RF 온라인 발표회
2003.11.19 17:51
CCR은 18일 웨스틴조선호텔에서 RF 온라인 제작발표회를 개최하고 트레일러 무비, 플레이 동영상 등을 선보였다.
CCR이 5년여에 걸쳐 개발한 MMORPG ‘RF 온라인’의 모습이 공개됐다. CCR은 18일 웨스틴조선호텔에서 RF 온라인 제작발표회를 개최하고 트레일러 무비, 플레이 동영상 등을 선보였다. RF 온라인은 CCR이 5년전부터 개발하기 시작한 SF 액션 MMORPG로 총 제작비 80억원에 개발인원만 100명이 투입된 대규모 프로젝트 게임으로 CCR은 이 게임을 바탕으로 캐주얼게임 개발사에서 본격적인 MMORPG 개발사로 발돋움할 계획이다. RF 온라인의 특징은 광활한 우주를 배경으로 하며 기존의 온라인게임에서 주류를 이루던 ‘검과 기사’의 판타지 세계관을 버리고 ‘휴머니즘과 메카니즘’이라는 SF풍의 게임세계를 그리고 있다는 점이다. 또 액션 RPG의 특징을 최대한 살려 역동적인 전투를 표현할 수 있도록 ‘배틀던전’을 집어넣는 등 게이머들이 온라인게임에서도 손맛을 느낄 수 있도록 타격감과 이팩트를 강조했다. 레벨업과 공성전의 개념도 한단계 업그레이드해 행성, 국가, 기지, 자원 등을 차지하기 위해 게임내의 3종족인 코라, 벨라토연방, 아크레시아 제국이 치열한 다툼을 벌이며 길드연합이나 국가를 형성하도록 했다. 이를 위해 CCR은 ‘R3`로 명명된 새로운 게임엔진을 자체개발, 저사양의 클라이언트 환경에서도 유저들이 높은 수준의 화질과 게임프레임을 즐길 수 있도록 했다. 한편 RF 온라인은 11월 말 현재 알파 테스트를 완료한 상태이며 12월 초부터 시작되는 4차례의 비공계 테스트를 거쳐 내년 2/4분기께 오픈베타테스트를 진행할 계획이다.
CCR이 5년여에 걸쳐 개발한 MMORPG ‘RF 온라인’의 모습이 공개됐다. CCR은 18일 웨스틴조선호텔에서 RF 온라인 제작발표회를 개최하고 트레일러 무비, 플레이 동영상 등을 선보였다. RF 온라인은 CCR이 5년전부터 개발하기 시작한 SF 액션 MMORPG로 총 제작비 80억원에 개발인원만 100명이 투입된 대규모 프로젝트 게임으로 CCR은 이 게임을 바탕으로 캐주얼게임 개발사에서 본격적인 MMORPG 개발사로 발돋움할 계획이다. RF 온라인의 특징은 광활한 우주를 배경으로 하며 기존의 온라인게임에서 주류를 이루던 ‘검과 기사’의 판타지 세계관을 버리고 ‘휴머니즘과 메카니즘’이라는 SF풍의 게임세계를 그리고 있다는 점이다. 또 액션 RPG의 특징을 최대한 살려 역동적인 전투를 표현할 수 있도록 ‘배틀던전’을 집어넣는 등 게이머들이 온라인게임에서도 손맛을 느낄 수 있도록 타격감과 이팩트를 강조했다. 레벨업과 공성전의 개념도 한단계 업그레이드해 행성, 국가, 기지, 자원 등을 차지하기 위해 게임내의 3종족인 코라, 벨라토연방, 아크레시아 제국이 치열한 다툼을 벌이며 길드연합이나 국가를 형성하도록 했다. 이를 위해 CCR은 ‘R3`로 명명된 새로운 게임엔진을 자체개발, 저사양의 클라이언트 환경에서도 유저들이 높은 수준의 화질과 게임프레임을 즐길 수 있도록 했다. 한편 RF 온라인은 11월 말 현재 알파 테스트를 완료한 상태이며 12월 초부터 시작되는 4차례의 비공계 테스트를 거쳐 내년 2/4분기께 오픈베타테스트를 진행할 계획이다.
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