[인터뷰] 워크래프트 3 관련 기자간담회 개최
2002.06.14 00:18 임재청
한빛소프트는 6월 13일 저녁 7시에 개최된 워크래프트 3 제품발표회에 앞서 당일 오후 4시 신라호텔 영빈관에서 각계 언론매체 기자 30여명이 참석한 가운데 기자간담회를 개최했다.
한빛소프트는 6월 13일 저녁 7시에 개최된 `워크래프트 3` 제품발표회에 앞서 당일 오후 4시 신라호텔 영빈관에서 각계 언론매체 기자 30여명이 참석한 가운데 기자간담회를 개최했다.
이날 기자간담회에는 한빛소프트 김영만 대표와 비벤디 유니버셜 게임즈 코리아의 한정원 지사장, 블리자드 노쓰의 빌 로퍼 부사장, 비벤디 유니버셜 크리스토퍼 람보즈 사장, 우베르 라레노디 부사장이 참석했으며, 현재 `워크래프트 3`의 국내 마케팅에 대한 경과보고와 질의 응답시간이 개최되었다.
★워크래프트 3 관련 인터뷰 내용★
[질문] 디아블로 2는 배틀넷 때문에 많은 게이머들의 원성을 샀다. 워크래프트 3의 배틀넷 규모와 국내 서비스 계획은 어떤가?
[한정원 지사장] 워크래프트 3와 디아블로 2의 배틀넷 서버용량은 현격한 차이가 난다고 보면 된다. 우리는 워크래프트 3의 원활한 멀티플레이를 위해 많은 준비를 했고, 또 기존의 스타크래프트 보다 많은 인원들이 접속해도 무난하게 돌아갈 만큼의 규모가 준비되어있다.
[질문] 워크래프트 3에 대한 한빛소프트의 마케팅 규모는 어느 정도인가? 또 일반판 가격이 너무 비싸다는 네티즌들의 원성에 대한 입장을 밝혀달라.
[송진호 이사] 수십억 원? 구체적인 마케팅 비용은 기업기밀이므로 밝힐 수 없다. 하지만 일반적인 블록버스터 영화나 음반 이상의 규모라고 생각하면 된다. 일반판의 소비자 가격은 여러 가지 상황을 종합적인 측면에서 결정했다. 국내 판매가격은 미국, 일본, 대만보다 저렴한 수준이다. 우리는 기존의 스타크래프트와 디아블로 2를 출시했을 때도 비싸다는 평가를 받았다. 결과적으로 한빛소프트는 그 만한 가치를 소비자들에게 돌려 줄 계획이다.
[질문] 기존의 제품보다 워크래프트 3의 마케팅에 공격적인 입장을 보이는 이유는 무엇인가?
[김영만 사장] 아무래도 최근의 상황을 고려했다는 점이 가장 크다고 할 수 있다. 제품이 겨울 방학 등의 홀리데이 시즌에 출시된다면 이처럼 공격적인 마케팅을 하지 않아도 된다고 생각한다. 하지만 최근에는 월드컵의 영향도 있고, 시기적인 어려움이 많아 마케팅에 총력을 기울인 것이다. 또한 영화, 음반의 경우에는 활발한 마케팅이 이뤄지는 반면, 게임 시장은 아직도 구태의연한 마케팅 수준에 머물러있다고 판단한다. 우리는 한발 앞서가는 마케팅을 통해 한층 업그레이드 된 마케팅을 시도한다고 자부한다. 큰 물고기를 잡으려면 그에 해당하는 큰 미끼를 던져야 하는 것 아닌가?
[질문] 워크래프트 3의 초도물량과 한글판에 대한 정보를 알려달라
[김영만 사장] 기존 디아블로 2처럼 워크래프트 3의 제품 CD는 해외에서 제작된다. 하지만 이전 디아블로 2가 초도물량이 모자라 제품공급이 원활하지 않았던 것과는 달리 충분한 물량을 준비할 계획이다. 또한 워크래프트 3의 한글판과 영문판 가격은 일본과 다르게 동일하게 공급할 계획이며, 한글패치 역시 무료로 공개할 예정이다.
<게임메카 임재청>
이날 기자간담회에는 한빛소프트 김영만 대표와 비벤디 유니버셜 게임즈 코리아의 한정원 지사장, 블리자드 노쓰의 빌 로퍼 부사장, 비벤디 유니버셜 크리스토퍼 람보즈 사장, 우베르 라레노디 부사장이 참석했으며, 현재 `워크래프트 3`의 국내 마케팅에 대한 경과보고와 질의 응답시간이 개최되었다.
★워크래프트 3 관련 인터뷰 내용★
[질문] 디아블로 2는 배틀넷 때문에 많은 게이머들의 원성을 샀다. 워크래프트 3의 배틀넷 규모와 국내 서비스 계획은 어떤가?
[한정원 지사장] 워크래프트 3와 디아블로 2의 배틀넷 서버용량은 현격한 차이가 난다고 보면 된다. 우리는 워크래프트 3의 원활한 멀티플레이를 위해 많은 준비를 했고, 또 기존의 스타크래프트 보다 많은 인원들이 접속해도 무난하게 돌아갈 만큼의 규모가 준비되어있다.
[질문] 워크래프트 3에 대한 한빛소프트의 마케팅 규모는 어느 정도인가? 또 일반판 가격이 너무 비싸다는 네티즌들의 원성에 대한 입장을 밝혀달라.
[송진호 이사] 수십억 원? 구체적인 마케팅 비용은 기업기밀이므로 밝힐 수 없다. 하지만 일반적인 블록버스터 영화나 음반 이상의 규모라고 생각하면 된다. 일반판의 소비자 가격은 여러 가지 상황을 종합적인 측면에서 결정했다. 국내 판매가격은 미국, 일본, 대만보다 저렴한 수준이다. 우리는 기존의 스타크래프트와 디아블로 2를 출시했을 때도 비싸다는 평가를 받았다. 결과적으로 한빛소프트는 그 만한 가치를 소비자들에게 돌려 줄 계획이다.
[질문] 기존의 제품보다 워크래프트 3의 마케팅에 공격적인 입장을 보이는 이유는 무엇인가?
[김영만 사장] 아무래도 최근의 상황을 고려했다는 점이 가장 크다고 할 수 있다. 제품이 겨울 방학 등의 홀리데이 시즌에 출시된다면 이처럼 공격적인 마케팅을 하지 않아도 된다고 생각한다. 하지만 최근에는 월드컵의 영향도 있고, 시기적인 어려움이 많아 마케팅에 총력을 기울인 것이다. 또한 영화, 음반의 경우에는 활발한 마케팅이 이뤄지는 반면, 게임 시장은 아직도 구태의연한 마케팅 수준에 머물러있다고 판단한다. 우리는 한발 앞서가는 마케팅을 통해 한층 업그레이드 된 마케팅을 시도한다고 자부한다. 큰 물고기를 잡으려면 그에 해당하는 큰 미끼를 던져야 하는 것 아닌가?
[질문] 워크래프트 3의 초도물량과 한글판에 대한 정보를 알려달라
[김영만 사장] 기존 디아블로 2처럼 워크래프트 3의 제품 CD는 해외에서 제작된다. 하지만 이전 디아블로 2가 초도물량이 모자라 제품공급이 원활하지 않았던 것과는 달리 충분한 물량을 준비할 계획이다. 또한 워크래프트 3의 한글판과 영문판 가격은 일본과 다르게 동일하게 공급할 계획이며, 한글패치 역시 무료로 공개할 예정이다.
<게임메카 임재청>
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