게임도 공부해야 하는 시대! `크리캡`이란 무엇일까?
2010.04.22 17:51chs8841
[와우(WOW) > 메카리포트 > 가이드]
이제는 게임도 공부해야 하는 시대! 소위 말하는 `개념 와우저`가 되기 위해서는 다양한 부분을 파악하고 익혀야 합니다. 특히 자신의 캐릭터를 이해하는 것은 빼놓을 수 없는 필수 요소입니다. 그리고 이 요소 중에서 쌍수 무기를 착용하는 직업을 플레이한다면 `크리캡`에 대해서도 알고 있어야 합니다.

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이제는 게임도 공부해야 합니다.
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크리캡이 뭔가요? |
`크리캡`이란, 자신의 치명타 확률이 온전히 적용받을 수 있는 숨은 값을 뜻 합니다. "그냥 치명타 확률이 높으면 높을 수록 좋지 않나?"라고 생각할 수 있겠지만, 사실 그렇지 않습니다. 월드 오브 워크래프트에서는 캐릭터가 물리 공격을 할 때, 7가지 판정이 계산 됩니다. 아래의 표를 참고해주세요.
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1. 빗맞힘 |
쌍수 무기를 착용하는 캐릭터는 27% 확률로 공격이 빗나갑니다. 이는 적중도를 맞춤으로써 해결할 수 있습니다. |
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2. 회피 |
일반적으로 해골 레벨의 몬스터(네임드)는 약 6.5%의 회피율을 가지고 있습니다. 이는 숙련도를 맞춤으로써 해결할 수 있습니다. |
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3. 무기막기 |
숙련도로 줄일 수도 있으나, 대상의 배후에서 공격할 경우 적용되지 않습니다. |
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4. 방어 |
무기막기와 같이 대상의 배후에서 공격할 경우 적용되지 않습니다. |
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5. 비껴맞음 |
물리 공격 시 24%의 고정적인 확률로 일반 공격의 절반에 해당하는 피해를 입힙니다. 이는 어떤 방식으로든 줄일 수 없는 고유 값입니다. |
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6. 치명타 |
1~5번의 경우를 제외한 나머지 범위에서 캐릭터의 치명타 확률에서 적용됩니다. |
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7. 일반 |
1~6번의 경우를 제외한 나머지 범위에 해당합니다. |
즉, 치명타 확률이 70%라 할지라도, 적중이나 숙련을 전혀 맞추지 않았다면 42.5%밖에 적용되지 않는 다는 것 입니다. 따라서 남은 27.5%의 치명타 확률이 적용되기 위해서는 적중과 숙련을 맞춰야 한다는 뜻 이며, 이를 `크리캡`이라고 합니다.
그렇다면 자신의 캐릭터에 알맞은 `크리캡(숨은 값)` 수치는 몇 일까요? 이를 알기 위해서는 복잡한 공식을 파악해야 합니다. 그러나 이번에 와우메카에서 제작한 `크리캡 계산기`는, 캐릭터의 적중도와 숙련도만 입력하면 자신의 `크리캡` 값을 확인할 수 있습니다.
※ 한가지 더 이야기하자면, 고유 값인 비껴맞음(24%)를 제외한 76%가 최대 크리캡일까요? 현재 `크리캡`에 대해서는 세계적으로 많은 연구가 이루어지고 있습니다. 그 중 가장 신빙성이 높은 가설은 `몬스터의 피해 치명타 확률 감소 수치`인 4.8%를 빼주어야 하며, [ 크리캡 = 100 - 4.8 - 빗맞힘 확률 - 회피 확률 - 비껴맞음 ]이라는 공식을 사용해야 한다는 것 입니다. 즉, 최대 크리캡은 76%가 아닌 71.2%라는 뜻입니다.
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크리캡 계산기는 어디에 있나요? |

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`크리캡 계산기`는 도적 게시판 상단에 위치해
있습니다.
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크리캡 계산기는 어떻게 사용하는 건가요? |

적중도와 숙련도 박스에 캐릭터의 적중도와 숙련도 수치를 입력한 뒤, `검색` 버튼을 클릭하면 `크리캡`이 계산됩니다. 만약 얼라이언스 진영의 유저라면 드레나이 종족 특성인 적중 보너스가 결과값에 포함됩니다.
단, 이 상태의 `크리캡`은 치명타 확률과 관련된 시너지 효과를 모두 받은 상태로, 현재 캐릭터의 치명타 확률과 비교하기 위해서는 한번 더 계산해야 합니다. 그러나 아래의 버프 항목을 체크하면, 해당 버프로 인한 시너지 효과가 제거 됩니다. 따라서 모든 버프를 체크하면, 어떠한 시너지 효과도 받지 않은 상태의 `크리캡` 값(세팅 가능한 치명타 확률)이 계산됩니다.
글_게임메카 최혁식 기자 (레라스, gc8841@gamemeca.com)
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