KESA, 2002 정보통신부장관배 게임대회 정식종목 모집
2002.09.23 14:29 김성진
한국첨단게임산업협회는 12월 5일부터 9일까지 한국종합전시장에서 개최되는 \'2002 정보통신부장관배 게임제작대회/게임대회\'의 온라인게임 대회의 정식종목으로 선정할 게임의 접수를 24일부터 시작한다고 밝혔다.
한국첨단게임산업협회는 오는 12월 5일부터 9일까지 한국종합전시장(COEX)에서 개최되는 `2002 정보통신부장관배 게임제작대회/게임대회`의 온라인게임 대회의 정식종목으로 선정할 게임의 접수를 24일부터 시작한다고 밝혔다.
올해로 3회째를 맞는 정통부장관배 게임대회는 국내 게임소프트웨어산업의 활성화와 창의적 아이디어를 가진 우수인력들이 게임산업에 흥미를 가지고 직접 참여할 수 있는 장을 마련하고자 게임제작대회와 함께 개최할 방침이다.
정식종목은 국내에서 개발한 게임으로 현재 정식서비스 중인 온라인/PC게임이 주요 출품 대상이며 지난 행사에 정식종목으로 선정된 게임은 참여할 수 없다.
정식종목 선정은 산학연의 전문가로 구성된 심사위원단이 제품의 인기도, 대중성, 건전성, 대전가능성, 해외진출가능성 등의 선정기준을 엄격하게 고려하여 심사할 계획이며 11월 말까지 약 한달 가량의 자체 예선전을 거쳐 본선 진출자를 선발한다.
참가를 희망하는 회사는 10월 4일까지 종목출품서, 게임소개서, 회사소개서 등을 제출해야 하며 보다 자세한 내용은 홈페이지(www.game.or.kr)를 참고하면 된다.
<게임메카 김성진>
올해로 3회째를 맞는 정통부장관배 게임대회는 국내 게임소프트웨어산업의 활성화와 창의적 아이디어를 가진 우수인력들이 게임산업에 흥미를 가지고 직접 참여할 수 있는 장을 마련하고자 게임제작대회와 함께 개최할 방침이다.
정식종목은 국내에서 개발한 게임으로 현재 정식서비스 중인 온라인/PC게임이 주요 출품 대상이며 지난 행사에 정식종목으로 선정된 게임은 참여할 수 없다.
정식종목 선정은 산학연의 전문가로 구성된 심사위원단이 제품의 인기도, 대중성, 건전성, 대전가능성, 해외진출가능성 등의 선정기준을 엄격하게 고려하여 심사할 계획이며 11월 말까지 약 한달 가량의 자체 예선전을 거쳐 본선 진출자를 선발한다.
참가를 희망하는 회사는 10월 4일까지 종목출품서, 게임소개서, 회사소개서 등을 제출해야 하며 보다 자세한 내용은 홈페이지(www.game.or.kr)를 참고하면 된다.
<게임메카 김성진>
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