프리스트, 파티와 스킬 시스템 도입 패치 발표
2003.02.19 19:58 원병우
이번 패치의 가장 큰 특징은 파티와 스킬. 다른 팀원들과 파티를 맺어 함께 사냥을 하면서 레벨을 빠르게 올릴 수 있고 스킬을 통한 화려한 공격이 가능하다는 것이다.
하드고어 온라인게임 프리스트에서 `부활의 서막`의 테스트 서버 패치를 단행됐다.
이번 패치의 가장 큰 특징은 파티와 스킬. 다른 팀원들과 파티를 맺어 함께 사냥을 하면서 레벨을 빠르게 올릴 수 있고 스킬을 통한 화려한 공격이 가능하다는 것이다.
이번 패치에서는 프리스트 유저의 가장 큰 기대를 모았던 스킬 부분도 강화되어 30여가지 이상의 스킬이 추가되었으며, 각각 특화된 시각적 효과를 보여주는 스킬은 프리스트의 타격감과 재미를 한층 더하고 있다고 JC엔터테인먼트 측은 전했다.
김성찬 프리스트 마케팅 팀장은 \"파티 시스템의 도입으로 같은 동맹간의 협력을 기반으로 한 다양한 레벨-업이 가능하며 이반과 테모자레간의 PVP 전쟁시 다양한 전략의 구사와 치열한 전투 장면이 나올 것을 기대한다\"고 말했다.
<게임메카 원병우>
이번 패치의 가장 큰 특징은 파티와 스킬. 다른 팀원들과 파티를 맺어 함께 사냥을 하면서 레벨을 빠르게 올릴 수 있고 스킬을 통한 화려한 공격이 가능하다는 것이다.
이번 패치에서는 프리스트 유저의 가장 큰 기대를 모았던 스킬 부분도 강화되어 30여가지 이상의 스킬이 추가되었으며, 각각 특화된 시각적 효과를 보여주는 스킬은 프리스트의 타격감과 재미를 한층 더하고 있다고 JC엔터테인먼트 측은 전했다.
김성찬 프리스트 마케팅 팀장은 \"파티 시스템의 도입으로 같은 동맹간의 협력을 기반으로 한 다양한 레벨-업이 가능하며 이반과 테모자레간의 PVP 전쟁시 다양한 전략의 구사와 치열한 전투 장면이 나올 것을 기대한다\"고 말했다.
<게임메카 원병우>
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