이번에는 오픈월드다, 미러스 엣지 2 컨셉아트 공개
2014.06.09 13:29게임메카 이찬중 기자

▲ 이번에 새로 공개된 '미러스 엣지 2'의 컨셉아트 (출처 : 공식 페이스북)
EA는 E3 미디어 컨퍼런스에 앞서, 6월 8일(현지시간) 공식 페이스북에 ‘미러스 엣지 2’의 새로운 컨셉아트를 공개했다.
이번 ‘미러스 엣지 2’의 컨셉아트는 페이스북에 E3 2014 태그가 붙어서 공개되었다. 그림은 높이 솟은 도시 건물을 배경으로, 전작과 비슷한 복장을 한 주인공 ‘페이스’ 모습을 담고 있다.
‘미러스 엣지 2’는 작년 E3에서 첫 공개되었으며, 게임 플레이 장면과 ‘페이스’의 트레이드마크인 문신을 새기는 모습을 확인할 수 있었다. 최근에 정보에 따르면 이번 작품은 전작과 다르게 오픈월드로 만들어져 더욱 자유로운 파쿠르 액션을 선보일 것으로 보인다.
‘미러스 엣지’는 ‘배틀필드’ 개발사로 잘 알려진 다이스(DICE)에서 만든 작품으로, 프리러닝을 통해 모든 자유가 통제된 도시를 배경으로 건물들을 장애물로 삼아 뛰고, 넘고, 달리는 ‘페이스’의 강렬한 액션이 인상적인 1인칭 액션게임이다.
‘미러스 엣지 2’는 2016년 PS4, Xbox One, PC로 발매될 예정이다.
▲ 작년 E3에서 공개된 '미러스 엣지 2' 트레일러 영상 (출처 : 공식 유튜브 채널)
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KAGERON2014-06-09 13:48
신고삭제미러스엣지는 오픈월드가 아닌 맛이 있었는데;; 왜 요즘 겜들은 다 오픈월드로 못만들어서 안달인건지;; 오픈월드 아닌건 아닌대로의 맛이 있는건데 오픈월드가 인기라고 다 오픈월드화 시켜버리네; 인기있다고 따라가는건 외국도 별반 다르지 않은듯.
KAGERON2014.06.09 13:48
신고삭제미러스엣지는 오픈월드가 아닌 맛이 있었는데;; 왜 요즘 겜들은 다 오픈월드로 못만들어서 안달인건지;; 오픈월드 아닌건 아닌대로의 맛이 있는건데 오픈월드가 인기라고 다 오픈월드화 시켜버리네; 인기있다고 따라가는건 외국도 별반 다르지 않은듯.
키홀님2014.06.09 18:08
신고삭제일반통행형 게임의 장점을 포괄하면서 확대시킬 수 있는게 오픈월드인데 못만들어서 안달이라니; 요즘 유저들 추세가 컨텐츠 확장성이 높고, 자유로운 행동이 가능한 오픈월드 게임들을 원하는데 개발사들이 그에 맞춰 오픈월드 게임을 만드는건 당연한겁니다. 특히 미러스엣지 같은 경우 일반통행형 게임이라 야마카시라는 특징을 못 살린다고 비평을 받았는데 당연히 오픈월드로 만들어야죠.
Jinwoo Hwangbo2014.06.09 18:09
신고삭제근데 오픈월드 파쿠르도 괜찮아 보임. 나름 생각을 했을 듯.
감타난2014.06.11 10:13
신고삭제나도 이 말 공감함.. 솔직히 오픈월드한다고 하면 확장성이 어쩌네 컨텐츠가 많네 그러는데 그만큼 게임 뼈대가 되는 스토리는 먼 산으로 가버리는 느낌이고.. 그 늘어났다는 컨텐츠들도 솔직히 대다수는 재미라기보다는 결국 의무적인 퀘스트만 늘어난 거 같은 조잡한 느낌이 강한 게임들 수두룩함..
미러스엣지 재밌게 했는데 위쳐도 오픈월드로 만든다하고 짜증이네 ;
게임하는곰도리2016.06.05 21:01
신고삭제흐음... 음... 응..