게임베이스, GDC 2014에서 신개념 모바일엔진 'Reach3dx' 공개
2014.03.19 10:24 게임메카 류종화 기자
게임브리오 엔진 개발사인 게임베이스는 3월 19일부터 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열리는 '2014 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference 2014, GDC 2014)’에서, 지난 2월 한국 세미나에서 공개한 새 모바일 게임엔진인 Reach3dx의 첫 버전을 대대적으로 공개한다고 밝혔다


▲ 게임베이스의 새 모바일게임엔진 'Reach3dx'
게임브리오 엔진 개발사인 게임베이스는 3월 19일부터 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열리는 '2014 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference 2014, 이하 GDC 2014)’에서, 지난 2월 한국 세미나에서 공개한 새 모바일 게임엔진인 Reach3dx의 첫 버전을 대대적으로 공개한다고 밝혔다.
새로 개발된 3D 모바일 게임엔진인 Reach3dx는 WebGL 기반으로, 브라우저상에서 게임을 개발하여 네이티브 앱게임으로 자유롭게 전환할 수 있는 신개념 엔진이다.
이번 'GDC 2014' 에서 게임베이스는 여러 차례의 미디어 인터뷰를 비롯하여 자체 부스(#424)에서 현장 세미나 및 데모를 하루 4번 실시한다. 현장 세미나와 데모에서는 'GDC 2014' 에 참가한 전세계 개발자들에게 새로 개발한 모바일 엔진 Reache3dx이 선보여지며, 현지의 다양한 기업들과 MOU계약을 통해 파트너쉽을 구축할 예정이다.
'GDC 2014' 에서 공개될 Reach3dx의 완성된 첫 버전인 1.0에 대해 더 상세한 기능과 성능을 체험하고자 하는 참가자들은 매일 실시되는 세미나(11시, 1시, 3시, 5시) 중 편한 시간에 부스를 방문하면 된다.
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