디아블로3 확장팩 신규 난이도 시스템 '본격적 전설 파밍은 70레벨부터'
2014.03.17 20:37 게임메카 김상진 기자
3월 25일(화), 디아블로3 확장팩 '영혼을 거두는 자'가 출시된다. 이에 앞서 지난 2월 27일(목), 디아블로3는 확장팩의 핵심 시스템을 미리 적용하는 2.0.1 업데이트를 진행하여 난이도 시스템을 대폭 개편했다. 디아블로3 확장팩 난이도 시스템은 상위 난이도를 공략하기 위해 하위부터 공략하는 불편함을 겪을 필요가 없고 보상도 더욱 세분화하여 유저가 보다 게임을 재미있게 즐길 수 있도록 돕는다. 이번 시간에는 디아블로3 확장팩의 새로운 난이도 시스템에 대해 자세히 알아보자.
디아블로3의 확장팩, 최고 난이도 고행6에 도전하라
디아블로3 오리지널은 보통, 악몽, 지옥, 불지옥의 4개로 난이도를 구분했다. 디아블로3 확장팩에서는 이를 개편하여 보통, 어려움, 고수, 달인, 고행의 5개로 구분한다. 또한, 기존에 불지옥이 10개 레벨로 세분화한 바와 마찬가지로 고행은 6개의 세부 난이도로 구분한다. 즉, 실질적으로 디아블로3 확장팩의 난이도는 10개로 구분한다.

▲ 디아블로3 확장팩의 난이도는 크게 보통, 어려움, 고수, 달인, 고행의 5개로 구분한다
캐릭터 레벨이 오르면 상위 난이도는 자동으로 개방된다
디아블로3 오리지널에서는 상위 난이도를 개방하려면 하위부터 차례대로 4막까지 진행을 마쳐야 했다. 예를 들어 악몽에 도전하려면 보통 난이도에서 4막의 보스 디아블로를 처치해야 했다. 하지만 디아블로3 확장팩에서는 캐릭터의 레벨에 따라 난이도가 개방된다. 즉, 70레벨에 도달하면 다른 난이도에서 단 한번도 게임을 플레이하지 않아도 고행에 도전할 수 있다.
또한, 적의 생명력과 공격력도 캐릭터의 레벨에 영향을 받는다. 아래 사진을 통해 보통 난이도에서 같은 몬스터의 생명력이 캐릭터 레벨에 따라 어떻게 변하는지 살펴보자.

▲ 보통 난이도에서 캐릭터 레벨이 40, 60일 때 몬스터 생명력 비교
캐릭터 레벨이 20 오르자 같은 몬스터의 생명력이 20배 상승한다
70레벨 고행 전용 드롭 전설 장비에 도전하자
확장팩에서 난이도 시스템은 바뀌지만 어려울수록 좋은 보상을 지급한다는 사실은 여전하다. 특히, 캐릭터가 70레벨에 이르러 도전할 수 있는 고행 난이도에서는 하위 단계에서 드롭하지 않는 전용 전설 장비를 얻을 수 있다. 다음 표를 통해 난이도에 따른 보상 차이를 확인하자.
난이도 | 보상 | |||
보통 | 추가 보상 없음 | |||
어려움 | 경험치/금화 75% 보너스 | |||
고수 | 경험치/금화 100% 보너스 모험 모드 현상금 사냥 퀘스트 완료 보상 2배로 증가 | |||
달인 | 경험치/금화 200% 보너스 모험 모드 현상금 사냥 퀘스트 완료 보상 2배로 증가 확장팩 신규 전설 도안 획득 가능 | |||
고행 | 경험치/금화 300% 보너스 모험 모드 현상금 사냥 퀘스트 완료 보상 2배로 증가 확장팩 신규 전설 도안 획득 가능 일반 전설 장비 드롭률 250% 증가 고행 난이도에서만 드롭하는 전설 장비 획득 가능 | |||
고행 (레벨2~6) | 고행 난이도 레벨에 따라 금화/경험치 획득량, 전설 장비 드롭률 추가 보너스 | |||
글: 게임메카 김상진 기자(wzcs0044@gamemeca.com)
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