디즈니, 스퀘어와 온라인 게임사업 진출!
2001.01.18 18:32 박준호
아시아비즈테크는 월트 디즈니가 일본과 아시아를 대상으로 하는 온라인 게임 서비스를 위해 스퀘어와 함께 합작을 준비중이라고 보도했다.
월트 디즈니가 온라인 게임 사업으로 진출할 전망이다.
아시아비즈테크는 월트 디즈니가 일본과 아시아를 대상으로 하는 온라인 게임 서비스를 위해 스퀘어와 함께 합작을 준비중이라고 보도했다.
이 합작은 현재 거의 마지막 단계이며 월트 디즈니와 스퀘어의 공동출자 형태가 될 것이라고 한다.
추가로 월트디즈니는 이 사업을 위해 이미 비디오 게임개발사인 T&E 소프트 인수 작업중에 있고 T&E 소프트는 온라인 게임 개발과 디즈니 캐릭터의 판매 및 온라인 게임 서비스를 위한 `디즈니 게임월드(가칭)` 사이트의 운영을 담당하게 될 것으로 밝혀졌다.
<박준호>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
아시아비즈테크는 월트 디즈니가 일본과 아시아를 대상으로 하는 온라인 게임 서비스를 위해 스퀘어와 함께 합작을 준비중이라고 보도했다.
이 합작은 현재 거의 마지막 단계이며 월트 디즈니와 스퀘어의 공동출자 형태가 될 것이라고 한다.
추가로 월트디즈니는 이 사업을 위해 이미 비디오 게임개발사인 T&E 소프트 인수 작업중에 있고 T&E 소프트는 온라인 게임 개발과 디즈니 캐릭터의 판매 및 온라인 게임 서비스를 위한 `디즈니 게임월드(가칭)` 사이트의 운영을 담당하게 될 것으로 밝혀졌다.
<박준호>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
SNS 화제
-
1
쌓은 노하우 풀가동, 국산 서브컬처 게임 ‘2세대’가 온다
-
2
검을 든 곰 메카, 오버워치 한국인 신영웅 ‘디몬’ 첫 선
-
3
브더 2 글레이시아, 계획보다 노출도 줄어든 이유는?
-
4
2077·산나비 포함, 스팀 사이버펑크 할인 축제 열렸다
-
5
일제 매국노 연기하는 중국 스파이 실사게임, 스팀에 출시
-
6
평범한 시골소녀와 나만의 모험을, AI RPG 라이자챗 발표
-
7
모바일 없이 PC에 집중, 아키에이지: S 내년 출시 목표
-
8
[이구동성] 번져 가는 게임·SNS 규제... 설마 한국도?
-
9
김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
-
10
매출 반토막 데브시스터즈, 상반기 영업손실만 333억 원
많이 본 뉴스
-
1
쌓은 노하우 풀가동, 국산 서브컬처 게임 ‘2세대’가 온다
-
2
패스 오브 엑자일, 지루한 엔드게임·파밍 대대적 개편한다
-
3
[오늘의 스팀] 확 넓어진 맵, 좀보이드 역대 최대 동접
-
4
중국 게임사가 핵심 개발자를 노출하지 않는 이유는?
-
5
검을 든 곰 메카, 오버워치 한국인 신영웅 ‘디몬’ 첫 선
-
6
이터널 리턴 긴급 사과방송 “갬빗, 다이아 이하에만 적용”
-
7
[겜ㅊㅊ] 손맛과 도파민 모두 챙긴 로그라이트 액션 6선
-
8
브더 2 글레이시아, 계획보다 노출도 줄어든 이유는?
-
9
김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
-
10
심장을 바쳐라 '진격의 거인 3' 12월 10일 발매 확정






