라그M 견인, 그라비티 1분기 매출 전년대비 184% 증가
2018.05.10 09:51 게임메카 김미희 기자
그라비티가 지난 3월에 국내에 출시된 '라그니로크M: 영원한 사랑'을 바탕으로 올해 1분기 영업이익을 작년 동기보다 46.1% 증가시켰다. 그라비티는 5월 10일, 올해 1분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 그라비티는 매출 663억 1,000만 원, 영업이익 48억 2,000만 원을 달성했다

▲ 그라비티 CI (사진제공: 그라비티)

▲ 그라비티 CI (사진제공: 그라비티)
지난 3월 국내에 출시된 '라그니로크M: 영원한 사랑' 영향으로, 그라비티 올해 1분기 매출이 작년 동기대비 184% 증가했다.
그라비티는 5월 10일, 올해 1분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 그라비티는 매출 663억 1,000만 원, 영업이익 48억 2,000만 원을 달성했다. 매출은 작년 1분기보다 184% 늘었으며, 영업이익 역시 46.1% 증가했다.
이번 분기 성과에 대해 그라비티는 대만, 한국 등에 출시된 모바일게임 '라그나로크M: 영원한 사랑'이 실적을 견인했다고 설명했다.
지난 3월 14일 '라그나로크M: 영원한 사랑' 국내 출시 이후 3월 매출이 큰 폭으로 상승했다고 덧붙였다. '라그나로크M: 영원한 사랑'은 국내 애플 앱스토어 매출 1위, 구글 플레이 매출 3위를 기록한 바 있다.
다만 영업이익률은 업계 평균보다 낮은 7.27% 수준이다. 이에 대해 그라비티는 초기 출시 관련 마케팅 비용 때문이라고 설명했다.
이에 그라비티는 올해에도 '라그나로크'를 소재로 한 모바일게임 서비스에 집중한다. 우선 '라그나로크M: 영원한 사랑'을 올해 글로벌에 출시할 계획이며, 모바일 액션 RPG '라그나로크: 스피어 오브 오딘'과 RPG '라그나로크R' 을 동남아시아 지역에 선보일 계획이다. 또한, '라그나로크' IP를 기반으로 한 모바일게임 다수를 연내 공개할 예정이다.
SNS 화제
-
1
EU, 청소년 보호 위한 '초강력' 게임·SNS 규제안 공개
-
2
'마인즈아이' 개발사 빌드 어 로켓 보이, 결국 파산
-
3
[지스타 26] CDPR 합류, 참가사 전체 윤곽 드러났다
-
4
[순정남] 세상에 나와서는 안 될 게임 특허 TOP 5
-
5
[인디言] 남극 기지 전원 사망 참사의 범인이 ‘황제 펭귄’?
-
6
아시안게임 韓 e스포츠 선수단, 대전격투-뿌요뿌요 금1·은1
-
7
이게 널 달에 데려다줄거야, 사펑 엣지러너 음료 국내 출시
-
8
불만 폭주, 스타크래프트 2 시작 일꾼 8기→12기 롤백
-
9
30주년 기념, 맥도날드 해피밀 ‘포켓몬 카드’ 나온다
-
10
듀크 뉴켐 포에버 능가한 비욘드 굿 앤 이블 2 "현재 개발 중"
많이 본 뉴스
-
1
[순정남] 세상에 나와서는 안 될 게임 특허 TOP 5
-
2
30주년 기념, 맥도날드 해피밀 ‘포켓몬 카드’ 나온다
-
3
[지스타 26] CDPR 합류, 참가사 전체 윤곽 드러났다
-
4
불만 폭주, 스타크래프트 2 시작 일꾼 8기→12기 롤백
-
5
유니콘 오버로드 디렉터 참여, 굿스마일 신규 IP 공개
-
6
골든 조이스틱 어워드 후보 공개, 붉은사막 2개 부문 올라
-
7
[롤짤] 대전격투 이어, 아시안게임 마지막 金 사냥 나선 롤
-
8
닐 드럭만 "라스트 오브 어스 신작 2종 기획 중"
-
9
3on3 프리스타일·열혈강호 신작, 中 외자판호 받았다
-
10
이게 널 달에 데려다줄거야, 사펑 엣지러너 음료 국내 출시





