게임베이스, 게임테크 동해 'Reach3dx' 엔진 국내 첫 선
2014.03.28 18:05 게임메카 류종화 기자
게임베이스는 오는 4월 3일 잠실 롯데호텔에서 열리는 '게임테크 2014' 에서 '왜 Reach3dx로 모바일게임을 만들어야 하는가?' 라는 주제의 강연을 진행한다고 밝혔다. 지난 GDC 2014에서 처음 공개된 Reach3dx는 게임브리오(Gamebryo)로 유명한 게임베이스의 첫 번째 웹/모바일 3D 게임 엔진이다


▲ 게임베이스가 '게임테크 2014' 에서 선보이는 Reach3dx 엔진 (사진제공: 게임베이스)
게임베이스는 오는 4월 3일 잠실 롯데호텔에서 열리는 '게임테크 2014' 에서 '왜 Reach3dx로 모바일게임을 만들어야 하는가?' 라는 주제의 강연을 진행한다고 밝혔다.
지난 GDC 2014에서 처음 공개된 Reach3dx는 게임브리오(Gamebryo)로 유명한 게임베이스의 첫 번째 웹/모바일 3D 게임 엔진으로, 이번 '게임테크 2014' 를 통해 국내에 공식 발표된다. 이번 강연에서는 Reach3dx에 대한 소개와 함께 Reach3dx로 웹 및 모바일게임을 제작하는 데모도 시연 예정이다.
이번 세션 발표자인 Reach3dx 개발팀 수석 엔지니어 폴 웰치(Paul Welch)는 “Reach3dx는 별도의 플러그인 설치 없이 다양한 플랫폼을 지원하는 웹 및 모바일 게임 엔진이다. 좀 더 유연하고, 빠르고, 고품질의 게임 개발을 위해서라면, 단연코 Reach3dx를 선택해야 한다. 그 이유는 Reach3dx를 사용하면 웹 및 모바일 모두 하나의 코드로 게임을 개발할 수 있기 때문이다. 신개념 차세대 3D 게임 엔진 Reach3dx에 대해서는, 게임테크2014에서 좀 더 구체적으로 만나볼 수 있다.”며, 많은 참여를 바란다고 말했다.
신개념 차세대 3D 게임 엔진 Reach3dx는 그 외에도 가비지 콜렉션 등의 오버헤드 없이 네이티브 환경에서 최적화된 성능 제공, Haxe+OpenFL 기반, PC 온라인게임에서 구현 가능한 기능을 모바일에서도 구현이 가능하다는 점 등의 장점이 있다.
게임베이스 신영철 대표는 “이번 게임테크 2014에서 쉽고 효율적으로 고품질의 멀티 플랫폼 게임을 개발할 수 있는 신개념 차세대 3D 게임 엔진 Reach3dx를 소개할 수 있어서 기쁘다” 면서, “Reach3dx로 좀 더 빠르고 스마트하게 게임을 개발할 수 있는 방법을 알 수 있는 자리인 만큼, 개발자 분들의 많은 관심을 부탁 드린다”고 말했다.
게임베이스는 '게임테크 2014' 동안 자체 부스에서 Reach3dx를 만날 수 있는 자리도 마련하며, 오는 4월 중 오픈 예정인 공식 웹사이트(www.reach3dx.com)를 통해 Reach3dx 무료 버전을 공개할 예정이다.
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