사이어스, ‘크로노스’에 10억원 프로젝트 투자
2002.10.01 13:02 임재청
GBoom 컨소시엄이 첫 번째 게임으로 선택한 `크로노스`는 현재 베타서비스중인 온라인게임으로 3D그래픽을 적용한 인터페이스와 게임 단계별로 발전하는 아이템 성장시스템, 전략적요소가 가미된 공성전 등으로 이미 120만 명의 회원과 2만 여명의 동시접속자수를 기록하고 있는 게임이다
마케팅 컨소시엄 GBoom의 주관사인 사이어스는 리자드 인터렉티브의 3D온라인게임 `크로노스`에 10억원 규모의 프로젝트 투자를 결정했다고 10월 1일 밝혔다.
GBoom 컨소시엄이 첫 번째 게임으로 선택한 `크로노스`는 현재 베타서비스중인 온라인게임으로 3D그래픽을 적용한 인터페이스와 게임 단계별로 발전하는 아이템 성장시스템, 전략적요소가 가미된 공성전 등으로 이미 120만 명의 회원과 2만 여명의 동시접속자수를 기록하고 있는 게임이다.
`크로노스`는 현재 진행 중인 오픈 베타서비스를 통해 충분한 게임 안정화 기간을 가진 후 국내에 상용화될 예정이며, 이미 중국 시장은 지난 9월 2일 상용화를 시작, 오픈 첫날 게임 결제 수단인 선불카드가 매진되는 사태를 빚는 등 성공가능성이 높게 점쳐지는 작품으로 인정받고 있다.
이번 ‘크로노스’ 투자와 관련, 사이어스 이광섭 대표는 \"화려한 3D그래픽, 높은 게임성, 안정적인 서버운영 등으로 기대를 모으고 있는 크로노스를 GBoom 프로젝트의 첫 번째 투자 게임으로 선정했다\"며 \"GBoom 컨소시엄은 본 게임의 성공적인 안착을 위해 최선을 다할 것이며, 이를 통해 국내외 매출의 일정부분을 배분 받게 되어 안정적 수익구조를 기대하고 있다\"고 말했다.
한편, `크로노스`로 게임 비즈니스를 본격 가동한 GBoom 컨소시엄은 또 다른 게임 업체들과 활발한 협상을 벌이고 있으며, 추가적으로 게임투자 및 퍼블리싱 계약 체결에 박차를 가할 계획이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
GBoom 컨소시엄이 첫 번째 게임으로 선택한 `크로노스`는 현재 베타서비스중인 온라인게임으로 3D그래픽을 적용한 인터페이스와 게임 단계별로 발전하는 아이템 성장시스템, 전략적요소가 가미된 공성전 등으로 이미 120만 명의 회원과 2만 여명의 동시접속자수를 기록하고 있는 게임이다.
`크로노스`는 현재 진행 중인 오픈 베타서비스를 통해 충분한 게임 안정화 기간을 가진 후 국내에 상용화될 예정이며, 이미 중국 시장은 지난 9월 2일 상용화를 시작, 오픈 첫날 게임 결제 수단인 선불카드가 매진되는 사태를 빚는 등 성공가능성이 높게 점쳐지는 작품으로 인정받고 있다.
이번 ‘크로노스’ 투자와 관련, 사이어스 이광섭 대표는 \"화려한 3D그래픽, 높은 게임성, 안정적인 서버운영 등으로 기대를 모으고 있는 크로노스를 GBoom 프로젝트의 첫 번째 투자 게임으로 선정했다\"며 \"GBoom 컨소시엄은 본 게임의 성공적인 안착을 위해 최선을 다할 것이며, 이를 통해 국내외 매출의 일정부분을 배분 받게 되어 안정적 수익구조를 기대하고 있다\"고 말했다.
한편, `크로노스`로 게임 비즈니스를 본격 가동한 GBoom 컨소시엄은 또 다른 게임 업체들과 활발한 협상을 벌이고 있으며, 추가적으로 게임투자 및 퍼블리싱 계약 체결에 박차를 가할 계획이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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