\'C&C:제너럴\' 1.4 패치 내용 공개
2003.03.07 10:34 김성진
EA에서 다음 주 중으로 발표할 예정인 \'C&C:제너럴\' 1.4패치에 대한 내용을 공개했다.
EA에서 다음 주 중으로 발표할 예정인 `C&C:제너럴` 1.4패치에 대한 내용을 공개했다. 이번 패치는 그동안 지적되었던 온라인 멀티플레이를 안정화시키고 국가간의 밸런스를 조정하는 등이 골자로 이뤄진다.
이번 패치의 특징은 주로 온라인 멀티플레이에 대한 것과 각 국가간의 밸런스에 초점이 맞춰져 있다. 특히 게이머들의 원성이 잦았던 GLA의 터널 네트워크 러쉬와 중국의 핵 캐논 러쉬의 경우 이번 패치로 하향 수정되어 플레이 밸런스가 좀더 안정적이 될 것으로 보인다.
<1.4 패치 내용>
* 각 국가 밸런스 수정
- 터널 네트워크 건설시간 5초에서 20초로 조정
- 머로더 탱크의 히트 포인트(hit point)가 430에서 490으로 조정
- 스텔스 전투기의 히트 포인트(hit point)가 120에서 140으로 조정
- 핵 캐논 자체 폭발시 주는 데미지가 25에서 10으로 조정
- 핵 캐논 손상시 움직임이 빨라지는 현상 수정
- 폭탄 투하 이후 오로라의 속도 90에서 120으로 조정
* 접속 끊김(disconnections)에 관한 규정을 수정
- 게임의 접속을 인위적으로 끊거나 물리적으로 인터넷 접속을 끊은 게이머에게만 해당
- 패배에 해당하는 진급 포인트 가산
* 제너럴 온라인 3분 규정 추가
- 승리/패배/접속 끊김을 기록하기 위해서는 3분 이상 게임을 해야함
* 모드 커맨드 라인 추가
- ex) C:\\Program Files\\EA Games\\Command and Conquer Generals\\generals.exe -mod MyGeneralsMod.big
* 심각한 에러(serious error) 현상을 수정
* 각 국가 로비 추가(한국 로비 별도 지원)
- 해당 로비의 게이머들과 플레이하는 것만 가능
<게임메카 김성진>
이번 패치의 특징은 주로 온라인 멀티플레이에 대한 것과 각 국가간의 밸런스에 초점이 맞춰져 있다. 특히 게이머들의 원성이 잦았던 GLA의 터널 네트워크 러쉬와 중국의 핵 캐논 러쉬의 경우 이번 패치로 하향 수정되어 플레이 밸런스가 좀더 안정적이 될 것으로 보인다.
<1.4 패치 내용>
* 각 국가 밸런스 수정
- 터널 네트워크 건설시간 5초에서 20초로 조정
- 머로더 탱크의 히트 포인트(hit point)가 430에서 490으로 조정
- 스텔스 전투기의 히트 포인트(hit point)가 120에서 140으로 조정
- 핵 캐논 자체 폭발시 주는 데미지가 25에서 10으로 조정
- 핵 캐논 손상시 움직임이 빨라지는 현상 수정
- 폭탄 투하 이후 오로라의 속도 90에서 120으로 조정
* 접속 끊김(disconnections)에 관한 규정을 수정
- 게임의 접속을 인위적으로 끊거나 물리적으로 인터넷 접속을 끊은 게이머에게만 해당
- 패배에 해당하는 진급 포인트 가산
* 제너럴 온라인 3분 규정 추가
- 승리/패배/접속 끊김을 기록하기 위해서는 3분 이상 게임을 해야함
* 모드 커맨드 라인 추가
- ex) C:\\Program Files\\EA Games\\Command and Conquer Generals\\generals.exe -mod MyGeneralsMod.big
* 심각한 에러(serious error) 현상을 수정
* 각 국가 로비 추가(한국 로비 별도 지원)
- 해당 로비의 게이머들과 플레이하는 것만 가능
<게임메카 김성진>
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