아마추어 게임개발자들을 위한 강연회 성황리에 마쳐
2001.04.30 11:18 지봉철
한국 게임개발자 협의회(회장 정무식, 이하 KGDA)에서 개최한 아마추어 게임개발자들을 위한 강연회가 지난 29일 홍제동 신지식 산업센터에서 약 5백여명의 아마추어 게임개발자들이 참석한 가운데 치러졌다.
한국 게임개발자 협의회(회장 정무식, 이하 KGDA)에서 개최한 아마추어 게임개발자들을 위한 강연회가 지난 29일 홍제동 신지식 산업센터에서 약 5백여명의 아마추어 게임개발자들이 참석한 가운데 치러졌다.
오전 11시부터 시작된 이 행사에서는 예상참석자 3백명을 훨씬 초과한 인원이 몰려, 게임 개발에 대한 일반인들의 뜨거운 관심을 보여줬다.
애플웨어의 정석희 팀장의 게임음악 및 사운드에 관한 강연을 시작으로 트리거 소프트의 정무식 팀장의 게임기획 제작요령, 송용의씨의 게임제작 그래픽 툴 사용요령, 김병철씨의 상업용 게임의 맵타일 프로그램 소스 코드 사용방법 등이 이어졌다.
이 행사에서 게임개발자 협의회 정무식 회장은 “우리나라 게임개발수준이 미국과 일본 등에 비해 떨어지는 것은 현실이다”며 “이를 극복하기 위해서는 국내 게임개발자들이 열린생각을 가지고 게임개발 정보를 공유해야 할 것”이라고 밝혔다.
한편, KGDA는 이번 행사를 시작으로 전국 순회 강연회 등을 지속적으로 개최할 예정이다.
<지봉철>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
오전 11시부터 시작된 이 행사에서는 예상참석자 3백명을 훨씬 초과한 인원이 몰려, 게임 개발에 대한 일반인들의 뜨거운 관심을 보여줬다.
애플웨어의 정석희 팀장의 게임음악 및 사운드에 관한 강연을 시작으로 트리거 소프트의 정무식 팀장의 게임기획 제작요령, 송용의씨의 게임제작 그래픽 툴 사용요령, 김병철씨의 상업용 게임의 맵타일 프로그램 소스 코드 사용방법 등이 이어졌다.
이 행사에서 게임개발자 협의회 정무식 회장은 “우리나라 게임개발수준이 미국과 일본 등에 비해 떨어지는 것은 현실이다”며 “이를 극복하기 위해서는 국내 게임개발자들이 열린생각을 가지고 게임개발 정보를 공유해야 할 것”이라고 밝혔다.
한편, KGDA는 이번 행사를 시작으로 전국 순회 강연회 등을 지속적으로 개최할 예정이다.
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