[매장탐방] PS VR과 히카리 애정 식었다, 싸늘했던 4월 매장
2017.05.01 14:53게임메카 김헌상 기자

4월에는 그간 게이머들의 관심을 한 몸에 받은 기대작이 연이어 출시되었다. 인기 원작을 바탕으로 한 ‘액셀 월드 VS 소드 아트 온라인: 천년의 황혼’부터 ‘도쿄 재너두’, ‘사이베리아 3’, ‘요괴워치 2’, ‘서머 레슨’, ‘니어: 오토마타’ 등 이름만 들어도 알 법한 대작들이 한 번에 쏟아져 나왔다.
특히 ‘니어: 오토마타’와 ‘서머 레슨’은 일본 현지에서 먼저 출시되어, 국내 발매가 많이 늦어졌음에도 한국 팬들의 관심은 가라앉지 않았다. 정식 한국어화를 통해 더욱 원활하게 즐길 수 있을 것이라는 기대감 때문이다.
그렇다면 파도처럼 밀려온 4월 신작들은 ‘중간고사’라는 악재를 만난 매장을 구했을까? 게임메카는 매장의 분위기와 성적을 자세히 파악하기 위해 나진전자상가, 용산 게임몰, 국제전자센터 CD마을, 상호를 공개하지 않은 2개 매장을 직접 방문했다.

▲ 국제전자상가 CD마을 등을 찾았다 (사진출처: 게임메카 촬영)
열기 식은 PS VR… ‘서머 레슨’도 역부족
반다이남코의 '서머 레슨: 미야모토 히카리’는 공개 당시부터 PS VR을 대표하는 게임으로 자리매김했다. 귀여운 여고생과 의 만남이 VR과 잘 어울렸기 때문이다. 국내에서도 ‘서머 레슨’ 한국어화 발매를 원하는 목소리가 상당히 컸다. 이에 귀 기울인 개발자 하라다 카츠히로 프로듀서는 SNS를 통해 한국의 게이머들에게 “항상 철권을 지지해주니까 ‘서머 레슨’ 요청에 대응했다(한국어 발매를 결정했다)”고 밝히기도 했다. 4월 27일, 게임은 PS VR과 ‘서머 레슨’ 패키지를 동봉한 한정 번들상품과 함께 출시 됐다. 그동안 PS VR도 물건이 없어 팔지 못했던 상황이라 자연히 ‘서머 레슨’에 관심이 쏠릴 것으로 보였다.

▲ PS VR과 '서머 레슨'이 동봉된 번들 상품 (사진제공: SIEK)
하지만 매장을 찾는 발걸음은 생각보다 적었고, 매장 곳곳에서 PS VR 일반판이나 ‘서머 레슨’ 번들이 쌓여 있는 것을 쉽게 확인할 수 있었다. 일반판은 그렇다 쳐도 한정판까지 재고가 남은 것은 예상치 못했던 상황이다. 이에 대해 한 매장 관계자는 “요즘 PS VR은 전처럼 잘 팔리지 않는다. 1, 2차 판매 때는 순식간에 매진됐지만, 그 이후로는 재고를 전부 소진하는데 일주일 정도 걸렸다”고 말했다.

▲ 한정상품이 나왔음에도 매장은 한산했다 (사진출처: 게임메카 촬영)
기대작이라는 말이 무색하게 ‘서머 레슨’ 타이틀을 들여놓지 않은 매장도 확인할 수 있었다. CD마을 관계자는 “사실 VR 타이틀이 잘 팔리지 않는다. 기기가 보급되지 않은 모양인지, 찾는 사람도 그렇게 많지 않다”고 설명했다. PS VR이 대중적인 흥행을 이루지는 못했다는 설명이다.
PS VR 열기가 식은 이유는 크게 2가지를 들 수 있다. 먼저 ‘킬러 타이틀’의 부재다. 지금까지 출시된 PS VR 콘텐츠는 대부분 플레이타임이 짧은 ‘미니게임’이다. 50만 원 상당의 기기를 사게 만들 매력적인 게임이 아직까진 부족한 것이다. 여기에 VR을 원활히 돌릴 수 있다는 고성능 콘솔 ‘PS4 Pro’ 물량 부족도 영향을 미친 것으로 보인다. VR 게임은 화질이 나쁘거나 프레임이 떨어지면 멀미로 인해 플레이 자체가 힘들 수 있다. 따라서 진정한 VR 경험을 하려면 PS4 Pro가 필수라는 인식이 강했다. 허나 PS4 Pro의 공급이 턱없이 부족해, 자연히 PS VR의 매력도 반감되었다.
하지만 PS VR의 미래를 부정적으로 보기엔 이르다. 속도가 느리긴 해도 PS4 Pro는 꾸준히 보급되고 있고, 5월에는 시연회에서 높은 평가를 받은 FPS ‘파포인트’도 출시를 앞두고 있기 때문이다.

