크로스플랫폼 3D 게임엔진 'Reach3dx' 14일 비공개테스트
2014.07.10 21:47 게임메카 류종화 기자
게임베이스는 지난 3월 'GDC 2014'에서 발표한 크로스 플랫폼 3D 게임 엔진인 'Reach3dx' 평가판의 비공개테스트를 7월 14일부터 진행한다고 밝혔다. 임베이스의 신제품 'Reach3dx'는 플랫폼별로 코드를 작성하거나 프로젝트를 생성해야만 하는 번거로움을 플러그인 설치 등의 번거로움 없이 해결한 3D 게임 엔진이다


▲ 14일부터 비공개테스트를 진행하는 'Reach3dx'
게임베이스는 지난 3월 'GDC 2014'에서 발표한 크로스 플랫폼 3D 게임 엔진인 'Reach3dx' 평가판의 비공개테스트를 7월 14일부터 진행한다고 밝혔다.
게임베이스의 신제품 'Reach3dx'는 플랫폼별로 코드를 작성하거나 프로젝트를 생성해야만 하는 번거로움을 플러그인 설치 등의 번거로움 없이 해결한 3D 게임 엔진이다. 동일한 코드셋과 애셋만으로도 HTML5, Android, iOS, Tizen, Flash 등에서 구현되는 게임을 동시에 개발할 수 있으며, 특히 HTML5의 경우 WebGL을 완벽하게 지원하기 때문에 플러그인을 필요로 하지 않는다. 또한, 모든 플랫폼에서 동일한 Render-Graph 기반 렌더링, Shader, Physics simulation 등을 지원하고 있다.
게임베이스 신영철 대표는 “많은 모바일 게임 개발자들은 보다 짧은 시간에 다양한 플랫폼에서 구동하는 게임을 만들고자 하지만 플랫폼에 따른 코드와 에셋을 최적화하는데 많은 시간을 소비해야 했다. Reach3dx는 시시각각으로 변하는 트렌드와 플랫폼에 맞춰 신속하고 효율적으로 모바일 게임을 개발할 수 있는 환경을 구축해주는 최적의 게임엔진이라고 할 수 있다.” 라며 “Reach3dx 엔진이야말로 글로벌 게임 시장에서의 성공을 보장하는 가장 중요한 key를 제공한다.” 라고 포부를 밝혔다.
'Reach3dx' 개발팀의 유진호 선임 엔지니어는 “베타테스트에서는 2~3주에 한 번씩 업데이트를 진행할 예정이며, 많은 개발자들이 평가판을 사용한 후 공식 포럼을 통해 많은 피드백을 주었으면 한다” 라면서, “사용자들의 적극적인 피드백에 따라 내부 개발 우선순위가 정해지게 되므로, 여러분의 입맛에 맞는 게임 엔진을 여러분이 만들어가는 듯한 느낌을 가지게 될 것이다.”라고 말했다.
이번 평가판은 HTML5 플랫폼만을 지원하는 버전을 제공하며, 타 플랫폼들을 지원하는 상업용은 테스트가 마무리되면 공개할 예정이다. 평가판 신청은 초대받은 200명의 개발자에 한해 가능하며, 테스트용 HTML5 버전은 이메일을 통해 신청자들에게 공급될 예정이다. 그러나 샘플 게임 소스, Tutorial, Reference는 누구나 접근할 수 있도록 웹사이트에 공개된다.
본 이벤트에 대한 문의는 게임베이스(info@reach3dx.com)로 하면 된다.
SNS 화제
-
1
[TGS 26] 김용하 "파레이돌리아, 치열함 대신 편안함 담았다"
-
2
[TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
-
3
[이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
-
4
[기자수첩] TGS·게임스컴처럼, 지스타도 기자를 괴롭혀라
-
5
[TGS 26] 넥슨게임즈 풍 살아 숨쉬는 세계, 파레이돌리아
-
6
징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
-
7
최근 핫한 인디게임 장르 ‘DB 스릴러’는 무엇인가?
-
8
[오늘의 스팀] 첫 90% 할인, 파 크라이 6 연일 최상위권
-
9
[TGS 26] 글로벌 행사로 도약한다, 도쿄게임쇼 2026 개막
-
10
마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
많이 본 뉴스
-
1
징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
-
2
[TGS 26] 코에이 창업자 "삼국지 15 반드시 만든다"
-
3
한정판 실물 패키지도, 서풍의 광시곡 리마스터 출시
-
4
마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
-
5
풀 더빙에 공식 한국어까지, 토탈 워: 쇼군 2 완전판 발표
-
6
태블릿 최초 액체 냉각 도입한 ‘레드매직 아스트라 2’ 출시
-
7
[TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
-
8
[이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
-
9
[오늘의 스팀] 애니모 정식 출시, 동접 10만 명 기록
-
10
[TGS 26] 김용하 "파레이돌리아, 치열함 대신 편안함 담았다"





