라그하임, 2002년도에는 이렇게 전개된다
2002.03.21 21:06 김성진
나코인터렉티브에서 2002년에 전개될 예정인 라그하임의 큰 변화에 대한 자세한 사항을 공개했다.
나코인터렉티브에서 2002년에 전개될 예정인 라그하임의 큰 변화를 공개했다. 나코인터렉티브는 라그하임을 다른 온라인게임과 유사한 성격을 띠면서도 색다른 방식을 많이 도입한다는 방침이다. 이를 위해 최대한 게이머들의 요구를 수용하여 입맛을 맞춘다는 것. 또한 라그하임의 유료화가 안정화로 접어들면 `프로젝트 L2`에 돌입하여 다음 차기작으로 구상중인 새로운 온라인게임에 대한 사항을 공개할 예정이다.
- 애완동물 시스템 도입
나코인터렉티브는 게이머로 하여금 애완동물을 온라인게임에서 직접 키우게 한다는 계획을 가지고 있다. 애완동물은 현실처럼 많은 제약 없이 개나 고양이 등을 비롯하여 되도록 많은 동물을 애완동물로 등장시킬 예정이다. 게이머는 애완동물을 데리고 다니며 게임을 즐길 수 있으며 사고파는 것도 물론 가능하다. 애완동물 시스템은 2002년도 중순경 완성될 예정이다.
- 하우징 시스템 구축
집을 소유하는 하우징 시스템이 구축될 예정이다. 집이나 영토 등을 소유하는 온라인 게임은 많다. 하지만 라그하임은 다른 온라인게임과는 차별되는 방식으로 접근하기 위해 노력하고 있다. 집을 건설하거나 집문서 등으로 건물을 소유하고 집단이나 길드의 공용으로 등록하는 것도 가능해질 전망이다. 물론 건물이 도입되면 길드원들의 커뮤니티와 결속력이 더욱 강해질 것이고 아이템의 보관 장소로도 십분 활용된다. 대형 건물인 성도 하우징 시스템에 포함될 수 있으며 6월경에는 하우징 시스템 도입이 완료될 전망이다.
- 공성전 완벽 도입
많은 온라인게임이 도입하고 있는 공성전을 완벽하게 도입한다는 방침이다. 현재 공성전을 테스트 하고 있는 중이며 1차 테스트에 이어 곧 2차 테스트를 실시하고 4월경에는 완벽하게 도입시킨다는 계획이다. 공성전은 2D의 경우처럼 밋밋한 전투보다는 3D를 최대한 활용하여 화려한 마법과 기술이 넘치는 전투를 표현한다. 공성전에서 승리하는 길드는 성을 차지하여 많은 이득을 누릴 수 있으나 현재 상태에서는 성을 소유할 수 없다. 공성전은 3월말경 실시되는 2차 테스트를 통해 서버의 안정에 대한 검증을 거쳐 빠르면 4월에 전격 도입될 계획이다.
- 애완동물 시스템 도입
나코인터렉티브는 게이머로 하여금 애완동물을 온라인게임에서 직접 키우게 한다는 계획을 가지고 있다. 애완동물은 현실처럼 많은 제약 없이 개나 고양이 등을 비롯하여 되도록 많은 동물을 애완동물로 등장시킬 예정이다. 게이머는 애완동물을 데리고 다니며 게임을 즐길 수 있으며 사고파는 것도 물론 가능하다. 애완동물 시스템은 2002년도 중순경 완성될 예정이다.
- 하우징 시스템 구축
집을 소유하는 하우징 시스템이 구축될 예정이다. 집이나 영토 등을 소유하는 온라인 게임은 많다. 하지만 라그하임은 다른 온라인게임과는 차별되는 방식으로 접근하기 위해 노력하고 있다. 집을 건설하거나 집문서 등으로 건물을 소유하고 집단이나 길드의 공용으로 등록하는 것도 가능해질 전망이다. 물론 건물이 도입되면 길드원들의 커뮤니티와 결속력이 더욱 강해질 것이고 아이템의 보관 장소로도 십분 활용된다. 대형 건물인 성도 하우징 시스템에 포함될 수 있으며 6월경에는 하우징 시스템 도입이 완료될 전망이다.
- 공성전 완벽 도입
많은 온라인게임이 도입하고 있는 공성전을 완벽하게 도입한다는 방침이다. 현재 공성전을 테스트 하고 있는 중이며 1차 테스트에 이어 곧 2차 테스트를 실시하고 4월경에는 완벽하게 도입시킨다는 계획이다. 공성전은 2D의 경우처럼 밋밋한 전투보다는 3D를 최대한 활용하여 화려한 마법과 기술이 넘치는 전투를 표현한다. 공성전에서 승리하는 길드는 성을 차지하여 많은 이득을 누릴 수 있으나 현재 상태에서는 성을 소유할 수 없다. 공성전은 3월말경 실시되는 2차 테스트를 통해 서버의 안정에 대한 검증을 거쳐 빠르면 4월에 전격 도입될 계획이다.
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