▲ 매장을 찾은 날도 'PS4 Pro' 배송 준비가 한창이었다 (사진출처: 게임메카 촬영)
4월 신작 이어졌지만… ‘호라이즌 제로 던’ 1위 독주는 여전
‘서머 레슨’ 외에도 다양한 기대작이 속속들이 출시되었지만 눈에 띄는 반응을 이끌어 내지는 못했다. 이러한 사실은 판매량 순위에서 확인할 수 있다. 지난 2월 발매된 ‘호라이즌 제로 던’이 4월에도 판매량 1위를 지킨 것이다. 게임몰 관계자는 “’다크소울 3’ 합본팩이나 ‘도쿄 재너두’가 어느 정도 팔리긴 했지만, 사람들이 많이 찾는 타이틀은 여전히 ‘호라이즌 제로 던’이었다”고 말했다.

▲ 여전히 판매량 1위는 '호라이즌 제로 던' (사진출처: 게임메카 촬영)
발매 전부터 기대를 받던 ‘니어: 오토마타’도 마찬가지였다. 발매를 앞두고 진행된 한정판 예약판매는 1분이 채 지나지 않아 품절될 정도로 뜨거운 반응을 보였지만, 막상 매장에 깔린 일반판을 찾는 사람은 적었다는 것이다. CD마을 관계자는 “’니어: 오토마타’ 한정판인 ‘블랙박스 에디션’에는 사람이 몰렸지만, 일반판 반응은 평범한 편”이라고 말했다.

▲ '니어: 오토마타' 일반판을 찾는 고객은 평범한 수준이었다 (사진출처: 게임메카 촬영)
인기 IP를 바탕으로 하는 닌텐도 신작 ‘요괴워치 2’도 기대에 미치지 못했다. ‘요괴워치’ IP 자체는 뮤지컬 공연이 잡혀 있는 등 여전히 인기를 유지하고 있지만, 게임 판매량은 예전 같지 않은 모습이다. 2013년 ‘요괴워치’ 1편 후, 후속작이 나오기까지 너무 오랜 시간이 걸리며 게이머들의 관심에서 멀어졌기 때문이다.
이처럼 4월 발매 신작은 많았지만, 눈에 확 띄는 ‘한방’ 매출을 내지는 못했다. 따라서 매장도 작년에 비하면 다소 한산했다는 평가가 주를 이뤘다.
가정의 달 5월, 성적 상승 기대
어린이 날을 비롯한 공휴일이 몰린 5월은 3, 4월 비수기를 견딘 게임 매장의 숨통이 트이는 시기다. 따라서 매장에서 거는 기대감도 상당히 크다.
먼저 4월 말에 발매된 게임들은 5월 중에도 꾸준히 판매될 것으로 예상된다. 앞서 말한 ‘니어: 오토마타’는 물론, 공포게임 ‘아웃라스트’ 3작품을 합친 ‘아웃라스트 트리니티’, 독특하고 기묘한 분위기를 앞세운 ‘리틀 나이트메어스’, 현실의 아키하바라를 완벽히 재현한 ‘아키바즈 비트’ 등 이름있는 신작들은 전부 4월 말에 몰렸다. 게임을 접한 사람들을 중심으로 입소문이 퍼지면, 5월 중에도 수요가 발생할 수 있다. 5월의 신작도 빼놓을 수 없다. ‘마녀와 백기병 2’, ‘파포인트’, 이스 8’ PS4판 등 기대작 라인업이 준비되어 있다.
여기에 2016년에도 큰 반향을 일으켰던 반다이남코엔터테인먼트코리아의 ‘한글화 대폭발 페스티벌 시즌 2’가 진행된다. 이날 행사에서는 작년의 ‘슈퍼로봇대전’, ‘아이돌 마스터’처럼 대작 타이틀의 한국어화가 발표되며, 콘솔 기기 구매력을 높이는데 일조할 것으로 기대된다.

