크로노스, 서버군 제도 도입으로 기존서버의 2배 확충
2002.08.14 16:27 정우철
리자드인터랙티브는 크로노스의 접속자가 증가함에 따라 14일 서버를 2배 이상 확충하는 작업을 단행했다고 밝혔다. 이번에 실시된 서버추가작업은 9개 크로노스 서버를 각각 1개 이상 하위서버로 분산시키는 서버군 제도를 도입해 사용자 폭주시 랙 현상과 사냥공간 부족 등의 문제를 해결한 것으로 보다 쾌적한 환경을 마련하게 되었다
리자드인터랙티브는 오픈베타서비스중인 3D 온라인게임 크로노스의 접속자가 증가함에 따라 14일 서버를 2배 이상 확충하는 작업을 단행했다고 밝혔다.
이번에 실시된 서버추가작업은 9개 크로노스 서버를 각각 1개 이상 하위서버로 분산시키는 서버군 제도를 도입해 사용자 폭주시 랙 현상과 사냥공간 부족 등의 문제를 해결한 것으로 보다 쾌적한 환경을 마련하게 되었다. 이와 함께 서버확장을 기념하여 8월 14일부터 19일까지 몬스터를 사냥할 경우 기존 경험치보다 50%를 추가하는 깜짝 이벤트를 진행한다.
크로노스 개발팀은 “여름방학을 맞이해 평균 동시접속자가 20% 증가했다. 이번 서버추가작업으로 동시접속자 3만 5천명이 접속해도 원할히 게임을 즐길 수 있는 환경을 마련했다”고 전했다. 크로노스는 4월 30일 오픈베타서비스 이후 현재까지 동시접속자 1만 8천명을 유지하고 있는 것으로 알려졌다.
<게임메카 정우철>
이번에 실시된 서버추가작업은 9개 크로노스 서버를 각각 1개 이상 하위서버로 분산시키는 서버군 제도를 도입해 사용자 폭주시 랙 현상과 사냥공간 부족 등의 문제를 해결한 것으로 보다 쾌적한 환경을 마련하게 되었다. 이와 함께 서버확장을 기념하여 8월 14일부터 19일까지 몬스터를 사냥할 경우 기존 경험치보다 50%를 추가하는 깜짝 이벤트를 진행한다.
크로노스 개발팀은 “여름방학을 맞이해 평균 동시접속자가 20% 증가했다. 이번 서버추가작업으로 동시접속자 3만 5천명이 접속해도 원할히 게임을 즐길 수 있는 환경을 마련했다”고 전했다. 크로노스는 4월 30일 오픈베타서비스 이후 현재까지 동시접속자 1만 8천명을 유지하고 있는 것으로 알려졌다.
<게임메카 정우철>
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