엔씨 김택진 대표, 넷마블 방준혁 의장과 의견 교환 했더니...
2015.02.17 11:36 게임메카 김미희 기자
엔씨소프트 김택진 대표가 넷마블게임즈와 협력관계를 구축하게 된 계기를 밝혔다. 각 회사의 중대과제인 '글로벌 경쟁력 강화'를 위해 엔씨소프트와 넷마블게임즈가 힘을 합쳤다는 것이다. 엔씨소프트 김택진 대표는 17일, 서울 플라자호텔에서 열린 기자간담회를 통해 넷마블게임즈와 손을 잡은 이유에 대해 말했다


▲ 엔씨소프트 김택진 대표(좌)와 넷마블게임즈 방준혁 의장(우)
[관련기사]
엔씨소프트 김택진 대표가 넷마블게임즈와 협력관계를 구축하게 된 계기를 밝혔다. 각 회사의 중대과제인 '글로벌 경쟁력 강화'를 위해 엔씨소프트와 넷마블게임즈가 힘을 합쳤다는 것이다.
엔씨소프트 김택진 대표는 17일, 서울 플라자호텔에서 열린 기자간담회를 통해 넷마블게임즈와 손을 잡은 이유에 대해 말했다. 김택진 대표는 "엔씨소프트는 새로운 모바일 시대로 진입하고자 많은 노력을 하고 있다. 그 와중 저에게는 큰 고민이 있었다. 모바일 시장이 급성장하지만 기존에 비해 블록화가 심하고, 모바일 시장에 진입하며 겪게 될 시행착오를 최소화하고 싶었따"라고 말했다.
이어서 김 대표는 "이에 대해 방준혁 의장과 여러 차례 의견을 교환하는 시간이 있었가. 그 과정에서 방 의장도 넷마블게임즈의 고민을 말하더라. 넷마블게임즈는 모바일 시장에 성공적으로 진입했고, 한국 모바일 시장을 일궈오며 1위 업체로 성장했으나 글로벌 진출이 관건으로 남았다"라고 말했다.
요약하자면 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 '글로벌 경쟁력 강화'를 목적으로 손을 잡게 된 것이다. 김택진 대표는 "아시다시피 게임시장은 무한경쟁이며, 중국의 급성장으로 우리나라 게임산업이 계속해서 성장할 수 있을까, 하는 의문에 들었다"라며 "넷마블은 크로스마케팅을 통해 엔씨소프트의 성공적인 모바일 시장 진입을 도와주고, 엔씨소프트 역시 자사의 글로벌 IP를 넷마블게임즈에 개방해 세계적인 모바일 시장으로 성정하는데 도움이 되겠다고 말했다"라고 말했다.
엔씨소프트가 자사의 IP를 타 회사에 개방하거나, 넷마블게임즈가 타사 게임에 대한 크로스 마케팅을 진행하는 경우는 이전에 없었다. 즉, 두 회사가 각자 새로운 시도를 통해 공고한 협력관계를 구축하겠다는 뜻을 드러낸 것이다.
김택진 대표는 "상호 투자를 통해 함께 가는 모습을 만드는 것이 좋겠다고 생각해 여러 고민 끝에 양사의 제휴를 바탕으로 한 자리를 마련했다"라며 "이번 제휴관계가 양 회사가 끝없는 경쟁에서 글로벌한 게임회사로 성장할 분수령이 되리라 생각한다"라고 말했다.
SNS 화제
-
1
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
2
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
3
숨바꼭질 게임 '멧챠 카멜레온' 잘 되니, 스팀에 표절작 등장
-
4
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
5
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
6
해킹된 Xbox 계정 영구 정지한 MS, 브라질서 패소
-
7
[이구동성] 실물 패키지? 나가주세요
-
8
매출 감소 우려에도, 아스달이 유료 뽑기 없앤 이유는?
-
9
[오늘의 스팀] 2년 만에 업데이트, 그랑블루 리링크 94% 긍정
-
10
한화, 中 BLG에 패배... 한국팀 없는 MSI 결승 우려
많이 본 뉴스
-
1
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
2
[오늘의 스팀] 정식 출시한 팰월드, 판매·동접 모두 화제
-
3
소아온 신작 ‘에코스 오브 아인크라드’ 메타 64점 혹평
-
4
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
5
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
6
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
7
붉은사막 "스위치2 버전 출시와 멀티플레이 검토 중"
-
8
[오늘의 스팀] 2년 만에 업데이트, 그랑블루 리링크 94% 긍정
-
9
[오늘의 스팀] 뱀파이어+스타듀 밸리, 신작 ‘문라이트 피크스’
-
10
리모델링한 함선에 남은 낡은 닻, 어크 블랙 플래그 리싱크드





