지식재산권 보호 강화, 게임위·한국지식재산연구원과 맞손
2018.09.14 15:57 게임메카 김미희 기자
게임물관리위원회 지난 14일 한국지식재산연구원과 지식재산 관련 학술적 교류와 협력에 대한 이해 증진 및 상호 유대 강화를 위한 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약으로, 두 기관이 보유한 경험과 자원을 공유하고 상호 협력해 지식재산 가치 확산과 건전한 게임 생태계 조성을 위한 지식재산 법제도, 산업 연구 등을 활성화할 계획이다

▲ 게임물관리위원회-한국지식재산연구원 MOU 현장 (사진제공: 게임물관리위원회)

▲ 게임물관리위원회-한국지식재산연구원 MOU 현장 (사진제공: 게임물관리위원회)
게임물관리위원회(이하 게임위) 지난 14일 한국지식재산연구원과 지식재산 관련 학술적 교류와 협력에 대한 이해 증진 및 상호 유대 강화를 위한 업무협약을 체결했다.
이번 업무협약으로, 두 기관이 보유한 경험과 자원을 공유하고 상호 협력해 지식재산 가치 확산과 건전한 게임 생태계 조성을 위한 지식재산 법제도, 산업 연구 등을 활성화할 계획이다.
향후 ▲ 게임산업과 지식재산 관련 정책 개발 및 연구 ▲ 게임 지식재산 보호를 위한 공동연구 ▲ 연구자료, 출판물 및 정보 교환과 같은 교류 협력 등 상호 발전을 위한 업무를 함께 수행할 예정이다.
게임위 이재홍 위원장은 "이번 업무 협약을 통해 양 기관이 보유한 경험과 자원을 공유하고, 국민들에게 문화 예술 콘텐츠 분야의 저작권 등 다양한 무형 지식재산을 공공서비스로 제공하며 새로운 시장 가치를 창조할 수 있는 기반이 될 수 있을 것"이라고 밝혔다.
이어서 이 위원장은 "특히 게임은 기술과 문화가 융복합한 콘텐츠로서 보다 다양하게 변화하고 융합하는 콘텐츠 산업시장에서 지적재산권의 보호는 건강한 지식재산 가치의 확산과 건강한 게임 생태계를 조성을 위한 매우 뜻깊은 기회가 될 것"이라고 밝혔다.
SNS 화제
-
1
'자본잠식' 라인게임즈, 경영난에 전사 희망퇴직 단행
-
2
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
3
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
4
'짱구 엄마·사이퍼즈 헬레나' 성우 강희선 별세
-
5
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
6
숨바꼭질 게임 멧챠 카멜레온, 전세계 1,500만 장 팔았다
-
7
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
8
계정 기록 그대로, 오버워치 '넥슨' 서비스 8월 12일 개시
-
9
[인디言] ‘미츄’ 버튜버가 나를 추적한다, 얀데레 바이러스
-
10
실물 패키지 없애는 소니에 반발, 유저 청원 5만 명 참가
많이 본 뉴스
-
1
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
2
'자본잠식' 라인게임즈, 경영난에 전사 희망퇴직 단행
-
3
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
4
지루한 반복 파밍은 끝났다, 그랑블루 리링크 엔드라그
-
5
[인디言] ‘미츄’ 버튜버가 나를 추적한다, 얀데레 바이러스
-
6
[오늘의 스팀] 에이펙스x사펑 엣지러너 컬래버 한다
-
7
소아온 신작 ‘에코스 오브 아인크라드’ 메타 64점 혹평
-
8
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
9
[오늘의 스팀] “돈 값 못해” 업뎃 역풍 분 아크: 어센디드
-
10
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점





