검은사막 모바일 1달 416억 매출, 펄어비스 1분기 실적 호조
2018.05.11 08:52게임메카 류종화 기자
펄어비스는 11일, 컨퍼런스 콜을 개최하고 자사 2018년 1분기 실적을 발표했다. 펄어비스 1분기 매출은 755억원으로, 전년 동기 대비 137.4% 증가했다. 영업이익은 335억 원, 당기순이익은 278억 원으로, 전년 동기 대비 각각 60.3%, 82.9% 상승했다. 이 같은 실적 상승은 신작 '검은사막 모바일' 덕이 크다

▲ 2018년 1분기 실적을 공개한 펄어비스 (사진출처: 펄어비스 IR 자료)

▲ 펄어비스 2017년 및 2018년 1분기 실적 요약 그래프 (사진출처: 펄어비스 IR 자료)

▲ 2018년 1분기 실적을 공개한 펄어비스 (사진출처: 펄어비스 IR 자료)
펄어비스는 11일, 자사 2018년 1분기 실적을 발표했다. 펄어비스 1분기 매출은 755억원으로, 전년 동기 대비 137.4% 증가했다. 영업이익은 335억 원, 당기순이익은 278억 원으로, 전년 동기 대비 각각 60.3%, 82.9% 상승했다.
이 같은 실적 상승은 신작 '검은사막 모바일' 덕이 크다. '검은사막 모바일'은 지난 2월 28일 서비스를 시작해 3월 31일까지 약 한 달 동안 416억원의 매출을 기록했다. 일평균 매출로 계산하면 13억 원 정도다. 앞서 국내에서 1일 100억 원 내외 매출을 기록한 '리니지2 레볼루션'이나 '리니지M'에 비하면 적은 수치지만, 출시 후부터 현재까지 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어에서 최고 매출 순위 1~2위를 유지하고 있다.

▲ 펄어비스 2017년 및 2018년 1분기 실적 요약 그래프 (사진출처: 펄어비스 IR 자료)
'검은사막 모바일' 호조로 펄어비스 수익 구조에도 변화가 있었다. 지난 4분기까지 펄어비스는 해외에서 매출 80%를 올렸으나, 국내에만 출시된 '검은사막 모바일'이 성과를 내며 올 1분기에는 국내 수익이 전체 52%를 차지했다. 펄어비스 정경인 대표는 "향후 '검은사막 모바일'이 글로벌에 출시되면 해외 매출 비중이 다시 늘어날 것으로 본다"라고 밝혔다. 펄어비스는 3분기 대만을 시작으로 동남아 등에 '검은사막 모바일'을 출시할 예정이며, 내년 1분기까지 일본, 북미, 유럽 지역에도 진출할 계획이다.
원작 '검은사막' 역시 견조한 상승세로 모바일의 뒤를 굳건히 받쳤다. '검은사막' 매출은 전분기 대비 36.7% 상승한 339억원을 기록했다. 지난 1월 신규 서비스를 시작한 태국/동남아 지역의 성과가 매출 신장에 직접적인 영향을 미친 것으로 풀이된다.
펄어비스 조석우 재무기획실장은 “’검은사막 모바일’의 성공은 펄어비스가 추구해 온 성장 정책이 성과를 내고 있음을 보여주는 증거라고 생각한다”며 “첫 발을 성공적으로 내딛은 만큼, 서비스 지역 확장, 콘솔 플랫폼 진출과 신규 IP개발을 통해 더욱 성장할 수 있도록 노력할 것”이라고 전했다.
SNS 화제
-
1
74.4%에서 50.2%로, 국내 게임 이용률 3년새 급락
-
2
엔씨소프트 호연, 1년 4개월 만에 서비스 종료
-
3
끊임없는 흥행, 발더스 게이트 3 판매량 2,000만 장 돌파
-
4
한국 오컬트 공포, 전국퇴마사협회 스팀 앞서 해보기 출시
-
5
호연에 이어, 블소2도 서비스 종료 발표
-
6
[이구동성] 줄초상 나고 대 끊긴 블소 집안
-
7
이재명 대통령 "확률형 아이템 조작, 제재 강화해야"
-
8
팔콤, 게임 개발에 AI 활용해 작업 시간 대폭 단축
-
9
15년만의 판결, 닌텐도 Wii 컨트롤러 특허 침해 1심 승소
-
10
호라이즌 표절 소송, 소니와 텐센트 비공개 합의로 종결
많이 본 뉴스
-
1
경기 중 부정행위, ‘왕자영요’ 태국 국가대표 선수 퇴출
-
2
100% AI로 개발한 게임, 스팀에 등장
-
3
호연에 이어, 블소2도 서비스 종료 발표
-
4
[이구동성] 줄초상 나고 대 끊긴 블소 집안
-
5
[오늘의 스팀] MMORPG '와일드 테라 2 ' 무료 배포중
-
6
엔씨소프트 호연, 1년 4개월 만에 서비스 종료
-
7
바다에서 정글로, 데이브 더 다이버 DLC에서 확 바뀐다
-
8
[오늘의 스팀] 큰 거 온다고? 스타듀 밸리에 팬들 몰렸다
-
9
74.4%에서 50.2%로, 국내 게임 이용률 3년새 급락
-
10
[오늘의 스팀] 고룡과 함께 추락한 몬헌 와일즈 평가




