개방형 공대는 힘들다?
2005.09.18 09:44
글 : 와우메카 악령좀비
현재 대다수 서버의 레이드팀들은 고정공격대 포인트 제도로 운영되고 있다. 레이드는 개개인의 능력도 중요하지만 공격대원들간에 단결력과 공략대상에 대한 이해도 그리고 철저한 준비가 레이드의 성공을 보장한다고 해도 과언은 아닐 것이다.
그래서 공격대의 리더인 공대장은 카페를 개설하고 팀원들에게 정보를 나눠주며 가장 적절한 레이드 시간대를 결정해 공격대원들이 원하는 목표를 완수하도록 최선에 노력을 하고있다.
하지만 각각의 서버 한 진영에 레이드 팀은 많게는 10팀 이상 적게는 1~2팀이 운영되어가고 있는 실정에서 그 공대에 속하지 못한 인원은 오닉시아가 무엇인지, 라그나로스가 어떤 몬스터인지 팬싸이트에 올라온 스샷만 구경할 뿐 전혀 경험하지 못하고 있는게 현실이다
한 달에 똑 같은 돈을 내고 똑같이 게임을 하는데 누구는 투지셋이고 누구는 용맹셋이란 말인가.
이것이 비단 노력에 차이일까?

▲ 스샷은 오닉이 아니라 네파리안였다. 망치맛좀님의 러쉬에 굴복.. otl...
현재 대부분의 공대는 그 시스템이 어느정도 자리잡은 상태. 뒤늦게 60렙을 찍고 이미 고정화된 공대에 발을 들여놓기가 쉬운 일일까? 공대장은 과연 그들은 받아들일 수 있을까?
대답은 당연히 NO! 다.
애드 한번이면 전멸되는 레이드팀에 경험없는 초보자는 위험천만이며 지금 있는 공격대원에 인원도 충분하니 굳이 모험을 하면서까지 신규인원들 받아들일 이유가 없다는 것이다.
이것이 지금 라이트 유저들이 처한 현실이며 비애다.
“아이템은 안 먹어도 좋으니 구경이라도 해보자! / “흥! 행여 닌자 라도 하면 어떻게 해? 여기는 안돼”
이 불합리한 wow 공격대 구조 속에서 본인은 진홍 십자군 서버 호드 진영에 천무이일 레이드팀이 과감히 개방형 공대를 끌고 있다는 소식과 화심 5네임드 킬에 성과를 올리며 3개월째 운영을 하고 있다는 제보를 접할 수 있었다.
그리고.. 취재를 나가려는 무렵 안타깝게 고정으로 바뀌게 되었다는 소식을 듣고 비통한 심정으로 인터뷰를 하게 되었다.
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안녕하십니까. 호드흑마 천신령 입니다. 처음에 만들 |
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