▲ 이번 행사에서는 어떤 타이틀이 한국어화 될까? (사진제공: BNEK)
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용과같이2017-05-02 14:51
신고삭제ps vr은 아직 시기상조인 것 같음.
가격도 비싸고 타이틀도 다양하지 못해서...
ekphoto2017.05.01 15:48
신고삭제VR 대중화 되려면 아직 2~3년은 더 있어야 한다고 봄...
기기도 보급 안돼, 킬러 콘텐츠도 안 나와, 비싸긴 오질나게 비싸...
지금이라도 빨리 PC VR 하드웨어 접근성 내려서 보급 먼저 해야하는데 100만원이 넘는 기기를 누가 살까..?
이러다가 옛날 3D TV꼴 나는게 아닌가 걱정임
mechanic062017.05.02 23:56
신고삭제자추는... 이제 그만..
Virgola2017.05.01 16:31
신고삭제난 서머 레슨 재밌던데...
물론 플레이 타임이 너무 짧다는 건 좀 그렇지만 VR 경험하기엔 괜찮았음
물론 PS4프로 국내에 제대로 안푸는 소니는 진짜 제대로까야함
간 보는 것도 아니고 사람 제대로 약올리는 느낌
데세르비르2017.05.01 18:11
신고삭제한글화가 대세죠
검은13월2017.05.01 21:43
신고삭제가상현실은 언제 되려나
kthugha2017.05.01 22:30
신고삭제프로가 없는데 VR을 왜삼...
TheRock2017.05.02 10:01
신고삭제ps vr이 문제가 없는건 아닌데 일단은 pro를 풀어야지
국내에서 ps vr이 망하면 그 이유의 1/3은 pro때문이다
북미에선 남아서 세일하고
여기에선 플스버터칩이고
잘하는짓이다
게임러브2017.05.02 11:28
신고삭제전후좌우의 사진을 붙여서 보여 주는 정도의 현재의 가상현실은
만족 스럽지 못하다
더 고화질에 더 현실감 있는 기기의 업그레이드와 뭔지는 잘 모르겠지만 어떤 요소가 더 추가 되어야
진정한 가상현실이 되지 않을까 싶다 한 5년후에는 좀 더 현실감 있어지려나 궁금하다
jungpo10002017.05.02 11:33
신고삭제VR은 아직까지는 멀었음.
겜하다가도 구토 유발.
공포겜정도만 할만하지만....너무 매니아적이고...
심장 약한사람은 쳐다보지도 않겠지요.
그중1인인 저포함해서.
무휼킹2017.05.02 12:08
신고삭제아직은 초기라 일반 유저들에게는 가격적인 부담과 완성도면에서 차츰 더 보완이 되어 유저들에게 익숙한 환경을 만들어 주는게 먼저 일거 같습니다.
파이하나2017.05.02 13:00
신고삭제Pro 좀 풀어 제발 ㅠ
jyn34932017.05.02 13:44
신고삭제시기상조.....텐가와 결합해야 길이 열릴것...
게라스2017.05.02 13:49
신고삭제솔직히 VR 시연도 해봤고 직접 구매한 친구통해서 여러번 즐겨봤지만 아직은 그다지 끌리는게 없다 싶더라구요
가격도 가격이지만 타이틀문제가 제일큰듯
jjclup2017.05.02 13:50
신고삭제서머레슨 이 게임이 정크랫 성우가 팬티보려고 하다가 털린 그 갓겜인가요? 니어 하면 아주 기겁을 하겠네여 ㅎㅎ
최근에 많은 게임들이 한글화 발매가 되서 정말 좋는것 같습니다. 한글화-> 대박-> 한글화의 선순환으로 우리나라도
게임산업의 발전과 더욱더 많은 작품들이 한글화가 되었으면 좋겠네요 ㅎㅎ
용과같이2017.05.02 14:51
신고삭제ps vr은 아직 시기상조인 것 같음.
가격도 비싸고 타이틀도 다양하지 못해서...
erove2017.05.02 17:29
신고삭제기기의 가격 때문에 어쩔 수 없이 성능도 차이날 수 밖에 없지만, 오큘러스와 PS VR의 차이는 넘사벽 수준으로 커요. 오큘러스는 모니터를 통해 보는 화질수준인데, PS VR은 예전 PS2 게임 그래픽 느낌이랄까.. 애초에 VR이 현실과 비슷한 느낌을 주는 '가상현실'인데 화질이 떨어지다보니 구매욕이 아예 사라지더라구요. 컨텐츠로 컨텐츠지만, 기기가격을 좀 더 올리는 한이 있더라도 기기성능부터 올리는게 가장 중요할 것 같아요
