포트파이어, 1차 CBT 종료, 독특한 장르에 후한 점수
2010.01.18 10:14 게임메카 박준영 기자

나우콤은 자체 개발 신작게임 ‘포트파이어’의 1차 클로즈베타테스트(이하 CBT)를 종료했다고 18일 밝혔다.
이번 1차 CBT에 참여한 테스터들은 전략과 슈팅을 결합한 독특한 게임 장르에 후한 점수를 매겼다. 슈팅과 RPG게임이 주류인 국내 온라인 게임장르에 신선한 시도라는 것이 이유였다. `포트파이어`는 공격과 수비를 번갈아 진행하는 전략 슈팅 게임. 공격턴에서는 포트리스처럼 상대의 성벽을 파괴하고, 수비턴에서는 부서진 성벽을 테트리스처럼 블록을 맞추어 수리하는 게임 방식이다.
테스터 ‘뚫어뻥’(닉네임)은 "바둑과 테트리스의 조합을 보는 것 같다. 공격과 수비가 쉴새없이 바뀌어 머리회전이 중요할 것 같다. 독특한 게임성이다."라고 평했다. 이외에도 캐릭터가 대포로 변신하는 시스템, 분노게이지를 채워 제한시간동안 무제한 공격이 가능한 분노게이지, 연속 격파시 얻는 콤보점수 시스템이 좋은 반응을 얻었다.
반면 CBT에서 항상 지적되는 캐릭터와 맵이 다양하지 못한 게임 콘텐츠 부족. 또 게임랙과 같은 안정성 부족은 개선 방향으로 지적되었다.
`포트파이어` 정순권 총괄PD는 “향후 콘텐츠와 안정성 부족은 2차, 3차 테스트로 보강할 계획” 이라며 “1차 CBT에서 가장 중점을 두었던 게임의 차별성에서 좋은 반응을 얻어 향후 개발에 박차를 가할 수 있게 됐다.”고 평했다. 이어 “CBT단계지만 해외 퍼블리셔들이 독특한 게임장르에 관심을 표명하고 있다” 며 현재 중국, 일본등 업체와 협의 중” 이라고 밝혔다.
포트파이어는 향후 2월에 2차, 3월에 3차 CBT를 거쳐 올 해 상반기 공개하는 것을 목표로 개발되고 있다.
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