2월의 대란을 준비하는 국산전략시뮬 ‘라크무’!
2003.02.11 21:21 윤주홍
국산 전략시뮬레이션게임 제작의 명가 트리거소프트에서 개발한 ‘라크무’가 서비스를 앞두고 팬들의 평가를 숨죽인 채 기다리고 있다.
국산 전략시뮬레이션게임 제작의 명가 트리거소프트에서 개발한 ‘라크무’가 서비스를 앞두고 팬들의 평가를 숨죽인 채 기다리고 있다.
라크무는 한국 게이머의 특성에 맞게 ‘빠르고 박진감 넘치는’ 컨셉을 배경으로 제작된 전략시뮬레이션게임으로서 싱글/멀티플레이 등의 제작은 거의 완료된 상태다. 전략시뮬레이션 게임으로서는 최초로 게임포탈업체인 ‘한게임’에서 오픈 베타테스트를 시작할 예정.
현재 트리거소프트 측이 약속한 오픈 베타테스트 날짜에 ‘라크무’가 서비스되지 않고 있는 이유는 NHN의 한게임과 서비스 연동 일정추진 중에 일어난 ‘인터넷 대란’과 게임의 최종 마무리 작업 때문인 것으로 알려졌다.
구체적으로 확정된 사안은 없지만 현재 논의되고 있는 ‘라크무’의 서비스 방법은 ▶ 오픈 베타테스트 후 월별과금방식, ▶ 다운로드 방식의 게임서비스, ▶ 온라인 + 패키지 형태로 판매되는 과금체계 등으로 파악되고 있다. 트리거소프트는 한게임을 통해 오픈 베타테스트를 진행한 후 여러 가지 사업방향을 논의하고 게이머들의 반응을 살펴 구체적인 서비스 방안을 정립한다는 계획이다.
트리거소프트 측은 “라크무를 보다 완벽한 게임으로 출시하기 위해 게이머들의 다양한 의견을 최대한 수용할 것”이라며 “버그 없고 가장 최적화된 전략시뮬레이션을 만들어낼 모든 준비를 마친 상태”라고 각오를 다졌다.
라크무는 기존 패키지게임의 싱글플레이와 배틀넷을 통한 멀티플레이 모드를 지원하며, 추가적으로 캐릭터 성장을 목적으로 한 MMORPG 형식까지 지원하는 생소한 개념의 전략시뮬레이션 게임. 따라서 게이머는 실시간전략게임을 바탕으로 한 ‘라크무’를 통해 몬스터 사냥과 레벨업뿐만 아니라 파티플레이, 길드 형성, 스킬 분배, 아바타 전직 심지어는 PK전투 등의 온라인게임 재미요소를 모두 맛볼 수 있게 된다.
<게임메카 윤주홍>
라크무는 한국 게이머의 특성에 맞게 ‘빠르고 박진감 넘치는’ 컨셉을 배경으로 제작된 전략시뮬레이션게임으로서 싱글/멀티플레이 등의 제작은 거의 완료된 상태다. 전략시뮬레이션 게임으로서는 최초로 게임포탈업체인 ‘한게임’에서 오픈 베타테스트를 시작할 예정.
현재 트리거소프트 측이 약속한 오픈 베타테스트 날짜에 ‘라크무’가 서비스되지 않고 있는 이유는 NHN의 한게임과 서비스 연동 일정추진 중에 일어난 ‘인터넷 대란’과 게임의 최종 마무리 작업 때문인 것으로 알려졌다.
구체적으로 확정된 사안은 없지만 현재 논의되고 있는 ‘라크무’의 서비스 방법은 ▶ 오픈 베타테스트 후 월별과금방식, ▶ 다운로드 방식의 게임서비스, ▶ 온라인 + 패키지 형태로 판매되는 과금체계 등으로 파악되고 있다. 트리거소프트는 한게임을 통해 오픈 베타테스트를 진행한 후 여러 가지 사업방향을 논의하고 게이머들의 반응을 살펴 구체적인 서비스 방안을 정립한다는 계획이다.
트리거소프트 측은 “라크무를 보다 완벽한 게임으로 출시하기 위해 게이머들의 다양한 의견을 최대한 수용할 것”이라며 “버그 없고 가장 최적화된 전략시뮬레이션을 만들어낼 모든 준비를 마친 상태”라고 각오를 다졌다.
라크무는 기존 패키지게임의 싱글플레이와 배틀넷을 통한 멀티플레이 모드를 지원하며, 추가적으로 캐릭터 성장을 목적으로 한 MMORPG 형식까지 지원하는 생소한 개념의 전략시뮬레이션 게임. 따라서 게이머는 실시간전략게임을 바탕으로 한 ‘라크무’를 통해 몬스터 사냥과 레벨업뿐만 아니라 파티플레이, 길드 형성, 스킬 분배, 아바타 전직 심지어는 PK전투 등의 온라인게임 재미요소를 모두 맛볼 수 있게 된다.
<게임메카 윤주홍>
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