2002 국제게임컨텐츠엑스포 개최
2002.06.07 19:46 김성진
‘2002 국제게임컨텐츠엑스포’가 오는 6월 29일부터 나흘동안 서울 삼성동 코엑스에서 개최될 예정이라고 행사 조직위원회에서 밝혔다.
사단법인 한국게임제작협회가 주최하고 IGCE 2002 조직위원회와 주식회사 컨텐츠서클이 주관하는 ‘2002 국제게임컨텐츠엑스포(International Game Contents Expo 2002)`가 오는 6월 29일부터 7월 2일까지 삼성동에 위치한 코엑스 태평양관에서 개최될 예정이다.
IGCE 2002는 월드컵에 쏠린 열기와 관심을 고스란히 게임으로 확산시켜 세계수준의 국내게임산업을 홍보하는 한편, 관련 산업발전과 세계화 및 게임애호인구의 저변확대에 기여하고자 개최된다.
삼성전자, 그라비티 등 30여개 업체 2백 50여 부스가 참가하는 이번 IGCE 2002는 세계 게임산업의 흐름을 제시하고 글로벌 게임 유통사와의 제휴를 모색하는 자리가 펼쳐질 전망이다.
이 밖에 게임업체와 취업 희망자들과의 가교역할을 담당할 구인구직 박람회, 각 분야의 게임전문가를 초빙 기술개발과 정보교환, 향후 게임산업의 발전방향을 모색해 볼 수 있는 게임정보 세미나 및 공개방송과 각종 게임이벤트 등도 나흘간의 행사를 더욱 풍성하게 해줄 계획이다.
행사 주관을 맡은 IGCE 2002 조직위원회 노치석 사무국장은 “국내 온라인게임의 글로벌 마케팅 활성화와 비디오 게임산업의 성장발판을 마련함은 물론 창의적 아케이드 및 모바일게임의 아이템 소개 등을 통해 국내 최고의 게임엑스포로서 자리 매김할 방침”이라고 밝혔다. 또한 “준비 기간동안 국내 업체들이 흔히 알려진 메이저 게임전시회 참가에만 혈안이 돼 조금은 안타까웠다”며 “참신하고 내실 있는 국내 전시회에서 자사제품의 우수성을 알리는 것도 국내 게임산업 발전의 초석이 될 수 있을 것”이라고 덧붙였다.
나흘간 펼쳐질 IGCE 2002의 참가접수는 오는 6월 15일까지이며 자세한 참가문의는 IGCE 2002 조직위원회/컨텐츠서클 홈페이지(www.igce.co.kr)를 방문하면 된다.
<게임메카 김성진>
IGCE 2002는 월드컵에 쏠린 열기와 관심을 고스란히 게임으로 확산시켜 세계수준의 국내게임산업을 홍보하는 한편, 관련 산업발전과 세계화 및 게임애호인구의 저변확대에 기여하고자 개최된다.
삼성전자, 그라비티 등 30여개 업체 2백 50여 부스가 참가하는 이번 IGCE 2002는 세계 게임산업의 흐름을 제시하고 글로벌 게임 유통사와의 제휴를 모색하는 자리가 펼쳐질 전망이다.
이 밖에 게임업체와 취업 희망자들과의 가교역할을 담당할 구인구직 박람회, 각 분야의 게임전문가를 초빙 기술개발과 정보교환, 향후 게임산업의 발전방향을 모색해 볼 수 있는 게임정보 세미나 및 공개방송과 각종 게임이벤트 등도 나흘간의 행사를 더욱 풍성하게 해줄 계획이다.
행사 주관을 맡은 IGCE 2002 조직위원회 노치석 사무국장은 “국내 온라인게임의 글로벌 마케팅 활성화와 비디오 게임산업의 성장발판을 마련함은 물론 창의적 아케이드 및 모바일게임의 아이템 소개 등을 통해 국내 최고의 게임엑스포로서 자리 매김할 방침”이라고 밝혔다. 또한 “준비 기간동안 국내 업체들이 흔히 알려진 메이저 게임전시회 참가에만 혈안이 돼 조금은 안타까웠다”며 “참신하고 내실 있는 국내 전시회에서 자사제품의 우수성을 알리는 것도 국내 게임산업 발전의 초석이 될 수 있을 것”이라고 덧붙였다.
나흘간 펼쳐질 IGCE 2002의 참가접수는 오는 6월 15일까지이며 자세한 참가문의는 IGCE 2002 조직위원회/컨텐츠서클 홈페이지(www.igce.co.kr)를 방문하면 된다.
<게임메카 김성진>
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