신을 통해 순수 밀리 직업의 능력을 갖추니까요.

물렁살: 그럼 드루이드의 가장 큰 장점은 무엇이라고 생각을 하시는지?

DUMP: 운신의 폭이 상당히 큰 직업이기 때문에 플레이하는 사람마다 성격이 달라질 수 있다는 점이 큰 매력이죠.

물렁살: 그럼 단점을 말한다면?

DUMP: 드루이드는 결정적인 기술이 없어요. 쿨타임이 있는 기술 자체가 거의 없기 때문에 언제나 상단한 전투력을 발휘할 수 있는데, 일종의 한계랄까요? 정말 위급할 때 발휘될 수 있는 기술이 약간 부족해요. 특성을 찍어야 나오는 자연의 신속함도 수비용으로 쓰일 수 밖에 없는 점이 약간 아쉽긴 해요.

자연의 신속함은 3분 쿨타임으로 자연계와 치유 마법을 즉시시전 가능하게 해주는 스킬인데 이 스킬을 이용해서 공격한다? 그러면 적에게 최대 277의 데미지를 줄 수 있습니다! 그런데 이 스킬로 힐을 하게 되면 최대 2,400정도까지 힐링이 가능해요. 누가 공격을 자연의 신속함을 써서 공격을 하겠어요? 물론 좋은 스킬이긴 하지만요. 이건 하나의 예고 여하튼 플레이하는 데 있어서 공격적인 성향이 있는 저로썬 드루이드란 클래스가 너무 수비적이라 약간 아쉬운 점이 있어요.

 

DUMP님의 특성 설명


회복
은 힐링 특화 특성인데, 회복을 찍게 되면 힐계열로 강화되죠. 힐링 주문을 시전했을 때 어그로라는 것이 있는데(와우에선 위협수준이라 번역) 그걸 줄일 수 있는 특성이 있구요. 이 특성을 찍게 되면 몹에게 맞고 있는 플레이어(예를 들어 전사)에게 힐링 주문을 시전하더라도 그걸 찍지 않은 드루이드보다 위협 수준이 적게 발생하기 때문에 공격 받을 확률이 줄죠.

그 외에 힐링 마법을 시전할 때 캐스팅 바가 밀리지 않는 특성도 있구요(와우에선 캐스팅 도중 공격을 받게 되면 캐스팅바가 0.5초 정도 늘어납니다) 자연의 신속함은 3분에 한번 쓸 수 있는 스킬인데 이 스킬을 활성화시키게 되면 드루이드의 시전시간이 있는 모든 자연계 마법과 힐링 마법을 즉시 시전할 수 있게 돼요.

드루이드의 자연계 마법은 천벌과 휘감는 뿌리가 있구요. 아까 말씀드렸듯이 이 두 스킬을 자연의 신속함으로 쓴다는 건 굉장히 아까운 일이기 때문에 보통 힐을 하는데 많이 쓰여요. 이 외에도 시전 중에 평소의 15%속도로 마나 회복을 가능하게 하는 반사라는 특성도 있고(와우에선 시전 중에 그리고 시전 후 5초 간 마나 회복이 되지 않아요), 재상의 극대화 확률을 50%나 늘려줄 수도 있고, 쿨타임 6분으로 20초간 400%의 마나 회복을 가능하게 하는 정신 자극이란 스킬도 있어요. 여하간 회복 탭은 제가 아주 추천드리는 특성이에요.

 


조화
쪽은 드루이드의 공격 마법을 강화시키는 특성인데 주로 라인들이 달빛섬광 위주로 짜여져 있구요. 눈에 뛸만한 스킬은 역시

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