하바드보닌 "C&C: 제너럴 1.6은 이렇게 바뀐다"
2003.06.07 17:16 윤주홍
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하바드보닌은 지난 6월 4일 약속한대로 C&C: 제너럴 1.6패치에서 변동될 사항을 공식포럼을 통해 공개했다. 현재 막바지 테스트 작업이 진행되고 있는 C&C: 제너럴 1.6패치는 2~3주 내로 공개될 예정이며 EA 퍼시픽 측은 포럼에서의 피드백을 지속적으로 반영하고 문제점을 완벽히 보완하기 위해 철저한 검증과정을 마무리할 것이라고 설명했다. |
* C&C: 제너럴 1.6 패치 변동사항
1. Option.ini 에 있는 FirewallPortOverride
메시지를 삭제함으로서 방화벽으로 인한 멀티플레이 접속불가 문제를 대부분 해결할
수 있을 것.
2. Alt + F4 키를 이용한 게임종료시 디스컨넥션을 시도한 사람에게
디스컨넥션 수치를 제대로 부여한다.
3. 세이브 로드 창에서 중국 어 및 한국어의
IME 문제를 해결, 다른 창에서의 메뉴정렬이 제대로 이루어지지 않던 문제를 해결.
4.
탄저병베타 향상이 적용되지 않던 점을 수정. 따라서 탄저병베타 업그레이드 후 GLA의
스커드스톰 사용시 2차 독소손상이 적용된다.
5. 중국 개틀링 탱크가 손상됐을
때 이동속도가 계속 유지됐던 점을 수정.
6. 게이머가 원하는 타입으로 설정한
후에도 멀티플레이의 게임타입이 제대로 나오지 않던점 수정. (1 vs 1 / 2 vs 2 /
3 vs 3 / 4 vs 4 / Newbie / Asia / Europe / N America / S America / No
Rush / No Supers / Mod Maps)
7. 기타 밸런스 수정사항
- 중국의 개틀링 무기는 더 이상 시점을 벗어난 상태에서
공격하지 못한다. 즉 건물로 가려질 경우 공격불가.
- 중국의 미그기 제작 비용은
1,000에서 1,200으로 증가한다.
- 중국의 미그기 아머 업그레이드 비용은 500에서
1,000으로 증가한다.
- 미국의 핵융합 향상 업그레이드는 800에서 500으로 감소한다.
8. 일부 시스템에서 퀵매치 게임을 진행할 경우 화면이 800 * 600 해상도로 고정되어
있던 점 수정.
9. 구종의 비디오 그래픽카드에서 안보이는 유니트(스텔스 유니트)가
건물 뒤쪽에서 보이던 문제점 수정.
10. 엔비디아 지포스 FX에서 그래픽 상의
문제가 발생하던 점 수정.
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