게임하이 2013년 영업이익 228억, 전년비 20.8% ↓
2014.02.28 16:00게임메카 장제석 기자
게임하이는 2013년 실적 집계 결과 매출액 553억원, 영업이익 228억원, 당기순이익 198억원을 달성했다고 밝혔다. 전년 대비 매출과 당기순이익은 각각 4.2%, 28.5% 증가했으나 신작 개발에 따른 연구개발비의 증가로 영업이익은 20.8% 감소했다. 실적은 주력 게임인 '서든어택'이 이끌었다


게임하이는 2013년 실적 집계 결과 매출액 553억원, 영업이익 228억원, 당기순이익 198억원을 달성했다고 밝혔다. 전년 대비 매출과 당기순이익은 각각 4.2%, 28.5% 증가했으나 신작 개발에 따른 연구개발비의 증가로 영업이익은 20.8% 감소했다.
실적은 주력 게임인 '서든어택'이 이끌었다. 지난해 '서든어택'은 박보영, 에이핑크, 아이유, 가인, 클라라, 크레용팝 등 연예인 캐릭터들이 잇따라 업데이트됐다. 또한 축적된 라이브 노하우를 기반으로 지난해 여름 '신세계' 업데이트와 겨울 '꿀잼' 업데이트 등 새로운 콘텐츠를 지속적으로 선보이고 있으며, 최근에는 '네이버 게임' 채널링 서비스 실시로 이용자층 확대에 나섰다.
신작 개발에도 박차를 가하고 있다. 게임하이는 언리얼3 엔진을 사용한 새로운 FPS 게임을 서든어택의 후속작 개념으로 개발하고 있으며, 연내 3~4종의 모바일 게임을 출시할 계획이다. 지난해에는 첫 모바일 프로젝트인 ‘몬몬몬 for Kakao’를 출시해 서비스 중이며, 최근 넥스토릭과의 합병을 완료하는 등 신작 개발과 성장동력 확보에 지속적으로 투자하고 있다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
2
펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
-
3
’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
-
4
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
-
5
명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
-
6
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
-
7
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
8
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
9
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
-
10
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
많이 본 뉴스
-
1
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
2
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
-
3
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
4
원작 액션 살렸다, 몬헌 아웃랜더스 무기 소개 영상 공개
-
5
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
6
몬헌 와일즈, 아이스본·선브레이크 같은 ‘G급’ 확장팩 낸다
-
7
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
8
‘찍어낸 얼굴’ 비판 여론에, 오버워치 신캐 ‘안란’ 외형 수정
-
9
최고 사양 629만 원, 아야네오 UMPC '넥스트 2' 6월 출시
-
10
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’