모노블로스2017.05.02 20:16
신고삭제플스 프로로 보는 니어 오토마타란.. (므흣)
무협객2017.05.02 21:05
신고삭제VR은 가격이 가장 문제라서...좀 시간이 필요하다고 봅니다만..
반다이 남코는 요즘 한글화 잘해주었서...한글화 타이틀 변함없이 꾸준히 해주길...
시즈2017.05.02 21:57
신고삭제대중화되려면 분명 시간은 걸리겠지만,,시간 문제라고 봄... 이미 체험해 본 사람들은 신기해 하고 있고,,
문제는 기기 값, 그리고 다양한 게임들이 아직은 부족한 점?!
VR이 대중화 되고,,,온라인 게임이 가능해 지는 순간!! 혁명이 올거라고 봅니다!!ㅎㅎ
hello_o2017.05.02 22:06
신고삭제PS VR이 발표된 후 지스타에 줄을 서며 구매한 1인입니다.
벌써 반 년 가까이 이 녀석을 쓰면서 느낀 점은 확실히 아직 시기상조라는 것.
하지만 가능성은 무궁무진하다.. 방향성은 나쁘지 않다..는 것이었습니다ㅇ_ㅇ
많은 분들이 VR 무용론을 말할 떄 가격부터 들이미는 경향이 있습니다만,
실상 지금도 고가의 전자기기는 많이 나와있습니다.
가깝게는 백만원짜리 스마트폰부터, 멀게는 우리가 잘 모르는 값비싼 기기설비들...
다 시장에서 나름의 입지를 점하고 있죠?
현재 VR의 진짜 문제는 그저 비싸다,가 아니라 '돈 값을 못한다'가 아닐까 싶습니다
백만원을 호가하더라도 괜찮은 콘텐츠와 멋진 경험이 충족된다면 분명 수요는 있습니다
이미 VR기기를 구매한 저같은 사람들도 실망하는 부분은 가격이 아닌, 내실이고요.
3D TV와는 애초에 가능성의 폭이 많이 다르므로 언젠가는 시장이 확대되리라 봅니다
그 중심에 게임이 있으리라 생각하고요. 하지만 아직 기성 디스플레이가 공고한 상황에서
금새 시장을 '대체'하리라는 안일한 낙관론이 문제였다고 생각하고요.
차츰 '공존'하다가 어느 순간 진일보가 이루어지리라 믿습니다
그러려면 앞으로 수세대는 더 기다려야겠죠ㅎㅎ 단순히 2~3년의 기다림은 아닐지도 모르겠습니다
그때까지 게임메카발 기사를 보면서 설레이며 기다려야 겠네요
매번 SNS로 댓글 달다가 이벤트 때문에 가입했습니다!
창간 축하드려요ㅇ_ㅇ!
명왕2017.05.02 23:27
신고삭제자추 쩌네요 댓글 달자마자 추천 11개라니
TheRock2017.05.02 22:48
신고삭제참...리플달자마자 추천이 10개씩 오르는걸 보니 리플달맛이 안난다...
알리콘2017.05.03 00:08
신고삭제이 자추 천국에서 누구 하날 뽑아야 한다면 당연히 저에게!!!!!!!!!!!!!!!
알리콘2017.05.03 00:09
신고삭제나 말곤 다 자격없어 니들
bae66312017.05.03 02:09
신고삭제VR? 솔직히 말씀드리겠습니다.
솔직히 증강현실 AR도 핸드폰 들고 댕기면서 정확하게 제대로 구축도 못한 상태에서 VR을 지금 한다는거 자체부터 아이러니하네요. 그리고 중요한점은 피로입니다. 그 VR기기를 쓰고 얼마나 할 수 있을 거같습니까? 그거 2시간하면 3D에 사물도 이리저리 움직이지 VR기기 자체가 아예 눈앞에서 펼쳐지니 눈에 전자파/과도한 밝은 빛으로 피로증가에 VR기기 진짜 무겁습니다. 게임 어느정도하면 목이 아픕니다. 자주 하게되면 목디스크까지 올 정도죠... 아직 VR은 때가 아닙니다. 그리고 이걸 떠나서 SONY사 PS물량 보내는거 보면 진짜 답도 안나옵니다. 뻔히 부족한걸 알면서 제한수량만 만들지 않나 되팔렘만 이득취하게 하는 부분을 보면 SONT사 하는행동이 제재는 커녕 오히려 더 도움만 주는 거같네요.
미르후2017.05.03 18:25
신고삭제에초 vr이 활성화 되어 있는데두 불구하고 이렇게 시장에서 활기가 못하는 이유가 대중적이고 시장속에 자리를 못잡기 때문임~~ 그리고 공감,비공감 이것 알바 아니면 지인들 통해 올려주기 식 아닌가 생각이 드네 ㅡㅡ;
kklove2017.05.04 18:10
신고삭제브이알.. 궁금하긴한데