엔비디아, 지포스 GTX 580 출시
2010.11.10 13:28 게임메카 장제석 기자

엔비디아는 최신 페르미 아키텍쳐 기반의 그래픽 프로세싱 유닛(GPU)인 지포스(GeForce) GTX 580을 출시한다고 밝혔다. 트랜지스터 레벨부터 재설계된 지포스 GTX 580 GPU는 이전 세대 제품에 비해 전력 효율과 성능이 크게 개선되었다.
지포스 GTX 580은 다이렉트X 11 (DirectX 11, 이하 DX11) 게임을 위한 세계 최고속 성능과 엔비디아 3D 비전(3D Vision), 서라운드(Surround), 피직스(PhysX), SLI, 쿠다(CUDA) 기술을 지원하며, 명실공히 세계 최강 게임 플랫폼으로서 지포스 기반 PC의 입지를 보다 공공이 한다. 혁신적인 VC(Vapor Chamber) 쿨링 솔루션과 새롭게 강화된 아키텍처를 결합한 GTX 580은 동급 GPU 중 가장 빠르면서 최저 소음으로 작동하며, 와트당 성능을 최고 35% 개선하고,[i] 지포스 GTX 480에 비해 최고 30% 빠른 성능을 제공한다.[ii]
DX11의 주요기능인 테셀레이션을 사용하는 최근 게임 대부분에서 512개 코어의 지포스 GTX 580는 가장 유사한 경쟁제품보다 최고 160% 더 빠르다.[iii] 대히트PC 게임인 스타크래프트 II(StarCraft II) 등 이전 DX9와 DX10 게임에서도 지포스 GTX 580는 최고 62% 더 빠른 성능을 보이는 것으로 나타난다.
크라이텍(Crytek)의 세밧 옐리(Cevat Yerli) CEO는 “크라이시스 2(Crysis 2)의 슈퍼솔져 캐릭터는 외계인 공격에서 뉴욕 시를 구하기 위해 해야 최고의 첨단 기술들을 필요로 한다”며, “이는 슈퍼솔져의 나노슈트(Nanosuit)만을 뜻하는 것이 아니라, 지포스 GTX 580 같은 GPU가 지원하는 현실감 넘치는 DX11 지오메트리(Geometry) 기반 영상을 뜻한다”고 말하며 지포스 GTX 580 GPU의 출시를 반겼다.
에픽 게임즈(Epic Games)의 팀 스위니(Tim Sweeney) 설립자는 “GTX 580은 엔비디아의 이전 고급사양 지포스 GPU 보다도 많은 렌더링 및 컴퓨팅 파워를 제공하지만 새로운 쿨링 시스템 덕분에 소음은 훨씬 줄었다”며 “엔비디아 지포스 GPU 표준의 언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3)를 사용하는 기술자 및 궁극의 불릿스톰(Bulletstorm) 경험을 원하는 게이머라면 GTX 580가 정답”이라고 극찬했다.
엔비디아 3D 비전과 엔비디아 서라운드 기술을 지원해서 지포스 GTX 580은 생생한 스테레오스코픽 3D에서 게임과 고선명 블루레이 영화를 즐기는데 필요한 그래픽 마력과 비디오 대역 또한 제공한다. 하나의 디스플레이 또는 세 개 화면에 걸쳐 몰입감 있는 게임 환경을 가능하게 한다. 업계에서 가장 스케일러블(Scalable)한 멀티-GPU 플랫폼인 엔비디아 SLI 기술로 게이머들은 두 세개의 지포스 GTX 580을 연결시켜 게임 성능을 크게 신장할 수 있다.
새로운 지포스 GTX 580의 주요 기능은 다음과 같다.
- 512개 코어와 16개 폴리모프(Polymorph) 엔진을 통한 대규모 테셀레이션
및 컴퓨팅 성능 제공
- 최고 35%의 성능 및 전력효율 개선
- 새로운
VC 발열 솔루션으로 동급 GPU 중 최저소음으로 작동
- 초당20억 개의 트라이앵글을
제공하는 궁극의 지오메트릭 리얼리즘(Geometric Realism) 제공
- 최신
DX11 게임 개발을 위한
- 대규모 런칭을 통해 미화 499불 선에서
제공 예정
지포스 GTX 580은 엔비디아의 주요 AIC(add-in card) 브랜드와 국내 주요 그래픽카드 유통사를 통해 바로 공급된다.
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