한국게임산업개발원, 게임산업 전문정보지 \'게임산업저널\' 창간
2002.04.24 15:44 김성진
문화관광부 산하 한국게임산업개발원은 게임산업 전문정보지 \'게임산업저널\'을 24일 창간했다고 밝혔다.
문화관광부 산하 한국게임산업개발원은 게임산업 전문정보지 `게임산업저널`을 24일 창간했다고 밝혔다.
한국게임산업개발원이 게임전문 정보뱅크의 일환으로 창간한 `게임산업저널`은 양질의 게임 개발을 촉진하고 게임업체의 마케팅 전략 수립에 도움을 줄 수 있는 다양한 게임관련 정보를 수록했다. 또한 21세기 문화컨텐츠산업으로서 게임산업의 위상을 사회적으로 인지시키는 것을 목적으로, 연구논문과 국내외 최신 정보, 기술, 정책 동향, 게임 제작과정, 성공요인 등의 내용을 담고 있다.
게임산업저널의 특징적인 부분은 `PG게임과 고대 신화의 구조(KAIST 최혜실 교수)`, `온라인게임을 즐기는 이유``(천안대 최동성 교수/연대 김진우 교수)`, `게이머의 성향분석과 잠재적 게이머(한국게임산업개발원 객원연구위원 최항섭)`, `게임의 사행성(경희대 권준모 교수/박태순 연구원)`, `뇌파를 이용한 게임인터페이스의 발전 및 실용화 방안(상명대 황민철 교수)` 등 기존의 게임 잡지에서는 찾아볼 수 없는 전문적이고 학술적인 논문을 포함하고 있는 것이다.
한국게임산업개발원은 `게임산업저널`을 앞으로 한국게임산업 정보전문지로 만들 것이며 게임 관계자들에게 무상배포할 계획이라고 밝혔다.
<게임메카 김성진>
한국게임산업개발원이 게임전문 정보뱅크의 일환으로 창간한 `게임산업저널`은 양질의 게임 개발을 촉진하고 게임업체의 마케팅 전략 수립에 도움을 줄 수 있는 다양한 게임관련 정보를 수록했다. 또한 21세기 문화컨텐츠산업으로서 게임산업의 위상을 사회적으로 인지시키는 것을 목적으로, 연구논문과 국내외 최신 정보, 기술, 정책 동향, 게임 제작과정, 성공요인 등의 내용을 담고 있다.
게임산업저널의 특징적인 부분은 `PG게임과 고대 신화의 구조(KAIST 최혜실 교수)`, `온라인게임을 즐기는 이유``(천안대 최동성 교수/연대 김진우 교수)`, `게이머의 성향분석과 잠재적 게이머(한국게임산업개발원 객원연구위원 최항섭)`, `게임의 사행성(경희대 권준모 교수/박태순 연구원)`, `뇌파를 이용한 게임인터페이스의 발전 및 실용화 방안(상명대 황민철 교수)` 등 기존의 게임 잡지에서는 찾아볼 수 없는 전문적이고 학술적인 논문을 포함하고 있는 것이다.
한국게임산업개발원은 `게임산업저널`을 앞으로 한국게임산업 정보전문지로 만들 것이며 게임 관계자들에게 무상배포할 계획이라고 밝혔다.
<게임메카 김성진>
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